epi

CHW
  • Mesaj sayısı

    3.019
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    74

Everything posted by epi

  1. Belki benimki iyimser bir tahmin olabilir. Fakat 780M iceren 7940HS monolithic design. Umidim su: chiplet/tile tasarimini duzgun becerirlerse APU/XPU tarzi tek pakette ayri CPU chiplet'i ve ayri GPU chiplet'i seklinde islemcilerde entegre grafikler ufak bir sicrama gorebilir. Ryzen 9 7945HX videolari da baslamis. Bakalim "ismi 7xxx ama aslinda 6xxx serisi gibi Zen 3" diye AMD'ye kufreden cikacak mi... Artisi: Multi-thread performansina bagimli durumlarda onde (Cinebench, zip...) Eksisi: Oyunlarda Intel'in gerisinde (single-task performansi) (Bir de yine Thunderbolt 4 ve uyumlu aksesuarlarinin eksikligi diye tahmin ediyorum). Laptop'lari fisten cekersen pil dayansin diye 30fps'ye dusuyor oyun. Kimse 4070-4090 laptop alip prize takmadan oyun oynamiyor. Yani oyun laptop'i alan yine Intel tercih edecek. Desktop replacement seklinde fise takili kullanayim, ofis islerinde hizli olsun ama darbogazin oldugu oyunlarda geride kalmasin diye genel amacli alanin da bunu tercih etmesinin bir geregi yok. Ama ozellikle multi-task performansi gerektiren isler icin laptop alanlar bunu dusunebilir. Intel'in 10nm'den bozma "Intel 7" uretim teknolojisinden Intel 4'e gecmesine az kaldi. nvidia'nin 30x0'lerle dusuk uretim teknolojisi kullanip yine de oyun performansi kralligini kaptirmamasi gibi bir durum oldu bu nesil.
  2. Evet. Video yeni cikmis, mavi ekran da eksik kalmamis. Gecen yilin 3060'iyla karsilastirmislar. 4060 hem daha hizli, hem RT'de daha hizli, hem FG var. 3060'la karsilastirinca bile "su durumda nvidia'yi tavsiye ederim" diye gidiyor video. (edit: Sagda solda $1.450 civari demisler. O fiyata 4070 MSI Katana var) Ama 1080p'de oyun acsin, is icin pili de uzun gitsin dediginde iyi iste. O konuda hakkini vermek lazim. 1-2 seneye bu seviyeyi chiplet formunda entegre GPU olarak islemci pakedine de koyacaklar herhalde. O zamana Intel de chiplet/tile mantigina gecip uretim teknolojisini kucultecek gibi gozukuyor..
  3. Asus TUF A16 AMD-Advantage AMD CPU+GPU Ozelligi: oyun oynarken degil ama duz kullanimda 12 saat ustunde pil omru var. Performansi: 1080p'ye yeterli. Ilginc. Masaustunde GPU'lari, CPU'lari rakip kadar isindigi icin az cekse ne yazar deniyor zira duvara bagli. (Hatta GPU ortalamada/idle'da daha cok cekebiliyor.) Yuksek performansli oyun laptop'larinda da ayni durum var. Fakat Steam Deck gibi handheld'lerde ve pilden calisarak tasinabilirligin onemli oldugu yerlerde AMD'nin avantaji var. Islemci Intel'e gore ileri uretim teknolojisi ile Tayvan'da uretiliyor, dusuk guc gereksinimi var. Apple gibi degil tabi. Hem pil omru acisindan Apple onde, hem de Apple'i fisten cekince performans dusmuyor, GPU pilden calisarak da sana ayni performansi sunuyor. Ama Windows tabali cozumler icinde "ben oyun oynayacagimda fise takayim, bana 1080p'de oyunu acsin, onun disinda fise takmadan butun gun isimi gorebileyim" tarzi urunler olmasi acisindan guzel.
  4. Bu Windows 12 ile o gunun islemcilerini iyi gazlayacaklar anlasilan. GPU performansi nesilden nesle %50-100 artabiliyor. Multi-thread performansi nesilden nesle %50-100 artabiliyor. Single-thread performansi sadece %10-15 artiyor. Oyunlar/Fizikler hala single-thread performansina cok bagimli. Butun parcalar 2x performans verecek kadar hizlaniyor. Bu bolumu yavas kaliyor. Bunu ek tampon ekleyerek, cikabildigi saat hizi (boost clock) yuksek P-core'lar barindirarak bu nesilde biraz ilerlettiler. Sonraki nesillerde Intel 10/7nm'den 4, 3, 2, 1.8nm'e gececek. AMD de mimarisini gelistiriyor olacak. Ikisinin de tipki cep telefonu islemcileri ve Apple'in M1, M2'leri gibi AI'a ozel islem birimlerini ana islemciye dahil etmesi bekleniyor. Windows 12 geldiginde bu AI trenine biniyor olacak. Yeni islemcileri bu sekilde gazlayacaklar. Kenarda atac seklinde cikan asistan'dan ChatGPT'ye geldik. Onu asistan seklinde isletim sistemine gommek, Star Trek gibi "komputer, bana sunu yap" seviyesine gelmek vakit alabilir tabi ama trend'den yararlanip urunlerini gazlamakta cok vakit kaybetmezler. Eger oyun motorlarinin fizik motoru bolumleri o AI islemlerini kullanarak fizik hesaplamalarini hizlandiracak sekilde gelisirse, bu single-thread performansina bagimliliktan %50 oraninda kurtaracak bir sicrama yasanirsa muhtesem olur. Devrim niteliginde temel bir degisim degil. Fizik hesaplamalari gelmeden her seyi onceden cizelim seviyesinde bir paralellik degil. Yine fizik hesaplamalarini bekleyelim fakat o hesaplamalar CPU'daki AI birimlerinde calisan artificial neural network'lerle cok daha hizli yapilsin seklinde bir evrilme. Islemcilere gomulen tampon miktarindaki artis ve sistem hafizasinin yuksek hizli ve bol miktarli olmasi da bunun yuksek performansli olmasina yardimci olacaktir. Oyun motorunun hala single-thread performansina bagimli olan ve AI birimleriyle kotarilamayan kismi da yine bu daha genis bellek ve az cekirdekte yuksek saat hizina gore optimize edilmis mimarilerle biraz daha hizlandirilir. Buna ek olarak belki DLSS3 FG tarzi teknikler de "fizik hesaplamalari gelmeden her seyi onceden cizelim, son anda gelen fiziklere gore AI ile egip bukerek grafigi de son haline getirelim" seklinde gelisirse GPU'daki AI birimleri de o ise yarar. Onceki karedeki fizik bilgisiyle hersey cizilir, CPU'da AI da kullanilarak hizla hesaplanan yeni kare fizik bilgisi geldiginde ona uyacak sekilde bukulur, islenir. Hem CPU'daki, hem GPU'daki bu teknikleri bir standart halinde oturtup (ismi ister DirectX olur, ister baska sey olur) destegini standartlastirabilirlerse hizli bir sicrama yasanabilir. 2024-2025 gibi bunlarin ilk orneklerini Windows'da goruruz. Sonra da bunu dogru duzgun yapan yeni nesil konsollar gelir. Sonucta 1.8-2nm'e de gecildigi icin saat hizi ve tampon miktari bugunden daha yuksek olacak. Yapay zekaya ozel islemci cekirdekleri olacak. Windows 12 bunlari duzgun kullanabildigini, uygulamaya gore islemciyi dizgun yonetebildigini iddia ediyor olacak. Oyun motorlari bunlari duzgun kullanabildigini, eskiden darbogaz yaratan islemleri artik daha hizli yapabildigini iddia ediyor olacak. Bunu standartlastirabilirlerse sicrama yasanabilir. Olmadi guzel pazarlama olur. Yani iki turlu de buna kalkismalarini beklerim. Dandik fizikleri ve isiklandirmasi olan basit oyunlari 600-900fps calistirabilir hale geldik zaten. Kayadan duvara her seyi gercek hayattan scan edip aktariyorlar, sehirlerin haritasini cekip rule based scriptlerle bu taranmis icerigi birlestirerek oyun haritasina cevirmek de mumkun. Bu gelismeler olup yanina da gunun GPU'su gelince, karsindaki karakterin yapay zekasi da ChatGPT tadina gelince dunyanin bire bir kopyasinda gecen GTA gibi oyunlar o sehirde cekilmis film estetigine yaklasabilir. edit: AMD zaten chiplet tasarima gecti. Intel de geciyor, isimlendirmesini tile seklinde yapmis. DLSS benzeri XeSS icin kullandiklari GPU birimleri AI icin kullanilabilir. Yeni mimaride chiplet/tile yaklasimiyla CPU cekirdekleri yanina GPU cekirdekleri gelecegi biliniyor (APU, XPU, adina ne denirse artik). Mantik Apple'in M1, M2 tarzi tasarimiyla benzer. Genel islemler icin CPu cekirdekleri, matrix multiplication vb. AI'a uygun islemler icin ozellestirilmis birimler, aralarinda hizli baglantiyla tek pakette. Yeni islemcilerde Intel uretim teknolojisini de yenileyecek (ertelenmezse). Keske o chiplet'lerden biri de bol tamponlu, single task icin ozellestirilmis canavar bir single core olsa.
  5. Lensler, cozunurluk, panel tipi vs. hepsi netligi etkiliyor. Sweet spot'un ufak olmasi bir sorun. Sweet spot'a tam yerine oturtsan bile lenslerin yapisi sebebiyle kenara dogru netligin azalmasi baska bir sorun. Bu ikincisine zamanla alisiliyor cunku solundaki adama bakmak istediginde goz ucuyla bakmak yerine kafayi o tarafa cevirmeye alisiyorsun (hic farkinda bile olmadan). Beyin o netligi yakalayacagi sekilde hareket etmeye alistiriyor seni. Ama gozluk kafadan kayiyorsa, sweet spot da ufak oldugu icin tam yerini tutturmuyor da butun goruntunun netligi kayboluyorsa o sikintili. Sweet spot'u tam oturttun, lenslerde kenara dogru netligin azalmasindan da rahatsiz olmayacak sekilde gozunu degil kafani cevirmeye alistin. Yine de monitor netligi yok diye rahatsiz oluyorsan cozunurlukten, panel yapisindan, kullanilan filtreden vs. Gun gelecek, seri uretime gececek maliyetlere gelince retinaya laser projection yontemine de gececekler. Lens falan gerekmeyecek. Yani 4K monitor alan "ya netlik konusu benim icin kapanmistir, onumde 4K degil 6K olsa bu boyutta farkini cok gormem" diyebiliyor ama VR'in oraya gelmesine daha yillar var. Bunlar denemeye deger duzgun orneklerinin ilk goruldugu donemler. Yana egilince dusmanin arkasindaki diger dusmani gorebiliyorsun. Duvarin arkasinda siper alabiliyorsun. Kafani sola cevirince seni gecmeye calisan arabayi gorebiliyorsun? Ustune gelen seyden egilerek kacabiliyorsun. Ortamin icindesin. Monitorde olmayan bir sey icin VR'dasin. Netlik ise monitorde yuksek. Ufak ekranlari da retina seviyesine getirirler, veya laser projection kullanarak retinayi yakalarlar, monitorle farki kalmamis olur. O gune kadar VR denenmeyecekse su anda cok erken. Sundugu deneyim nasil diye denenecekse artik kutu kutu degil ve takip kalitesi de yeterince iyi, icerik yeterince iyi.
  6. 2K-4K TV'lerin cozunurlugunu vermesi icin VR setlerinin tek goze 8K-16K falan vermesi lazim. Retine seviyesi olmasi icin tek goze 16K-32K gerekiyor. "VR yeni basliyor, bunlar iyi olmus" derken, gercekten yeni basliyor. Yani bunlar iyi olmus "bu ne be" dedirtmiyor ama biz olene kadar netlik artmaya devam edecek. Netlik artarken icerik kalitesi de artmaya devam edecek. Muptelasi olana surekli yenisi satilacak, orada sikinti yok Yil sonunda Quest 3, yil icinde Apple Reality gelince mixed reality konusunda da iyi olacaklar. Oda goruntusunun ustune karakter yuklemek falan. Gozlugu kafadan cikarinca "oh be, odayi cok daha net goruyorum" diyeceksiniz yine, ben bu isleri ilk kez duzgun yapacaklar diye heyecanlaniyorum ama kaski takinca kask olmadan odaya bakiyormus kalitesinde bir goruntu olmayacak. Apple "kamera ve ekranlarin cozunurlugunu max yapalim, 3D icerigi upscale ederiz" derse yine aklimizi alir aslinda. Sadece ekran panellerinin maliyeti Quest'in fiyati kadar diyorlar. Saglam kotarirlarsa kaptirinca odada uc boyutlu karakterlerle etkilesim baska hic bir seye benzemeyebilir. Fakat Apple Reality de "Lisa" olacak. "Machintosh" beklemek gerekecek. Yani bu yil pahali bir ilk urun gorecegiz. Onun yaptiklarini kitlelere tasiyacak daha uygun fiyatli efsane urun sonra gelecek. Bigscreen Beyond hem RGB OLED oldugu icin, micro OLED olup ufak panel alaninda yuksek cozunurluk ile pixel fill rate’i yuksek oldugu icin, hem de kisiye ozel uretilip sweet spot’u saglam verdigi icin duyurulmus en kaliteli cozum. Onda 1080p ekran netligi olur. Bakalim Apple ona kiyasla nasil olacak.
  7. Sony PlayStation VR 2 Sanal Gerçeklik Gözlüğü Kutu Açılışı https://www.youtube.com/watch?v=gBrBeX3WTv8 Inceleme de yoldaymis. Daha once konustuklarimiza tek not dusmem gerekiyor. Ilk nesil PSVR RGB OLED'di. Bigscreen Beyond da oyle. Bu olabilecegin en iyisi (mini degil, microLED'ler belki teoride daha iyidir ama simdilik yok). Iki pixel soyle kirmizi, yesil, mavi kirmizi, yesil mavi Ikinci nesil PSVR2 Pentile OLED. Iki pixel soyle: kirmizi, yesil mavi, yesil Yesilleri sayinca goz basina 2K. Insan gozu yesile duyarli, oraya yuklenerek cozunurluk sagliyor. Fakat RGB OLED kadar net degil, pixel araligi onun kadar saglam degil. Oyle olunca PSVR2'de bir filtre kullanmislar. O filtre goruntuyu yumusatiyor, screen door effect gormek zorlasiyor. Kutu kutu olmuyor. Ama netlikten de caliyor biraz. Takip kalitesi, kumandalari, cozunurlugu, parlakligi vs... Herseyi ilk nesil PSVR'dan aha iyi, mutlak ustun diyordum. Bir tane kusur bu var. Keyif kaciracak bir sey degil, yine en iyi cozumler arasinda ve kesinlikle en iyi fiyat/performans cozumu. Ama ozellikle iade etmekte sikinti varsa kusuru bastan bilinmeden alinmasin. Netligi tam oturtayim diye IPD ayarini yaptiniz ki lenslerin araligi sizin gozlerinizin araligina denk gelsin, Gozlugunuzu veya numarali lensleri kullandiniz Arkadaki dial'i sikmadan once yuzunuze oturtarak sweet spot'u buldunuz, tam orada sabitlemek icin dial'i kapattiniz. Eye tracking'i kalibre ettiniz. Brightness'i %100 degil, mesela 70'e cektiniz ki gokyuzu gibi duz tek renk yerlerde OLED'de diger pixeller kadar parlak olamayan pixellerin yaratabilecegi Mura effect cok daha az belirgin olsun. Oyun mu Quest'ten port edildigi veya VR'a gucu yetsin diye cozunurluk ve dokuyu kisildigi icin net goruntu sunmuyor diye baska oyun denediniz. Yine de netlikten %100 memnun degilseniz bundan olabilir.
  8. 1. TV'lerde miniLED'ler FALD ( full-array local dimming) kullanarak contrast ve goruntu kalitesinde OLED'e rakip olmaya calisiyor ama windows masaustu uygulamalarinda bunu kapatmak gerekiyor anlasilan: https://youtu.be/BfxXl0r_6T0?t=791 Hasta eder adami. Ya da kapatacaksin, sadece oyun ve filmde acacaksin. Oyle olunca genel kullanim icin OLED'in hala rakibi yok gibi. 2. Yeni Sony QD-OLED'ler parlaklikta zirve yapmis. https://www.youtube.com/watch?v=H2GYUsqu8QA 3. Nihayet 31" (30-32 bekliyordum) bir OLED monitor gormusuz. O da TCL'den, demo unit, prototip. Panel kendilerinin, inkjet printing, piyasaya gelisi 2 seneye falan anca demisler. https://www.youtube.com/watch?v=tK-oXPea6yg Bu yil VR cihazlari cikarken onlar icin ozel yaptirilan panellerle bu OLED uretiminde de gelismeler olacak. Tablet'ler ve laptoplarda da daha cok goruyoruz, seri uretime ortalama maliyeti dusurebilir. Makineye en cok para veren PC Master Race'in de onune belki aciyip koyarlar sonunda. Isin komik yani, bu gidisle oraya gelene kadar ayni fiyata "tek VR cihazi al makineye bagla, OLED 8K olsun, etrafinda 360 derecede istedigin sayida sanal monitor, donen sandalyeye monte edilmis klavye mouse standi onunde, " seviyesine ulasacagiz. Bir ekranda emailler, bir ekranda raporlar, bir ekranda TV... Multitasking oyle degil, boyle olur. O anda odaklandigin her ekranda single task, kesintisiz odak. Calisma alani masanin sigacagi cubicle degil, 1 metrekare alan, Japon mezar tarzi capsule oteller gibi ofis tarzi. Don babam don. Hayallerinin ekrani, kabuslarinin ofisi
  9. Evet, boost clock daha dusuk. Ama ek tamponun oldugu islemci grubunu boost ediyor. 7950X3D/7900X3D diger cekirdek grubunu boost ediyor. Yani sadece 7800X3D'de Intel gibi hem yuksek tampon, hem yuksek saat hizi var. Ben merakla bekliyorum sonuclari. Tutarsa Intel de belki 8P 0E bol tampon bir islemci cikartir. edit: 4P 4E de ilginc olabilir. Mesela konsol'da tek cekirdegin verildigi ses islerini burada bir E cekirdegi yer, ana single task'in yurudugu P cekirdeginin saat hizi daha da zorlanir...
  10. 7800X3D oyle olacak (tek cekirdek grubu). Oyunlar soz konusu oldugunda 8 cekirdek 16 thread ustu istisnalar haric %2 kazanc anca getirir, o istisnalarda bile 7800X3D yuksek single core performansi ve cache'i ile one gecebilir. Yani en yuksek oyun performansi olan islemci bu olmali. Fiyati da dusuk oldugu icin saglam ilgi gormesi lazim. Ama hem multi-thread islerde, hem oyun performansinda guclu olsun dendiginde 13900K/7950X3D gibi degil tabi. Yani bu nesil AMD uretim teknolojisi avantajini kullanip "her is icin tartismasiz en iyi" islemci yapmadi. 7800X3D benchmarklarini merakla bekliyorum. Benim gozumde 1. "Oyun performansi / fiyat" krali olacagi kesin, 2."Oyun performansi / guc tuketimi" krali olacagi kesin, 3. "Ortalama oyun performans" krali da olmasini bekliyorum. 4. Oyunlarin %95-99'unda onde olarak fiyata, guc tuketimine, ortalamaya bakmadan "saf oyun performans krali" olmasi da mumkun. 5. Cok cekirdege bagimli is icin geride olacak. Bir kac oyunda bu sebeple geride kalabilir. Bunlar aslinda GPU driver'larinin abandigi oyunlarsa zamanla yeni GPU suruculeri ile tablo degisebilir. Hadi bir ufak tas da atayim... Suranin benchmarklarina bakmayin, buranin benchmarklarina bakmayin, AMD'yi kotu gosteriyor diyenler simdi 7800X3D icin "bakin bakin" diyor olacak cunku diger benchmark'lar multithreading performansi sebebiyle Intel'i onde gosteriyor olacak dipnot: Corsair falan kendin sifirdan toplasan daha ucuza gelmeyecek makineler satabiliyor (ama mesela 13700K secersen 4090 secenek olacak cikmiyor, max perf/fiyat tutturamiyorsun). $4-5K'ya RTX 4090 hazir makine satan firmalar buna 7800X3D yerine 7950X3D koyarsa "iste siz boyle odun oldugunuz icin kendimiz topluyoruz" seklinde 7800X3D tam merakli islemcisi olur.
  11. Mark Zuckerberg Demos Meta's Prototype Photoreal Avatars https://www.youtube.com/watch?v=TKIxw0vh9X0 Mevcut Quest'lerde calismaz tabi, saglam GPU lazim. VR sirketleri de alt seviye kartlarda da oyun calissin, iki goze 90fps versin derken kistiklari icin VR'da bu kaliteyi gormek zaman alacak. Ama Valve'dan boyle oyun gelse diye hayal etmesi guzel. Guncel 4090 gibi bir karti sabit donanim secip konsol gibi dibine kadar optimize ederek kullanan bir cihaz olsa bu kalitede goruntulu AI'in cloud uzerinden calisan AI ile soru-cevap seklinde karsimizda takilmasi yakin. Podcast'ler cok tutuyor cunku millet yalniz. Arkadasi olsa da yalniz, cogu zaman "nasilsin", "iyiyim" ya da en fazla "sorma", "iyi diyelim, iyi olalim". Ne yapacak, icini mi sikacak? Zaten karsisindaki adam da butun gun kosusturmus, iki dakika nefes alacak vakit bulmus. Orada donecek geyige muhtac. Kosusturmali modern hayatta yalnizlik gomulu geliyor adeta. Podcast yerine etkilesimli bir sey olsa ekranda fena mi olur? "Bunu alan bunu da aldi" yerine masaustunde "aga, bak sen su filmi seviyorsun ya... su da onun gibi" diyecek. "Yok be abi, ben o filmi bu adam oynuyor diye degil, bu tarzda diye degil, soyle karakter var diye seviyorum" diye konusacaksin. "Haa, annadim, bak su var o zaman" diyecek. Insanin derdinden anlayan makine. Insanla etkilesimin yerini alip bireysellesmeyi uclara goturuyor falan diye bakilirsa kotu de... Olmayanin yoklugunu doldurdugunda super. "Sana tatile de gerek yok, toplanti salonunda PS5 VR var, orada on dakika manzara izle" diyecek patronun altinda calisacagini dusunen icin VR kabus. Hayatin yerini almamali. Icimizde pahali arabaya binebilen vardir. 30 farkli pahali arabanin cockpit'inde oturup benzer fiziklerle meshur pistlerde surebilen yoktur. Hayatin sana veremediginin boslugunu dolduruyorsa VR guzel
  12. https://www.youtube.com/watch?v=9gCzXdLmjPY Gamers Nexus: AMD Ryzen 9 7950X3D CPU Review & Benchmarks 7950X3D Bir yandan avg fps'de 13900K onune gecebiliyor. SOTTR'da ciddi fark atiyor. Onda 5800X3D de canavar. Diger yandan 1% low fps ve 0.1% low fps 13700K altinda kalabiliyor. Bu sonuclar yeni driverlariyla. Yoksa 7950X gerisinde kaliyor. 7800X3D oyunlar icin genelde daha iyi olacak. Evet, islemcilerin yapisi bu kadar guc dengeleme optimizasyonlarina bagimli hale geldigi icin tipki nvidia-AMD karsilastirmasinda oldugu gibi, Intel-AMD karsilastirmasinda da sadece metalin kendisine degil, onun icin hazirlanan yazilimin kalitesine de bakmak gerekiyor. Gerci eskiden de Intel compiler kalitesiyle performanstan kazaniyor denirdi, onun devami gozuyle bakilabilir. Metal'e bakinca Uretim teknolojisi daha ileri E & P core tarzi optimizasyon yerine bol cache az cache seklinde ayrim var Fakat max saat hizina cikan cekirdek bol cache cekirdek degil. Dolayisiyla yazilim optimizasyonun kalitesi her oyunda/uygulamada sonucu belirleyebilir. AMD... Surucu/yazilim... 7800X3D'de cekirdek sayisi daha az ama saat hizi daha yuksek, oyunlarda fiyat/performans olarak cazip olacak (edit: tamponlu islemcinin saat hizi boost ediliyor zira tek islemci grubu var. 7950X3D'deki ikinci cekirdek grubunu disable ederek bunun nasil performans verecegini test edelim diye yapilan benchmarklarda oyunlarda genelde 7950X3D'nin onunde). AMD'nin yazilim optimizasyonuna da daha az bel baglanir (7950X3D'a kiyasla). Daha dusuk elektrik faturasi da Intel'e gore bonusu olur. Yoksa 13700K hala oyunlar icin daha cazip (7950X3D'e gore). Elinde 13700K olanin donup buna bakmasina gerek yok. Ama bugun sifirdan makine kuran 7800X3D'e bakmali. Performance/watt'ta 7950X hala ilk sirada. Multitask performansi ve energi etkinliginin onemli oldugu alanlarda (ben programciyim, server kuruyorum diyen arkadaslar icin) saglam tercih. Blender, compiler, compression, video editing, image editing gibi cok cekirdegin farkinin belli oldugu karsilastirmalarda 13900K ile basabas sayilir. 7800X3D yerine 7950X3D veya 13900K almak icin bu tarz islerde kullanip o performans artisina ihtiyac duymak lazim. Yoksa 7800X3D daha ucuz ve oyunlarda daha hizli.
  13. https://www.youtube.com/watch?v=FDdpBNZHdFw Superman Awakens | Fan-Made CGI Short Film | Unreal Engine 5
  14. Futurama Bender'dan Alien'a, Marvel'den DC'ye herkesi toplamislar. https://www.youtube.com/watch?v=PLOJz1A7ifo MULTIVERSE BAR | UNREAL ENGINE 5
  15. https://www.hd-tecnologia.com/segun-amd-el-ryzen-9-7950x3d-es-6-mas-rapido-que-el-i9-13900k-y-16-mas-rapido-que-el-ryzen-9-7950x-en-juegos/ Sizan sonuclar dogruysa oyun performansinda 7950X3D 13900KS'yi yakaliyor gibi gozukuyor (edit: yakaliyor dedim cunku tablolar KS degil, K ile, K'nin bir tik onunde). Bir yandan daha ileri uretim teknolojisi kullanarak Intel'i anca yakalayabilmeleri tasarim konusunda Intel muhendislerinin basarisidir, onlarin haklarini teslim etmek gerekir. Diger yandan son kullanici icin onemli olan nihai performans ve fiyattir, o yuzden bu yeni 3D islemcilerin de hakkini tesim etmek gerekir. 7900X3D ve 7800X3D sonuclarini gormek lazim. Fiyat/performans iyi olabilir, onlar daha ilginc olabilir. Hazir satilan oyun makinelerinde 7950X'a o kadar para verenler de kina yakarlar artik. Tabloda gorulmeyenler Islemci limitine takilmasiyla meshur Flight Sim ve Matrix Awakens demosu gibi 4090'un ekstra gucunun atil kaldigi, FPS'nin limitli kaldigi iki ornegi ozellikle takip edecegim, bu tablolarda yok zira bunlar AMD'nin sectigi benchmarklar. Bir de Unity'de falan gomulu gelip kullanilan PhysX gibi fizik motorlarinin performansi benim icin onemli. Oyunlarda islemci darbogazi bunlarda. Trafik/kalabalik ve fizikler. O iki sistemin sonuclarini yan yana koyan videolarda "Matrix Awakens sehrinde su islemci onde, trafigi kokleyince arayi iyice aciyor" desin, Flight Sim'de de o islemci onde olsun, diger tablolardan daha onemli benim gozumde. Witcher da boyle olabilir, kalabaligin oldugu bolumlere gelince FPS'nin dusmedigi islemci daha iyidir. 4090 yanina koydugun seyin sana ortalama oyunda 3-5 fps daha vermesi degil, bu tarz islemci limitine takilan yerlerde 30fps dusurmemesi onemli. A. Bunlarda AMD 3D islemcileriyle one gecmeyi becerirse bir ilk olur. Ozellikle "7800X3D bile bunlarda one geciyor" gibi bir durum olursa takdir etmek gerekir. B. Aksine bunlarda Intel onde olursa "bazi oyunda o, bazi oyunlarda oteki" durumu olusur, benim icin ibre halen (simdilik, C'ye kadar) Intel'den yana olur. Daha once not dustugumuz gibi, AMD'de tampon bellegi cok olan cekirdek ayri, boost clock ile saat hizi yuksek olan cekirdek ayri. Intel'de tampon bellegi bol ve boost clock'la saat hizi da yuksek olan cekirdek ayni cekirdek. Bunun sagladigi avantaja ragmen gercekten islemci limitine takilan uc durumlarda da Intel one gecemiyorsa bir donum noktasi olabilir. C. AMD bu orneklerde one gecemese bile yakin performans veriyorsa, ozellikle 7800X3D bile yakin performans veriyorsa bir sonraki seride Intel'i iyice zorlayabilir. Bunlar tam meridyene denk gelen islemciler olabilir. Intel'in GPU'larda yaptigi gibi AMD de CPU'larda "performans seviyesi icin oldukca iyi fiyat seviyesi" hedefiyle urun sunmus olsa daha cok ilgiyi ve destegi hak ederlerdi. Belki 7800X3D ile biraz oraya dogru yanasirlar. AMD one gecmis, Intel one gecmis, sahsen umurumda degil. Ikisi islemci tasarimina farkli yaklasimlar getiriyor, o yuzden ilgincler. Hangi yaklasimin daha etkin sonuc verdigini gormek benim icin daha onemli. Zamanla Intel'in P ve E core yaklasimi (ARM ve Apple'dan calistigini bildigimiz yaklasim) ve AMD'nin stacked 3D hafiza yaklasimi tek pakette birlesebilir veya 3D stack etmek isinma konusunda sikintiya yol actigi icin E ve P core yanina bir de bol tamponlu single core ile uclu chiplet yaklasimini tercih etmek daha iyi sonuc verebilir. Bu nesilden elde ettikleri veriler ve arka planda devam eden arge ile onun yonunu ciziyor olacaklar. Bir seyi tutturamadim: GPU'lar paralel islem yaptigi icin chiplet yaklasimi orada basarili olur diyordum, olmadi. Aksine CPU'da basarili oldu. O beni sasirtti acikcasi. Eger onun sebebi AMD'nin GPU tasariminda basarili olamamasiysa nvidia bir gun chiplet'e gecerse buyuk sicrama olur. Birbirine paralel paketlenecek birimleri bir cekirdek digerinden sonuc beklemeyecek sekilde tasarlayarak chiplet yoluna gidebilirlerse (mumkunse) belki bu cekirdekler arasindaki baglanti hizinin onemi azalir. Bu sekilde ARM tabanli APU/SOC da uretebilirlerse nvidia'nin da islemci arenasina saglam girisini gorebiliriz. Uc koldan geliyorlar. Intel islemci mimarisini iyi rafine etti. nvidia GPU mimarisini iyi rafine etti. Intel ve nvidia ayni zamanda tensor core'larla AI isine giristi. AMD ise uretim teknolojilerindeki gelismeleri kullanacak tasarimlara diger ikisinden once giristi. Bunlarin birlestigi noktada uygulamanin islem yukune gore kendi icinde guc dagitimini duzgun yapip anlik gereksinime gore sagini komple kapatip soluna hayvan gibi yuklenen islemciler uretmede iyice esneklik saglayan mimariler olacak. Chiplet tasarimi GPU'da tutmasa bile GPU'su kendi icinde tek cekirdek, kalan kismi ayri cekirdekler seklinde paketlenerek iyice optimizasyonun dibine vurulmus chiplet APU'lar mumkun olmali. Donanim meraklisiyiz, bu gelismeler bu yuzden ilginc.
  16. "Oz hakiki buyuk Navi geliyor, iste simdi nvidia.icti" videolarina geri sayim basladi. Dunyanin %95'i kameraya bakip yalan soylemek icin komisyon/maas alan insanlar oldugunda achievement unlocked olacak herhalde.
  17. Bu isimleri sifirdan tasarlasalar iyi olacak. Bana 4060'in performansi dusuk gozukmuyor ama laptop da uygun fiyatli olmali. G16'nin 4060 ve i9-13900H iceren 1600p ekranli modeli ozellikle ilginc (GU603VV-BS91-CB). Fiyat uygun olursa basarili. edit: Ona yakin fiyatli i7 4070 makineler olacaktir (mesela MSI). "Benim icin oyunda biraz hizli olmasi islemcinin multitasking performansinin yuksek olmasindan iyidir" diyenin daha cok ilgisini cekebilir. Benim i9 + 4060 dememin sebebi is icin kullanilacak, az oyun oynanacak makine gozuyle bakmam. Sonucta dusuncelerim bunlar: https://www.youtube.com/watch?v=FP0yHOMcZi4
  18. 4090 ham performansta masaustu 3090'a kafa tutuyor. 4050 onceki nesil 3060 kadar hafizaya sahip, performansi onu geciyor (edit: gordugum ilk benchmark sonuclarina guvenilirse). Ofis makinelerine koyulan giris seviyesi bu. Arasi da olmasi gerektigi gibi olcekleniyor. Bir onceki nesildeki "3070 al gec, 3080'de performans artisi cok degil" durumu yok. Ben daha saglam makine istiyorum diye ust model aliyorsan performans artiyor. Oyle olunca "bu ne bicim 4070" diye tepki verilmesi mumkun. Grafiklerin kaynagi videoda da ilk tepki o olmus: https://www.youtube.com/watch?v=nBZT7lF5dag Fakat onceki neslin ust seviyesine kafa tutuyor. Istenirse 14 inch kasa icinde, cok daha az cekerek. Kendisinden onceki nesil x070 makinelerden cok daha az guc cekerek, daha ufak kasada ayni nesilden nesle performans artisini veriyor. 4060 iceren G16 gibi cihazlar fiyat/performans icin de oldukca basarili. Daha ucuz, $1000 civari urunler de var. Dusuk guc kullanimi, yuksek performans kotarmislar. "Abi daha ufak kasada az guc cekerek ham performansta onceki nesli yemem yetmiyorsa FG ac, 2x daha vereyim" demisler. Daha ne yapmalari gerekiyor, ben bilmiyorum.
  19. VR'da yakin gozluk pek gerekmiyor. Lensler gozunuzun dibinde ama "focal distance" sizden mesela 2 metre otesi oluyor (her VR setinde bu farkli, PS VR2 icin tam miktari bulamadim ama ilki bu civardaymis). Yakini gormekte zorlanan, uzagi rahat gorenler gozluksuz kullanabiliyor. Olmazsa gozlukle. Oyle de rahat edemezseniz (gozluk lensi cizer mi, lens gozlugu cizer mi diye gerginlik yaparsa) sizin de isaret ettiginiz gibi siparisle hazirlanan prescription lense'ler var. Iadesi mumkun bir yerden almak lazim anlasilan. Ben ilk VR denedigimde takip kalitesi cok daha dusuktu. Oculus Rift bile degil, developer kit ile beta yazilimlar kullaniyorduk. Dandik bir sabit kamera vard tracking icin. Onda bazi oyunlarda VR sim sickness beni de terletiyordu, rahatsiz ediyordu. Yeni setlerde hic problemim olmadi (oyunlarin tasarimi da degisti). PS VR2'de de uygun oyunda sorun olmamasini beklerim. Ama ilk kez deneyince rahatsiz eder de alisayim diye kasmak istenmezse iadede problem cikarip germeyecek bir yerden almali.
  20. Herkese gore olmayabilir, memnun kalmazsaniz iade edin. Ama once belli kosullar altinda denemenizi tavsiye ederim. Ayarlari (netlik vs) oturtmadan denemeyin. Bir kac dakika ayarlar uzerinde calistiniz, baktiniz olmadi, birakin. Tekrar gelip tekrar ayarlari deneyin. Ortaminizda traking kalitesini etkileyen bir sey varsa (yansitici yuzeyler, dusuk isik seviyesi vs) onlar deneyimin kalitesini dusurebiliyor. Alismaya "getting your VR legs" diyorlar. O olmadan once Rollercoaster gibi kendi kontrolunuz disinda sizi/kamerayi hareket ettiren oyunlardan uzak durun. Ozellikle hiz sabit degilse, hizlanip yavaslamalar, yon degistirmeler etkileyebilir. Kumandayla hareket etmek herkese gore degil. Ben teleport edebildigim oyunlari tercih ediyorum. Half-Life Alyx gibi teleport secenegi olan oyunlarda en ufak bir sikintim olmadi. Mesela Beat Saber'in demosu varsa easy/normal mod'da onu deneyerek baslayin. Kumandayla donmek de herkese gore degil. Sahsen zaten oradaymisim hissini almak istedigim icin oyun gibi kumandayla hareket etmek, kumandayla donmek yerine gercekten oradaymis gibi hareket edebildigim oyunlari seviyorum. Bunlar VR simulation sickness ihtimalinin de en dusuk oldugu oyunlar. Su oyunun demosu sanirim yarin cikiyor: https://www.youtube.com/watch?v=Ru5zu53eErg C-Smash VRS Videodan anladigim kadariyla kumandayla veya istemsiz hareket (locomotion) yok. Netligi oturttup, odada yansitici yuzey varsa (TV, ayna) bir havluyla ortup, ortamda yeterince isik olacak sekilde isiklari acip, yani her seyin duzgun calistigindan emin olup bu tarz bir oyunu denediginizde yine hemen rahatsiz oluyorsaniz VR size gore degildir. Diyelim ki bu senaryoda memnun kaldiniz. Ama yarim saatten sonra hafif rahatsiz oluyorsaniz hemen birakin. Yarim saatlik denemelerle VR legs gelisiyor mu, alisiyor musunuz diye bakin. Rahatsiz ettigi yerde devam ettirmeyin, vucuda zaman verin. Bu sekilde alisiyorsaniz zamanla diger oyunlara da gecersiniz. Bu sekilde bile rahatsiz ediyorsa hic kasmaz, iade edersiniz
  21. O videoyu gordum ama sivi sogutma ile kulanilacak sekilde tasarlanmis laptop'i "adil olsun diye buna sogutmasini baglamiyoruz" diye calistirdigi icin sonuclarina guvenemedim. Sagda solda gorulen benchmarklardaki sonuclar da farkli gibi. Baska videoda ham performansta 3080/3080Ti'a kafa tutabiliyor mesela. 30-70W daha az cekerek. DLSS3 de acilirsa 3080Ti'in RTX kapali veremedigi akiciligi 4070 RTX acik veriyor. Fikrimi paylasmak icin acele etmiyordum, daha cok kaynaktan sonuc bekliyordum ama madem lafi gecti, yazayim. Gecen nesil laptoplarda 3070 iyiydi. 3080'in fiyat farkina deger gorulen farki yoktu. 3070 fiyat/performans tercihiydi. 4060 onceki neslin 3070 performansini verip ustune DLSS3 artisi koyabiliyor. Yani onceki neslin "ust modelden cok farkli degil, bu alinir" denilen GPU'sunu yakalayip, DLSS3'le katlayabiliyor. 4K'da 3080/3080Ti farki aciyor ama x060 seviyesi laptoplarin ekranlarinin kullanacagi cozunurluklerde 4060 neredeyse onceki neslin ust seviyesine kafa tutuyor (nihai sonucari gormek sart). 4070 bu nesil 3070 gibi degil "ust modeli pas gec bunu al" olmamis. 4080 ve 4090 bariz guclu, 4070 onlarin seviyesinde degil. Onceki nesille kiyaslanirsa ust modellerle boy olcusebiliyor, DLSS3'e girince fark aciliyor. Yoksa kendi nesli icinde ust seviyeye gore konumuna bakarak "3070 gibi degil" diye begenilmemesi mumkun ama o 4080/4090'in basarisi. Bu nesilde ust seviyeye gittikce performans da artiyor, olmasi gerektigi gibi. Fiyat ayri bir konu (asagida onu da degerlendiriyorum). Bu tabloya bakip giris seviyesi iyi olmamis demek zor (ozellikle 4060). Ama DLSS3 sonuclariyla pazarlanip gazlaninca alerji olusuyor tabi. Sonuc: Her modeli ayri degerlendirmek lazim. $1100'e de 4060 laptop var (MSI), $2600'e de (Razer). Aradaki performans farkinin 2x olmayacagi bariz. $1100-1400'luk 4060 alip kullanarak "nvidia iyi is cikarmis, bu performansi $3000-4000'lik makinede anca goruyorduk, dur bi de ustune DLSS3 acayim" demek de mumkun. $3000'a 4070 bulup "bu ne lan, 3070 saglamdi, bu nesil nvidia .icmis batirmis, komsunun 4090'i beni feci tokatladi" demek de mumkun 13th gen Intel ile 4060 iceren ve $1400 alti fiyatli bir makine (G16) bulunursa "olmamis" demek zor. Daha ucuza da 4060 laptoplar var ama hafizasi ve islemcisinden kisilmadan bu fiyata bulunmasi mumkun olmali. Edit: 4050 Dusen sonuclar dogruysa tam giris seviyesi 4050 bir onceki 3050 ve 3050Ti'a cok ciddi fark artiyor. 3060 kadar hafizasi var, 3060'dan hizli. Bu sonuclara ne kadar guvenilebilir, bilmiyorum. Dogruysa bu nesilde giris seviyesi duzgun bir yere cekiliyor demektir. Daha dusuk guc kullanan ofis makinelerinde daha da kissalar yine 4050 kullanan makinelerde bile RT destegi falan olacak, oyunu calistiracak demektir. DLSS3 FG bunun ustune ekstra. Laptop giris seviyesinden bundan fazlasi beklenmemeli.
  22. 140W’lik 4060 140W’lik 3060’dan hizli olur, 60W calistirilan 4060 60W calistirilan 3060’dan hizli olur. 60W 4060 bile DLSS3’le 140W 3060’dan iyi olabilir. Sonucta 4060 onceki nesle gore (efsaneydi denen laptop 3060’a gore) iyi gozukuyor. Ust seviyede istenen sey performans; masaustu 3090 ham performansi (+ DLSS3 ile 2X) sunmuslar. Giris seviyesinde dusuk maliyetle ucuz, ince, hafif makinelere canavar gibi cozum sunmuslar. Ikisini de kotarmislar. Fiyatlandirmasini en yuksek kazanc elde edecek sekilde ayarlamislar zira gorevleri o. Yatirimcisina iyi donus saglamak. Diger firmalar rakip uretmeyi becerselerdi fiyatlar da ona gore olurdu. Isimlendirme ideal degil. Ama oyle “bunun isminde buyuk sayi var, fiyati da $999, yani oteki $1000’lik urunden cok daha ucuz” diye alisveris yapan basa boyle tarak gerekiyor. Ben olsam boyle yapmazdim, sonra “madem cok zekisin, neden zengin degilsin” diye sorularla muhatap olurdum, o ayri. Bu dunya boyle. ”Nvidia niye boyle yapiyor?”, cunku millet boyle yapani satin aliyor. “Cem Yilmaz niye kufrediyor”, eh ama millet en cok orasinda guluyor.
  23. 4060’de var o potansiyel. 4070 ile benzer hafiza ile geliyor. 4060 fiyat seviyesi icin guzel olabilir. 3060’dan %25-30 hizli demisler, hafiza da 8GB’a cekilmis. Bu hizda 3060’dan da az isinmasi, daha ince/ufak/ucuz makinelere de RT/DLSS3 getirmesi mumkun. Konsollarda calisacak her oyunu da konsollar kadar calistirabilmesi lazim (oyun duzgun tasinirsa).
  24. PSVR2 incelemeleri geliyor. Bekledigimiz gibi. Tek kabloyla baglayip geciyorsunuz. Ilk nesil gibi ugrastirmiyor. Takip kameralari ustunde. Gozluk sikintisiz sigiyor. TV'yi hanima birakip VR'i kisisel sinema modunda kullanarak 2D oyunlari oynamak mumkun. Ekran kaliteli, OLED, HDR. Cillop. Kumandalar ve takip iyi. Gorus alani ideal. Quest'ten iyi, Valve Index'ten az ama bu sayede yeterli gorus alaninda netlik yuksek. Grafikler Quest gibi basit cihazlardan iyi. GT ve Horizon saglam grafikli, Quest'ten tasinan oyunlar daha basit ama Quest'ten iyi. Goz takibi guzel calisiyor. "Gozunu kirpma" diyen odalari olan korku oyunlari var, gozu kapatip actiginda canavarlar yaklasiyor Insanin ruyalarina girer (VR'da korkunun hastasi degilim ama adrenalin bagimlisi genclere super) Goz takibi ile foveated rendering yaparak baktiginiz yeri daha yuksek cozunurluklu, kenarlari daha dusuk cozunurluklu cizerek performanstan kazaniyor. Mekanik IPD ayari var. Yani kisinin gozleri arasindaki mesafeye uyacak sekilde lensler arasindaki mesafe ince ayarlanabiliyor. Tasarim konforlu. Agirligin yuze binmeyecegi, sevilen tarzda. 60fps cizilen goruntuyu 120’e reproject ederek akici goruntu sagliyor. Bu sabit donanim icin en iyi cozum. DLSS3 gibi gecikmeli degil, bir kare ertelemiyor, kafa hareketinin guncel verisi ile bir onceki kareyi hizla isliyor, bir sonraki kare gelmeden once onu gostererek akicilik sagliyor, hissedilen gecikmeyi azaltiyor. Oculus’tan asinayiz yonteme, iyi calisiyor. Audio icin earbud'larla ki bence PSVR icin olmasi gereken bu. Oturma odasinda hanim dizi izlerken ben oyun oynayayim diyorsaniz zaten en iyi cozum bu. Odanizda kendi kendinize kullaniyorsaniz Valve Index'in over the ear speaker modeli daha kaliteli ama daha maliyetli. Ilk kurulumda odayi 3D scan ediyor. Buna mixed reality oyunlar gelmesi teoride mumkun. Passthrough kullanarak olmaz belki ama zamanla seklinden masayi koltugu duvari taniyip 3D kaplamalari kendi hazir icerigiyle degistiren, boylece onune seninkiyle birabir ayni goruntusu olmasa da kendine has goruntusu olan ama nerede oldugunu bilip yaslanabilecegin bir masa koyan, masa ustunde mesela sanal legolar ve etrafta kosusturan lego adamciklar koyan bir oyun teoride mumkun. Mesela Star Wars lego seti, bir yandan siz SimCity gibi tepeden izleyerek kuruyorsunuz, bir yandan Lego adamciklar masanizin ustunde aralarinda savasiyor. Boyle 1-2 oyun ciksa muptela eder adami. O lego adamciklardan biri de kendisi VR icinde oyuna bagli bir arkadasiniz olsa kopar gidersiniz. Yakin zamanda kablosuz baglanti eklentisi icin cok umitli degilim. O tek kabloya alismak lazim. Kablosuz baglantida foveated rendering'i kotarmak zaman alabilir. Quest/Pico ile PC'de kablosuz oyun mumkun ve daha iyi grafikler elde edilebilir ama icerik limitli, siyahlar/kontrast OLED kadar iyi degil. PSVR2 ile kablo ve OLED sayesinde gozluk ekraninin goruntu kalitesi daha yuksek, icerik de PS5'e gore hazirlandiginda kaliteli. "Kabloya raziyim, en iyi goruntuyu istiyorum" dendiginde bir ustteki mesajdaki Bigscreen Beyond ve 4090 iceren bir PC'ye toplamda $5-6K odeyerek super kalite elde edilebilir ama bu sekilde oynayacaginiz Project Cars'in sistemi cok daha ucuza mal ederek oynayacaginiz PSVR2'de oynayacaginiz GT'den daha keyifli olacagini iddia etmek zor. Bu tarz sim oyunlarinda kablo zaten sikinti olmadigi icin PSVR2 en iyi kalite/fiyat oranini verecektir. PCVR' merakla bakan ama acelesi de olmayan, isi gucu olan icin "bekleyelim hele iyice bi pissin, o oyunlarin bir kismi timed exclusive olur ve zamanla PC'ye de gelir, onlar PC'ye gelene kadar 4080/4090 muadili sistemler de ucuzlar, Quest 3-4 cikmis olur, benim de upgrade zamanim gelir. Alir hepsini birden oynarim" demesi mumkun. Elinde PS5 ve direksiyon seti olan, hanimin dizi saati geldiginde oyun keyfi pij olanin bence bunu almasi sart. Direksiyon setine para verilmisse bu da alinmali. Eger oyunlar calissin yeter diye PS alinmissa “masrafina deger mi” diye herkes kendi degerlendirmesini yapar, “once bi yerde deneyeyim sunu” der. Elinde PCVR'a uygun PC'si olup PS5 olmayanin "Quest 3 geldiginde onu alirim, hem hanim da Beat Saber oynar" demesi daha makul. ___________ 20 yil once sunu sinemada agzimiz acik izliyorduk https://www.youtube.com/watch?v=5n8bMuZGipU Simdi benzer sehir laptopta gercek zamanli calisiyor https://www.youtube.com/watch?v=Mm6V_zE8-ko Fotorealistik goruntulerle retina seviyesinde sanal gerceklige bizim omrumuz icinde erisilecek. Konsol gibi sabit donanim ama RTX 4090'li makine ve ona bagli PSVR2 gibi eye tracking'li sabit VR seti olsa bugun yapilabilecek grafikler de inanilmaz aslinda. Gun gelir de nvidia kendi VR seti ve ARM tabanli konsol tipi sabit donanimini cikarmaya karar verirse sicrama yasanir, yoksa yavas yavas oraya gideriz. Oraya gelene kadar cok guzel icerik de cikacak. Nasil bugunku grafiklere gelene kadar Need For Speed, Quake, Tomb Raider, Flight Simulator vs. basit grafiklerle efsane icerik uretip markalastiysa bu icerik icinde de bugunun nesillerinin yarin "vaktiyle nasil deli gibi oynuyorduk" diye anacagi oyunlar olacak. Bir nesil koltukta oyun oynayarak .ot buyuttuk. Bir nesil Beat Saber oynayarak .ot gelistiriyor. Yani saglik/fitness urunu kategorisine de girebiliyor. "Cebine koyabildigin multi-monitor" dediginde productivity kategorisine de girebiliyor. Yayginlasmaya devam edecek. Apple'dan gelen urunlerle mixed reality kitlelerin aklina girecek, sonraki nesilde daha uygun fiyatli hale gelip belki evine de girecek. VR daha yeni basliyor.
  25. DLAA DLSS destegi olan oyunlarda dlss 3.1.1 .dll ile birlikte DLSSTweaks tweaking tool kullanildiginda DLAA acilabiliyor. DLAA (Deep Learning Antialiasing) performans degil, kaliteyi arttirmaya yariyor. Native goruntu ustune DLSS benzeri AI ile daha da yuksek cozunurlugun goruntusu hedefleniyor. Her oyun desteklemiyor ama oyun DLSS destekliyorsa bu yontemle denenebilir. Mesela "DLSS destekli Death Stranding'i bir daha oynamak istiyorum, 4070Ti aldim, oyun artik eskisinden hizli calisiyor, monitorun 1440p cozunurlugunde native calistiriyorum, kaliteyi nasil arttiririm" diyorsaniz bir denenebilir.