VR/AR haberleri (Oculus Rift, MS Hololens, Sony Morpheus...)
3 3

Bu konuda 1.276 mesaj var

Sizan bilgilere gore "Vive Pro" goz basina 1600x1440 panellerle geliyor (Odyssey gibi). HTC ayni zamanda Intel'in WiGig tabanli kablosuz baglanti eklentisini duyuruyor, urun yilin ucuncu ceyreginde piyasada olacak.

 

Iyi bir firsat kacirdilar, 2024x2200 panellerle ciddi bir hamle yapabilirlerdi, iyi satis ve pazar payi orani hedeflenebilirdi. Vive sahiplerinin cogu Vive Pro'yu pas gecip Vive 2.0'yi bekleyecektir.

 

Ilk VR setini alacaklar icin iyi bir urun; kusursuz tracking, piyasadaki en yuksek goruntu kalitesi, hafif ve rahat tasarim, kablosuz baglanti eklentisi imkani. Tabi HTC fiyati cok yuksek cekip onu da batirabilir.

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

 

Videodan anlasilan daha kucuk, yeni bir tasarim. Sitesindeki bilgilere gore yuzle temas eden kisim ve bunun dokusu bastan tasarlanmis. Headstrap de agirlik merkezini ortaya alan yeni bir tasarim. Gercekte ne kadar hafif ve rahat oldugunu tested yorumlarindan anlariz ama iyi calismis gibiler. edit: deneyenler ovuyor.

 

Lighthouse 2.0 destegi sayesinde 4 base station ile 10m x 10m alanda kullanilabilir hale gelmis. Bos hangarda kablosuz Vive Pro'larla deathmatch isteruk.

 

Lighthouse 2.0 cihazlar eski base station'larla uyumlu oldugu icin Vive sahiplerinin sadece HMD'yi satin alip ellerindeki seti guncellemeleri mumkun. Bu ilginc olmus. Yilin ilk ceyregi satista. Fiyat onemli.

 

On yuzundeki cift kamera ilgi cekici. Ortami stereo gormek icin kullanilabilmeli, AR icin kullanilabilmeli, ortami track etmek icin kullanilmasi da mumkun olmali. Lighthouse ile kameralarin yeri kesin, cift kamera ile ortam analizi iyi sonuc vermeli. Bakalim buradan ilginc bir seyler cikacak mi.

 

Lensler yenilenmis. Fresnel ring'leri ilk Vive'daki gibi belirgin degil, anlasilan sweet spot da daha genis, yazilarda vs netlik belirgin. edit: Sitesinde new optics diyor, hands-on yapip lensler belli ki yeni diyenler var ama 2 sitede "biz sorduk, lensler ayni" dendigini gordum. Tahminimce "yine fresnel lens kullaniliyor" gibi bir sey dediler, dingilin biri onu ayni lens diye anladi, digeri de ondan alinti yapti.

 

Kablosuz eklentisi yilin ikinci yarisi geliyor. edit: Deneyenler ovmus.

 

https://www.vive.com/us/product/vive-pro/

 

2880x1600 total resolution (615dpi)

Integrated audio with in line amplifier for richer sound

Two front facing cameras

Dual microphones

Improved optics

Redesigned Headstrap

Redesigned face cushion

Better overall balance & lighter weight

Backwards Compatible (will work with Base station 1.0 and 2.0)

Able to pair four Base stations (2.0) together and track 10m x 10m

Available Q1 for HMD upgrade-only

Full package with new controllers available this year

Vive Wireless Adapter announced (WiGig), available Summer 2018 (Works with both Vive and Vive Pro)

epi tarafından düzenlendi
allreadydead beğendi

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

şu ilgimi çekti. Fiyatı uygun olursa alınır bir tane. Oculus 'un Xiaomi 'e yaptırdığı Oculus Go var . Onda pozisyon takip yok. Carmack "medya tüketiminde çok gerekli değil" diyor ama basit oyunlarda önemli bence. 

 

 

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Cihaz ilgi cekici ama platform Google, o da simdilik cok limitli.

 

Nedense HTC'nin yuksek fiyat cekip Pro'yu .ok edecegini dusunuyorum. Ne 2Kx2K panellerle urunu "bariz ustun" olarak konumlandirdilar, ne de Odyssey ile rekabetci bir fiyat sunacaklar.

 

Fruit Ninja VR gibi oyunlar oynarken genis gorus alanina ihtiyac duyuyorum. Vive/Rift'in 110 derece gorus alani "gerceklik" hissi yaratmak icin iyi ama yandan gelen hedefi gorememek sinirlayici. Belki FOV cozunurlukten de onemli. O yuzden Pimax'i bir daha degerlendirmek lazim diye dusundum. Su sitedeki yorumlar pek ic acici degil:

https://www.roadtovr.com/ces-2018-pimax-8k-hands-on-long-way-kinks-to-iron/

 

Hala protip 4'teler, nihai urunden once prototip 5 gelecek, hem Kickstarter kampanyasi basariliydi, hem de o gazla yatirimcilardan sermaye topladilar, hala bu isi kotarabilirler. Ama temkinli yaklasmaya devam etmeli.

 

Odyssey'in ilgi cekici oldugunu goruyorum ama bu "Space Pirates'da bir elde kalkani tutarken obur tarafa nisan aldigimda kalkan tutan elin tracking'i kopuyor" hikayesi istisnai uc bir durum degil. Bir elde kalkan, digerinde silahla ortamin ortasinda aksiyona kaptiriyorsunuz, arada kesilmeler ciddi keyif kacirir.

 

Ilk nesil isin temelini guzel oturttu. FOV artisi, cozunurluk artisi ve kablosuz baglanti ile gelismeli. Yeni nesil ekran kartlari ile 90hz'de bu yuksek cozunurluk ve genis FOV tasinmali. Oyunlar da hem grafik, hem oynanista VR'in hakkini vermeli. Bu kalitede VR 2020-2021'i bulacak herhalde. Mevcut VR ile bu gelecegin prototipini deneyimlemek mumkun. Deneyip de etkilenmeyen, keyif almayan gormedim.

 

Fiyat sadece HMD upgrade icin $700-800 bile olsa "urun buna deger mi" degil de "ben buna degerim" hissiyle "hobime kendimi odullendirecek kadar harcamaya hazirim" diye dusunenlerin Vive Pro + Wireless alip bugun mumkun olan en yuksek kalite ve keyfe erismesi mumkun ve azinlikta olsa da boyle bir kitle mevcut, HTC'nin bunlardan kazanabilecegi bir gelir var, o yuzden yuksek fiyat bekliyorum. "1-2 yil icinde yeni set alacagim icin simdi $350'dan fazlasini vermem" diyen kitle ve "zaten $300-350'dan fazlasini ayiramam" diyenler buyuk cogunluk olusturacaktir.

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

 

HTC Vive PRO iyi bir fiyat etiketiyke sunulursa hayatta kalması ve sonraki nesile yatırım yapabilmesi için yeterli satışa ulaşabilir, CES'te tanıtılan başka VR gözlükleride var onlar içinde durum aynı geçerli hayatta kalmak olayın koptuğu yer bana göre, işte bu noktadan bakınca Xiaomi ile anlaşılması belkide fitili ateşleyecek bir gelişme olabilir, Xiaomi'nin F/P ürünlerdeki toplam kalitesi ve kullanıcıda algısı ile iyi bir satış oranı yakalayabilirler.

 

HTC VIVE PRO

kaynak: https://www.donanimhaber.com/diger-elektronik-cihazlar/haberleri/HTC-Vive-Pro-tanitildi-iste-ozellikleri.htm


Oculus GO

Kaynak: https://www.donanimhaber.com/mobil-aksesuarlar/haberleri/Oculus-Go-uretimi-Xiaomiye-emanet.htm

 


Lenovo Mirage solo

https://www.donanimhaber.com/mobil-aksesuarlar/haberleri/Lenovo-Mirage-Solo-Daydream-uyumlu-ilk-bagimsiz-VR-gozlugu.htm

 

Buda fena ürün bir gibi görünmüyor.

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Kış olimpiyatları VR setler ile izlenebiliecekmiş. WWE'den de destek geliyor. Dolayısı ile kaliteli içerik artıyor. 

 

Oculus Rift'in fiyatı çok düştü ama yeni setlerde hep çözünürlük yüksek , bu da bir en büyük sorun olan SDE 'i biraz çözüyor. 

Lenovo ve Huawei öne çıkan modeller.

https://www.pcmag.com/news/358327/hands-on-lenovos-mirage-standalone-vr-headset-camera

 

HTC Vive Pro iyi ama yaz aylarında çıkacak , üstelik fiyatı yüksek. 

Samsung Odyssey hala tercih edilebilir. uygun şartlarda headset in takibinde bir sorun yok, onu unutmamak lazım. Sorun çıkarsa controller de çıkabiliyor. Kullanım amacınıza göre önemli olabilir veya olmayabilir. 

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Amazon'da Windows Mixed reality setlerde çok güzel indirimler var. 200-245 dolar arası değişiyor modeller. Kararsızsanız bu fiyatlara alırsanız pişman almazsınız bence . Kış olimpiyatları da başlamak üzere , VR 'a özel yayın yapılacak.

 

Modellerin çoğu özünde aynı , Microsoft'un referans tasarımı ve teknolojisi kullanılıyor. Lenovo'nun FOV 'u biraz daha yüksek diğerlerinden , daha hafif ve konforlymuş. Ucuz olanı da alıp geçebilirsiniz. 

 

Samsung Odyssey yok satılanlar arasında, o olsa güzel alışveriş olacaktı. O olmayınca HP 'i  aldım.

 

 

 

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş
14 minutes ago, epi said:

O fiyatlar tam da hak ettigi fiyatlar, VR'a giris fiyatini dusurmeleri guzel.

o kadar da değil . Oculus rift 350-400usd arasındaysa bunlar da o civarda eder. 

 

Zaten bu fiyatlar kalıcı değil. Yılbaşı sonrası ,belli promosyonlardan vs artan kısıtlı bir stok var , bunlar onlar. Fiyatlar böyle düşük kalmayacak o stoklar bitince.

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Aralik'ta da bazi setlerde indirim vardi, simdi de kampanya var. Rift de "gecici kampanya" ile fiyat indirdi, "mutlu haber" ile artik daha ucuz oldugunu duyurdu. Hepsi piyasaya yuksek fiyatla girip "degerli urun" algisi yaratip acelesi olan alicidan parayi topluyor, sonrasinda fiyat dusurup toptan kazaniyor ve piyasada yerini saglamlastiriyor. Mesela uc ay sonra $245'a MR set bulamayacagimiza gercekten inaniyor musunuz?

 

Benim gordugum kadariyla VR meraklilari genelde daha fazlasini istiyorlar. VR'i deneyip etkilendikten sonra mevcut setlerin eksileri batmaya basliyor cunku VR'in keyfine daliyorlar ve onu bozan ufak seyleri gidermek icin biraz daha odemeyi ucuza kacmaya tercih ediyorlar. Adam 980 almis, piyasaya cikinca 1080 almis, dustugu gun 1080Ti almis, "bakayim onda SDE nasilmis" diye bir de Odyssey almis... Arada iyice ayi olanlar biraz daha hizli diye 4-5 kat pahali Titan almis. Daha isabetli tracking sunan urun yerine $50 ucuzunu alacak degiller. Alan iki ay sonra otekini de aliyor. O yuzden urun getirtmekle ugrasip, "vay be" dedikten sonra "ya keske daha iyisini alsaydim" denmesin diye "bu urun su acilardan daha iyi" deme geregi duydum.

 

"Ne guzel, artik $200'a VR'a girilebiliyor, $600'a 10 yil once universitelerin ve buyuk sirketlerin arastirma bolumlerinde bulamayacaginiz setler alinabiliyor" demek yerine bunlari yaristirmak zaman kaybi. Hangisini alirsaniz alin, ilk VR deneyimleri etkileyici olacak. Hangisini alirsaniz alin, daha iyisini bekleyeceksiniz. Daha iyisi gelse bile ekran kartlarinin 60fps'de ekranda verdikleri goruntuyu 90fps'de stereo ekranda vermesi mumkun olmadigi icin daha iyi oyunlarin ve ekran kartlarinin gelmesini bekleyeceksiniz. Onlar da yetmeyecek, daha genis gorus alani, kablosuz baglanti, body tracking vs isteyeceksiniz. 

 

Mumkunse bir deneyin ve sonrasinda "bana gore degilmis" diyerek vazgecmezseniz, bu hobiye ayirmak istediginiz butcenize gore bir tanesini secin. Ucuz olanlar da yeterince iyi, pahali olanlar da yenisini istemeyecek kadar iyi degil.

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş
3 hours ago, epi said:

Aralik'ta da bazi setlerde indirim vardi, simdi de kampanya var. Rift de "gecici kampanya" ile fiyat indirdi, "mutlu haber" ile artik daha ucuz oldugunu duyurdu. Hepsi piyasaya yuksek fiyatla girip "degerli urun" algisi yaratip acelesi olan alicidan parayi topluyor, sonrasinda fiyat dusurup toptan kazaniyor ve piyasada yerini saglamlastiriyor. Mesela uc ay sonra $245'a MR set bulamayacagimiza gercekten inaniyor musunuz?

 

 

ürün piyasa çıktıktan sonra kademe kademe ucuzlaması bilinmeye birşey değil. Her ürün gibi bunda da olacak elbette. 

üç ay sonra 245'e aynı vr setleri bulup bulamayığınızı bilemem, olabilir de olmyabilir de. Şu anda satılanların 3.parti satıcılardan olmasının nedeni black friday vs ilgili bir promosyondan kaynaklanıyor, sınırlı stoklar. Sonra yine düşebilir fiyat ama ne zaman belli olmaz ,dolayısı ile meraklıların şu anda almaları mantılı olur.

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

WMR cihazlar piyasaya girmeye hazirlanirken Rift "kampanya" yapti, sonrasinda da fiyat dususunu kalici hale getirdi. Piyasada Rift'ten dusuk fiyatla agresif konumlandirilacak WMR cihazlari segmentini bulamamis oldu. Rift nispeten oturmus bir platform, Robo Recall ve Lone Echo gibi iddiali grafikleri olan exclusive'lere sahip. Bu avantajlara sahip olmayan WMR cihazlarinin Rift ile ayni fiyati hak etmesi gibi bir evrensel gercek yok. Dis kameralar ve OLED ekran kullanmadigi icin ortalama WMR setlerin maliyeti dusuk, yani rekabet ortaminda fiyatinin da dusuk olmasi beklenebilir. Acer gibi markalarin WMR urunlerini "cheap and easy" diye konumlandiran ben degilim. Nasil Rift once "kampanya" ile piyasayi yoklayip (pahali luks urun imajini da hemen feda etmeyip) sonuclari gorunce bunu kalici fiyata cevirdiyse WMR cihazlarinin da son donemdeki "kampanya" fiyatini kalici yapip urunu dusuk giris maliyetli alternatif olarak konumlandirma ihtimali yuksek. Yani burada urun piyasaya ciktiktan sonra kademe kademe fiyat dusmesi gibi genel bir durumdan degil, son donemde bu piyasaya ozgu olusan kosullarin kalici indirime uygunlugundan soz ediliyor.

 

Benim gozumde hak ettigi fiyatlar, bence de almayi dusunen indirimi degerlendirsin. Yukarida dedigim gibi "ucuz olanlar da yeterince iyi, pahali olanlar da yenisini istemeyecek kadar iyi degil".

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Rift çıkalı epey oldu, indirim bekleniyordu . O andan sonra 450usd lik fiyatlar yüksek kalıyor. Yine şu andaki 200usd devam etmeyebilir , ki zaten etmedi. Ben aldıktan sonra 239usd e çıkmış. 300'e ,belki 350 e yine gidebilir. Samsung Odysse'nin yeri ayrı , o en üst model şu anda , zaten indirime girmemiş. 

 

inside -out tracking belki meraklılarına birşey ifade etmiyor ama daha casual kullanıcılar için çok önemli. Kurulumu çok kolay , bir odayı ayırmak gerekmiyor.3d video, basit grafikli oyunlar istenen yerde laptop ile de kullanılabilir. WMD bu açıdan OCulus Rift'ten üstün.

 

indirimin nerde kaynaklandığı belli deği şu anda. Microsoft'tan gelmiyor gibi. Fiyat bir süre sonra yükselir, sonra bikraç ay beklerseniz yine düşer. Düşse en fazla 200usd e düşer , bunun altı zor. Bugün o fiyata satılıyorsa almak mantıklı. @epi yazdıklarına katılıyorum, şu anda en üst modeli de alsanız eksiği çok , giriş modelleri de bir fikir verecek, keyif verecek düzeyde. 

 

Steam desteği var, oyunların çoğu sorunsuz çaışıyor, kullanıcı sayısı arttıkça pürüzler de giderilir. WMD için exlusive birkaç oyun da gelecek. Media tüketiminde zaten sorun yok. Gelecek ay Kış olimpiyatları izlenir, yine bu cihazlara özel yayınların sayısı artıyor.

 

Mart ayında Stand-alone cihaz olan Oculus Go çıkacak. 200USD gibi çok uygun fiyatı var, Facebook bu alanı domine etmek istiyor.  Microsoft'un da karşı hamleleler yapması mantılı olur. Bu yeni platformu kaçırmak istemezler.Bu indirimeler MS'den geliyorsa oldukça mantılı bir strateji. İhtiyaç olan kullanıcı kitlesi yaratılıyor. 

Oculus Go 'da positional tracking yok. Buna benzer Google'ın DayDream platformunda  6DoF view  desteği olan Lenovo Mirage Solo ve benzeri cihazlar çıkacak yakında. Bunların ilk fiyatları yüksek fakat Oculus Go'nun fiyatı karşısında indirime gitmek zorunda kalacakları tahmin ediliyor. 

 

 

Sğielberg 'in yeni fimi VR setlere ilgiyi arttırabilir . 

 

 

 

 

ResetButton tarafından düzenlendi

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Acer dun kampanyali Amazon stogunda “1 tane” olarak gozukuyordu, bugun yine doldurmuslar. Lenovo gecen gun “14 tane kaldi” diyordu, simdi “in-stock”. 

 

Steam’de WMR setler %4’te. Kampanyanin devam etme sebebi bu olabilir.

 

HP setindeki 5 yorumdan 4’u “sadece kumanda yolladilar” diyor, o tuhaf olmus. Dikkat etmek lazim.

 

Sabit odada kullaniyorsaniz WMR ilk gunun kurulumunu kolaylastiriyor ama her gunun kullanim kalitesinden odun veriyor. Kumandalar yuze yaklastirinca tracking kaybediyor, gorus alanindan cikinca tracking kaybediyor, bunu fiyat farki icin kabullenmek anlasilabilir ama sirf ilk gunun kurulum kolayligi icin bu eksilere katlanmak cok anlamli degil.

 

Laptop ile kullanirsaniz sirt cantasinda tasiyip kabloya basma endisesinden kurtulmaniz ve teoride oda buyuklugu sinirlamasini ortadan kaldirmaniz mumkun. Boyle kullanilirsa diger setlere gore mutlak bir avantaji var. Base station veya IR kamera kurmak gerekmeyecegi icin gittiginiz her uygun alanda hemen kullanilabilmeli. Tabi bu niche’in niche’i bir durum. Oyuncularin %1’ini olusturan VR’cilarin %1’ini olusturan VR’i notebook’la yapanlar alt grubuna hitap ediyor. Oculus Go kullanan sayisi bile bunu asacaktir. “Kullanan sayisi” diyorum, “sahip olan sayisi” degil zira onu kriter alinca GearVR hepsini ezip geciyor (cunku kampanyayla herkese yolladilar ama kullanan az).

 

Playstation icin bu tarz inside out tracking kullanan yeni bir VR seti cok iyi olur aslinda. PC’deki gibi “VR uyumlu makineye o kadar para verdik, kasktan mi kisacagiz” durumu yok, yani maliyeti kismak onemli, gercekten ilk gunun kurulum kolayligina onem veren hatta bir kismi muhtac olan bir kitle var, PlayStation Camera gereksinimi ortadan kalkar, kumanda olarak yine move’lar kullanilirsa bile tracking su andakinden daha iyi olmali (hem 360 derece, hem tracking volume), headset’in tracking’i de simdikinden cok daha iyi hale gelir. Satis miktari yuksek, Vive ve Rift’ten iyi aslinda, bu nesilde gelmezse bir sonraki nesilde boyle bir guncelleme beklenebilir.

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

AMD'nin yok olan TrueAudio tam bu işe uygun diyorduk ki , yeniden çıktı ortaya.

https://techreport.com/news/33215/latest-steam-audio-sdk-beta-adds-amd-trueaudio-next-support

 

Multi focal display tanıtmış Oculus. Yakın zamanda gelecek birşey değil tabii. 

 

Oculus Research Reveals New Multi-focal Display Tech

https://www.roadtovr.com/oculus-research-reveals-new-multi-focal-display-tech/

 

Pimax 8k , 2018 içinde dağıtılacak. Ancak diğer firmalardan bu yıl,hatta gelecek yıl 4k ekranın sözü edilmiyor. O da pimax 'ın elindeki cihazın kalitesi hakkında şüphelendiriyor.

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Valve bugun Screen Door Effect'i gidermeye yonelik bir patent edindi. Anladigim kadariyla mevcut tasarima bir faz mercegi ekleniyor, ilk lensden gelen isigi goze sub-pixel seviyesinde ayird edilemeyecek sekilde dagitarak tek pixel gibi iletiyor.

http://www.freepatentsonline.com/20180038996.pdf

 

Sprint Vector isimli yeni bir oyun locomotion'a farkli bir yaklasim getiriyor:

http://store.steampowered.com/app/590690/Sprint_Vector/

 

Pimax 8K, lensten video:

 

epi tarafından düzenlendi

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

SDE 'i azaltan teknik daha öok ellerinde paten bulunsun diye alınmşı benizyor. 

 

Benim gördüğüm en önemli sorunlar şunlar. Bunlar çözülürse mainstream e hazır olacak VR . 

 

-Çözünürlük. 

şu anda kullanılan 1440x1440 bile çok düşük. Ki Vive/OR daha düşük çözünürlüğe sahip. Yakında çıkacak Oculus Go 'da yine 1440x1440. Vive Pro yaz aylarında çıkacak, o da Samsung Odyssey ile aynı. Oculus 'tan yeni model ile igli bir açıklama görmedim henüz.

4k x 4k oldukça en büyük sorunu çözecek ama Pimax dışında bir haber yok.

 

- Eye Tracking

Micheal Abresh , henüz çok güvenilir bir çözümleri olmadığı gibi konuştu , Tobii'nin elinde çalışan bir teknoloji varmış.

https://techreport.com/blog/33171/tobii-makes-a-compelling-case-for-more-natural-and-immersive-vr-with-eye-tracking

 

-Ekranın tek odaklı olması. 

Burda hehralde hemen piyasaya çıkarılabilecek bir ürün yok. Oculus da , Nividia da birşeyler tanıtıyorlar ama hazır değil gösterdikleri.

 

-Daha iyi lensler. 

Bir ilerleme tantılmadı gördüğüm.

 

Bir nesil sonra bunların önemli olanlarında ilerleme kayddedilecek. O zaman kadar meraklıları en ucuz buldukları çözüm ile idare edebilir. 

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Gabe gecen yil boyle diyor: 

“We’re going to go from this weird position where VR right now is kind of low res, to being in a place where VR is higher res than just about anything else, with much higher refresh rates than you’re going to see on either desktops or phones. You’ll see the VR industry leapfrogging any other display technology. You’ll start to see that happening in 2018 and 2019 when you’ll be talking about incredibly high resolutions.”

 

Apple, Valve ve LG, OLED microdisplay ureticisi eMagin'e yatirim yapiyor.

 

(edit; bu haber yalanlandi: http://m.4-traders.com/EMAGIN-CORPORATION-15299/news/eMagin-Corporation-Updates-the-Market-25980349/ )

 

eMagin ekranlari bu tarz bir kalite artisi saglayabiliyor:

emagin-display-comparison.jpg

 

Sadece density artmiyor, pentile dizilimden de kurtuluyoruz:

emagin-display-magnified.jpg

 

Bu tarz microdisplay kullanan VR headset tasarimlari ufak, hafif ve konforlu olabiliyor, ortadaki Kopin gibi:

IMG_5846.JPG

 

Pratikte, eye tracking olmadan da, bu yil cikacak GPU'lar ile 2Kx2K VR setleri mumkun olmali. Piyasada VR'a ilgi ve rekabetin siddetine gore bunlari gorebiliriz veya 2019'a kalabilirler. Microdisplay'ler ile hazirlanmis, ufak, hafif, konforlu, lighthouse ile mukemmel tracking'e sahip bir SteamVR setinin adindan cok soz ettirmesi mumkun. LG gibi henuz VR piyasasina girisini yapmamis bir firmanin boyle bir prestij urunu hazirlamasi, lens tasariminda da Valve ile calismasi onlara VR'da iyi bir isim kazandirabilir.

 

Isin gelecegi daha da heyecanli.

 

eMagin bu microdisplay'leri seamless tile etmekle ilgili patent basvurulari var. Yani 2Kx2K per eye hafif tasarimli VR setlerde, 8Kx8K per eye tiled ekranli ve mevcut VR headsetleri ile benzer boyutlara sahip tasarimlarda ve hatta Pimax tipi ucuk FOV'lu 16Kx16K per eye setlerde bu mikroekranlarin kullanilmasi mumkun olabilir.

 

Bu kadar yuksek cozunurlukte oyunu render etmek de mumkun degil, hatta o kadar datayi GPU'dan ekrana transfer etmek bile mumkun degil. Bu asamada foveated rendering isin icine giriyor. Eye tracking'in HMD'nin icinde built in gelmesi lazim, sadece gozun odak merkezinde olan goruntunun yuksek cozunurlukte render edilip iletilmesi, kalan bolumlerin kenara dogru azalan bir cozunurlukle ayri render edilip iletilmesi lazim. Nvidia'nin multi res shading'i falan bunun temelini olusturacak teknikler.

 

Goz takip edildigi icin nereye baktigin kesin olarak bilinirse farkli derinlik seviyelerinin de hazirlanip iletilmesi mumkun olabilir.

 

2Kx2K veya 4Kx4K'da goruntu GPU tarafindan hazirlanip tek resim olarak iletilebilir ama daha dusuk cozunurluklerde GPU'dan gelen farkli cozunurluklu goruntulerin HMD'de birlestirilmesi gerekebilir. Boyle bir yaklasim 2Kx2K ve 4Kx4K setlerde de wireless icin faydali olabilir.

 

Gerekenler:

  • OLED microdisplay'lerin seamless tile edilmis halini barindiran bir VR seti,
  • Set icinde eye tracking,
  • Set'te gunun GPU'larinin destekledigi en yuksek transfer hizlarini mumkun kilan bir arayuz.
  • Yine set icinde ekran kartinin bu eye tracking bilgisi ile olusturdugu farkli cozunurluklu goruntuleri birlestirip ekrana verecek bir islem unitesi

 

Ek olarak bugun 90hz'in altina dustugumuzde goruntunun akiciligini korumak icin kullanilan reprojection teknikleri bu HMD islem unitesi tarafindan "bilgisayardan 100hz gelen goruntuyu HMD'deki 1000hz'lik tracking sensor'den gelen veri ile OLED'in kaldirabildigi en yuksek refresh rate'e cek" seklinde kullanilabilir.

 

Tum bunlarin neticesinde "20 20 vision" dedikleri seye VR'da "2020"de ulasabilir olmamiz gibi kozmik bir saka ortaya cikiyor; en azindan lab ortaminda.

epi tarafından düzenlendi

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Samsung’un sitesinde Odyssey $100 indirimde.

https://www.samsung.com/us/computing/hmd/windows-mixed-reality/xe800zaa-hc1us-xe800zaa-hc1us/

 

WindowsMR Reddit’inde hem Odyssey hem Rift sahibi olanlarin Rift’i onermesi ilginc:

https://www.reddit.com/r/WindowsMR/comments/7ql64g/need_help_in_decision_samsung_odyssey_or_oculus/?utm_source=amp&utm_medium=comment_list

 

FB/Oculus’un parali troll ordusuna sahip oldugunu dusunuyorum ama bu yorumlar samimi olabilir.

 

FB’a satmalarina ragmen piyasaya yuksek fiyatli girmeleri ve komun projesi havasiyla para toplayip kapali platform mantigina gecmeleri sebebiyle Oculus’u cok elestirdim ama Touch kumandalari seviliyor, ASW gibi teknolojilerle akiciligi korumakta basarililar ve Robo Recall gibi oyunlari ust seviye grafikler sunuyor. Deneyim keyfi / fiyat oraninda guclu bir yerdeler.

 

HTC tum bunlara ragmen Vive Pro icin yuksek fiyat cekecektir. Piyasaya farkli SteamVR setleri lazim.

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

O linkte yorum yapanların bazıları pek ne dedklerini bilmiyor gibiler.

Odyssey ve Rift kullanıcıları arasında tercihini Odyssey den yana kullananlar da çok var. Bence de mantıklı olan o. Rift 'in iki avantajı var. controllerleri çok iyi , tabii 3 istasyon kullanmak şartı ile. Robo Recall, Climb gibi exlusive oyunları var.  Tabii bunlar Revive ile oynanabiloiyor ama yine de garantisi yok.

 

200usd 'e HP WMR varken , tabii en iyi tercih bu. Şimdilk memnunum. Lenovo 'nun FOV 'u bundan geniş ancak lens yüze daha yakın durduğu için , gözlük takıyorsanız bu sefer gözlük sorun çıkarıyor , HP'de daha fazla yer var (mış.)

 

Vive Pro 'a fazla ödemezdim doğrusu . Bir sonraki nesli beklerim o durumda. Samsung Odyssey de daha ciddi indirim olursa,belki HP'den ona geçerim.

ResetButton tarafından düzenlendi

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Su ortamlarda

 

 

Bu robotlarla:

 

robotlarinin ultra slow motion’da ustune saldirdigi,

 

sen onlari doverken bu olay gecmiste olmus da sen su anda hatirliyormussun gibi narrator’un bir hikaye anlattigi,

 

Max Payne ruya sahnelerine benzeyen,

 

sahneden sahneye geciste fade to black, narrator konusurken bir sonraki sahneyi yukle seklinde seamless akan,

 

locomotion veya teleportation olmayan, seni hep ayni pozisyonda tutan,

 

hikaye gelistikce sniper olarak suikast, asker olarak belli bir yeri korumak gibi gorevlerle konularin aktigi, orumcek robotlar minority report gibi ortami bastigi ve veri calmaya calistigi icin hepsini yok etmek gereken ara gorevler olabilir,

 

robotlarin secme ve secilme hakki elde ettigi ve ulkenin ic savasa suruklendigi bir gelecekte entrikanin ortasinda kalan kisiyi oynadigin,

 

“hikaye anlatiliyor, sen icinden izliyorsun” formati ile “basindan gecenleri hatirliyorsun” arasinda gidip gelen,

 

slow motion olmasi ve predetermined icerigi ile tum bunlari fotorealistik goruntulerle kotaran

 

proof of concept bir VR demosu yapmak icin gerekenler:

 

UE4 robo recall mod kit,

UE marketplace’den archviz level’lari,

Biraz programlama bilgisi,

Yaraticilik.

 

Sonuc Animatrix, Max Payne ve Robo Recall’un Dark Knight version’u gibi bir sey olabilir.

 

Robotlarin kullanilmasi Uncanny Valley probleminin asilmasini saglayacaktir.

 

Arada “suikast sonrasi koltukta aglayan bir kadin” vb sahnelerde NPC yuruyerek ulasamayacagin mesafede (5 metre otende) olursa HMD icinde gercekten ayird edilemeyecek kalitede modellenebilir. Hikaye iyi kurgulanirsa bu “ulasamama” hissi hikayenin akisina karsi caresiz olma ile birlesecektir.

 

hikaye akisi suikasti yaparsan koltukta siyasetcinin karisi aglayacak, suikasti yapmazsan siyasetcinin ipe gonderdigi karakterin karisi aglayacak sekilde kurgulanip oyuncuya secim sansi verebilir, rpg oyunlari gibi karakter gelisimi serbest ama konu ana hatlari ayni kalabilir.

 

Quantic Dream veya Valve gibi buyuk bir firma full oyun olarak kotarmadan once kucuk bir indie ekip 30 dakikalik ama filler’siz, intense bir demo ile piyasaya cikarsa oyun piyasasina Counter Strike gibi bir giris yapabilirler.

 

Benim programlama bilgim bunun yanindan bile gecmiyor. Ama burada tanimladigim oyun tipi tasariminin VR’in su andaki eksiklerine ragmen ruya gibi bir deneyim yasatabilecegini, her deneyeni etkileyebilecegini, hafizada eski bir aniya benzer bir duygusal etki birakabilecegini dusunuyorum.

 

Narrator’un anlatimi icin alternatif ses kayitlari arasindan secim yapan situation aware bir AI sistemi olursa cok etkileyici olur. Ilk oynadiginda “pencereden giren ilk robotun sesini duydum” diyen narratoru duyunca pencereye bakan, ikinci oynayisinda zaten robotun nereden gelecegini bildigin icin oraya bakarken “the bastard was standing right there... again” diyen narrator, Sin City tadinda metinler, Fight Club tarzi Tyler ve ben anlatimi.

 

Ortada VR ile yapilabilecek aksiyonu iyi kotaran oyunlar var, grafikleri iyi kotaran oyunlar var, room scale odakli deneyimler var, narrative odakli icerik var, bunlari bu sekilde birlestirip bir butunluk ile “iste VR bu” dedirten boyle bir oyun yok.

 

Biri haric tum secim kombinasyonlarinin ayni sonuca gittigi, sadece tek bir secim kombinasyonunun efsane bir farkli sonuc verdigi bir demo olabilir.

 

“Are you really free, Freeman?”

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

şu ana kadar bütün VR setlerin top satış rakamı birkaç milyon adet düzeyinde . O da büyük oyun firmalarının dikkatini çekmiyor . Geçen bir söz gördüm. "VR gören birine anlamana gerek yok, görmeyen birine de anlatmanın yolu yok " gibi birşeydi. Bunu satmak çok zor, insanların mutlaka bir denemesi lazım. Denedikten sonra zaten başka birşey yapmaya gerek yok , kendileri alırlar. 

 

Microsoft 'un geçen ay 200usd civarı satılan setleri çok iyiydi. Sınırlı sayıda bunlar tabii ve görünen o ki MS'nin kendsininden kaynaklanmıyor. Bu tip daha büyük satışlar yapıp gerekli kitleyi oluşturmak lazım. 

Tabii o grafik düzeyine ulaşmak için şu andaki ekranların x4 olması ve bunu destekleyecek GPU lazım. 

 

Yalnız ivme kazanmaya başladı. Kaliteli oyunlar çıkıyor arka arkaya. Son çıkan şu.

 

Knockout League - Arcade VR Boxing

http://store.steampowered.com/app/488920/Knockout_League__Arcade_VR_Boxing/

 

 

Bu mesajı paylaş


Bu mesajın linki
Sosyal ağlarda paylaş

Yorum yazmak için üye olun veya giriş yapın

Yorum yazmak için üye olmanız lazım

Üye ol

Üye olun ve sitemizin tüm avantajlarından yararlanın!


Yeni bir hesap oluştur

Giriş yap

Zaten üyemiz misin? O halde giriş yap


Hemen giriş yap
3 3

  • Bu sayfadaki üyeler   0 üye

    Şu an bu sayfayı görüntüleyen bir üye yok