-
Mesaj sayısı
3.019 -
Üyelik tarihi
-
Son ziyareti
-
Days Won
74
İçerik türü
Profil
Forum
Blogs
Everything posted by epi
-
PSVR2'nin US fiyati $550.
- 1.275 replies
-
- google cardboard
- sony morpheus
-
(ve %d tane daha)
Konu etiketleri:
-
Studio Driver'larini kullaniyorum, en son 522.30. Bunu is icin kullananlarin da kurdugu driver serisi oldugu icin cekinmeden kuruyorum. "3 fps artisi 5 gun erken alayim" diye kasmiyorsaniz bunu kullanmanin bir eksisi olmamasi lazim.
-
1 Shot Demo icin: Oyun ayarlarindan Updates'de Steam Cloud sync'i kapatin. (Steam ayarlarindan tum oyunlar icin de yapilabilir ama gerek yok) Steam klasoru / userdata klasoru / user numaranizla isimlendirilmis klasor / 961440 / remote / burada "win64_save" klasorunu silin. SteamAchievementManager ile achievement'lari silin. Demo sifirlandi, yeniden 30 dakika oynayabilirsiniz. Vaktiyle en sevdigim oyunlardan biriydi. Dergi ile gelen oyun demosu CD'lerinden 30 dakika limitli demosu cikmisti, sabaha kadar her seferinde biraz daha ileri giderek oyunun gorebilecegim kadarini gormek icin cok kasmistim. "Toplam 30 dakika oynayabilirsiniz" modelini sevmedim, bir seferde en fazla 30 dakika oynayabildigim, ölünce yeniden baslamak zorunda kaldigim bir demo bence daha guzeldi. Ustteki yontemle bu demo da asagi yukari o formata donusuyor. PS: RE2 gibi bir klasigin remake'i yapilmasi cok guzel. Bu oyunla ilgili baslik olmamasina sasirdim, ben mi goremedim acaba diye killaniyorum
-
https://www.guru3d.com/news-story/cd-projekt-red-announces-remake-original-the-witcher-in-unreal-engine-5.html
-
Rekabet kizisti. Fiyattan cok performans rekabeti ama Intel biraz fiyat rekabetine de yanasacak gibi. RTX 20x0'lerden 30x0'lere geciste ciddi performans sicramasi olmustu. Halbuki nvidia rakip kadar ileri uretim teknolojisine gecmemisti. Mimari gelistirmeleri, termal yonetimi ve optimizasyonu dibine kadar kullanarak tasarima guvendiler. Simdi 40x0'lere geciste uretim teknolojisi sicramasi oldugu icin nesiller arasi en buyuk performans sicramalarindan birini gerceklestirdiler. Aynisi Intel icin de gecerli. Kullandigi uretim teknolojisinde geride olmasina ragmen mimari gelistirmeler, termal yonetimi ve optimizasyonla oyunlarda geride kalmamayi basardilar. Ileri uretim teknolojisine gectiklerinde gelecek islemcileri merak etmemek zor. AMD de o arada 3D hafiza ve chiplet yaklasimini gelistirecek. Buna AI birimlerini ekleyecek (Xilinx, Pensando vs. sirketleri satin aldilar). Apple'in "SOC tipi, APU tipi, tek chip ama ic iletisimi hizli ve cekirdekler yuksek performansli" yaklasimi da ARM cekirdekleriyle dusuk enerji kullanimi ile yuksek performans konusunda kendini ispatladi. Nvidia da veri merkezleri icin benzer bir seyler yapiyor. Vaktiyle sakiz 5 kurustu, ev 5000 liraydi diyen amcalar gibi... Biraz fiyatlarda da, guc kaynaginda da enflasyon var iste, biraz da yakalamisken opuyorlar.
-
Guzel giydirmis: Angertainment. “Kart kaldirabileceginden cok cekiyur” veya “ya o yeni port bastan bozuk zaten” degil sorun. Eski tip guc kaynaklariyla kullanilsin diye verilen ara kabloda sikinti var. Gidip 4090’lu yeni sistem (atiyorum Alienware Aurora R15) alanlarin hayatlarinda gormeyecegi bir problem. Tabi nvidia’nin buna sahip cikmasi ve o parcayi yenilemesi gerekir. Ve bastan bu hatayi yapmamalari gerekirdi. Rekabet icinde urunun son halini AMD bilemesin de ona gore kart hazirlayacak vakti olmasin diye partnerlerden bile kart bilgilerini sakladiklari icin bazi isler son gunlere kaliyor. EVGA’nin da yollari ayirmasi o yuzden, “move fast, break things” yaklasimiyla “biz ince dusunur bol test ederiz” bir arada bir yere kadar.
-
5nm uretim ile hazirladigi islemciyle 10nm uretimin gerisinde kalan islemci tasarimcisi olur mu? Oluyor demek ki.
-
Kis geliyor... Evi isitsin diye o oyle. Bilerek 10nm yaptilar. Nvidia da trafo mahalleyi isitsin diye calisiyor zaten. (Amd'ye mi gecsem, ne yapsam )
-
Bu son linkteki bigiler dogruysa oyle gozukuyor ki Yeni guc kaynaklarini kullananlarda sikinti yok. Sikinti Nvidia'nin 4x 8-pin adaptoruyle yasanabiliyor. Anladigim kadariyla adamlar "eski guc kaynaklari biz bunu besleriz der ama tek tek kanallarin nefesleri yetmeyebilir, biz bunu 3 yerine 4 8-pin'e baglayacak bir adaptor verelim, kart 4 kanaldan beslensin, tolerans yuksek olsun, eski guc kaynaklariyla da sikinti cikmasin" diye dusunmusler. (Sahsi tahminim) Fakat bu 4x 8-pin adaptorunun 12VHPWR baglantisi bukuldugunde binde bir de olsa sikinti cikartabiliyor. (Tekrar edelim: bu son linkteki bigiler dogruysa) Netice Eger dogruysa nvidia'nin buna sahip cikmasi gerekir. Eger bu linkteki bilgi de yanlis cikarsa ve sonuc "sorun 4x 8-pin adaptoruyle yasaniyor cunku baglandigi eski guc kaynaklari zamanin standartlarini duzgun takip etmemis, sorun guc kaynaklarinda, yaptigimiz testlerde su su ve su guc kaynaginda sikinti yasandigini gorduk" derlerse aynen suraya doneriz:
-
"Bukmeyin gardasim" guzel olmaz tabi. Gercekten bukunce sikinti varsa buna uygun bir kabloyla gelmeli, at ya..agi gibi karti kasaya sigdirayim derken bukenler olacak elbette. Apple'in iPhone'daki "you're holding it wrong" hikayesi burada islemez, yangin tehlikesinden soz ediyorsan onlemini alacaksin. Ama linkte de dityor: Guru3d cikip da bunu bu sekilde onaylayana kadar yok efendim bu anca 450W'a gore tasarlanmis, yok bu yuku kaldirmiyormus, yok Intel bunu nvidia'ya komplo olarak yapmis gibi "kaynak .otum" iddialar... Infowars cagi. (Ben de illuminatide oldugum icin bu kadar tepki gosteriyorum)
-
Iddia sahibi .icini yirtip "yapmayin" denilen her seyi yapiyor (hem de su kablolar daha iyiymis diye reklamini yaptigi videoda) ama bir sikinti olmuyor. https://www.youtube.com/watch?v=_z58lEnnX1k Haksiz olugumu ispatlamaz diye devam ediyor tabi. "Internet'te alternatif kaynaklardan kendi arastirmami kendim yapiyorum" cagi ne guzel. Sikinti yasiyorum diye iddiayi ortaya atip fotograf paylasanlar "ya sikinti benim guc kaynagindaymis" dedikten sonra bir de "guvenebileceginiz guc kaynagi" sporsorlu video yaparlar.
-
Orasi oyle de, her urunun x tanesinden birinde sorun oluyor. Onun fotografini paylasip "aha kusur bulduk" mu diyorlar yoksa gercekten urunun genelinde bir kusur mu var belli degil. Endustri muhendisligi hata toleranslari uzerine kurulu. Her yeni urun nesli ciktiginda bir tane problemli urun fotografini paylasip "iste kusuru bulundu, butun seri iptal edilecek" diye zil takip oynaniyor, sonra ya ayni bu "DLSS3'u bir config dosyasi ile actim ben" iddiasi gibi arkasi gelmiyor, ya da bir revizyonla cozuluyor. Ustteki alinti RTX 20x0 serisinden, cok gurultu koparildi, iptal falan olmadi seri, alip kullananlar yanip olmedi. Her seferinde ayni tantana. Bakalim bu sefer arkasi gelecek mi. Asli varsa tipki Intel'in rambus'ta veya baska madaraliklarinda yaptigi gibi nvidia'nin buna sahip cikmasi gerekir, bastan soyledik onu.
-
Dogru ciksin ya... Bu sefer dogru ciksin. Nutfen ama. Gecen sefer boyle demistim: Simdi de boyle diyorum: Ama amma cekilemedi ya. Ne oldu, bi config ile DLSS3 aciyorum dediler, hemen atlandi. Devami nerede? Bir ileri zekali sadece cfg degistirerek iki gunde acti da bu kadar zamandir bu kadar adam acamadi mi?
-
AMD de bunu kullanacak ama daha az guc cektigi icin daha az sikinti yasanma ihtimali uzerinde dururlar, arti puan olur. Gercekten tasarimda sikinti varsa Intel’in .ictigi zamanlarda efendi gibi yaptigi sekilde Nvidia’nin yaptigina sahip cikmasi gerekir. Mesela 4090 sahiplerine su tarz bir aksesuar gonderebilirler. https://store.cablemod.com/cablemod-12vhpwr-right-angle-adapter/ Daha az guc ceken orta ve alt modellerde sorun olmamasi gerekir. Neticede bu isin adi “tasarimda sorun yok, 4090 cok guc cektigi icin sorun var” olarak kalsin diye yirtinanlar olur. Ama 600W icin tasarlanmis endustri standardi 600W’ta sorun cikariyorsa problem kartin 600W cekmesi degil, endustri standardinin tasarimindadir. Tasarim nvidia’nin tasarimiymis gibi yirtinirlar artik. Ilk videoyu izliyorsunuz "Intel'in komplosu olabilir" diye takiliyor, ikinciyi izliyorsunuz "nvidia'nin tasarladigi port" diyor ama PCI-SIG tarafindan tasarlanan bir endustri standardi bu. Yalniz (1) gercekten sorun varsa, (2) nvidia sahip cikmazsa, (3) ve mesela Evga “bunlari bastan soyledik ama nvidia iplemedi” derse nvidia’nin hanesine buyuk bir eksi yazilir.
-
Video diyor ki: “1. bu kullanici overclock mu yapiyordu ve karti 600W’in ustune mi cekmisti bilmiyoruz, 2. ve oyle gozukuyor ki kablosunu bukmus, 3. ve kart aslinda yine de calisiyor, 4. sistem de calisiyor, ama ben demistim…” ”Bak bunu Intel komplo olarak da yapmis olabilir” diye de devam ediyor. Aluminyum folyo hunisi eksik. Icerik: "sunu bilmiyoruz, bunu bilmiyoruz". Video ismi: "bu kablo tehlikeli ama nvidia katilmiyor". “Moore’s law is dead” de her seferinde super kaynaklarindan iste nvidia’nin simdi yine yandigini, buyuk Navi’nin tokat gibi geldigini, nvidia’nin korkudan titredigini soyluyor. Kim hatirlayacak sonradan da “abi sen bi soluklan istersen” diyecek. Onemli olan onun duygusu, izleyiciye ne hissettirdigi, tutmasi onemli degil. Irak enformasyon bakaninin teknolojik olani. Olamaz demiyorum, olabilir. Ama “bak cok ilginc bir sey soyleyecegim” diye clickbait’i atip ardindan reklama giren, sonra da komplo teorisine baglayan, tutmayinca da aynen devam eden tiplerin lafina guvenim bir yere kadar.
-
“Yemisim VR’i, AR istiyorum, onumde sanal 130 inch ekran olsun ama gittigim her yere cebimde gitsin, 1080p olsa da yeter” diyenler icin: https://youtu.be/Ufj5fGTSaHY https://www.youtube.com/watch?v=bj8hMtWeTUg Arkasini kapatinca VR oluyor seklinde bu iki cihaz turu birlesecek. Simdilik Oculus vs tracking’de basarili ve genis gorus alani sunuyor, bunlar netlikte ve form factor’de basarili.
- 1.275 replies
-
- google cardboard
- sony morpheus
-
(ve %d tane daha)
Konu etiketleri:
-
Var hocam bunlar bir arada. QD-OLED’ler mesela oldukca iyi. Ucuz olmasini beklemiyorum, hak ettigi fiyat olsun yeter. Eksigini bildigim icin memnun kalmayacagim ara urunlere gereksiz asiri para verecegime ya iyisini beklerim, ya da elimdekiyle devam ederim.
-
32 inch benim gozumde ideal. Hem genis alan, hem oturdugun yerden goruntunun coguna hakimsin, kafayi cevirmen gerekmiyor. Daha ufaginda alan az, daha buyugunde surekli kafayi oraya buraya cevirmen gerekiyor. 2 ofis dosyasini saga sola snap’leyip calistiginda da ikisi de uygun boyutta oluyor. Video tam ekran oldugunda karsinda sana ozel TV varmis gibi. Oyunlarda masada mouse/klavye kullandigin mesafede ekran boyutu asiri degil. Sagina soluna stand ile speaker koydugunda tam kulak yuksekliginde ayarlayabiliyorsun, olusturdugu 3D alanin ideal pozisyonunda oluyorsun. Bu boyutta netlik icin ben de 4K istiyorum. Onu 120fps’nin ustunde sursem gozumun farki gorecegini dusunmuyorum, o yuzden 144 yerine 120hz hedefliyorum. Hem 24/30/60 karenin tam kati oldugu icin bu video standartlari da duzgun calismali. 25/50 icin de 100’e cekilir. 32 inch, 4K, 120hz, sikistirmasiz. Gozumde bu ideal. Bunu QD-OLED, QD-LED, QD-miniLED vs ile duzgun (1) renk, (2) kontrast, (3) parlaklik, (4) hiz (dusuk gecikme, hizli pixel cevabi) ve (5) isik netligi (bir yeri parlak diye etrafinin parlamamasi) sunacak bir monitorun cikmasini, sonra da alinabilir fiyata gelmesini ben de uzun suredir bekliyorum. Sadece competitive oyunlarda degil, grafikleri saglam oyunlarda da bunu surebilecek kartlar yeni yeni cikiyor. Nihayet oraya geliyoruz. Iyice yaslanip gozler gitmeden gelirse guzel olur.
-
Iyi iyi. Yesinler birbirlerini Tam tahmin ettigim gibi oldu. Intel cekirdegi optimize etti, single-core performansinda basarili olunca oyunlarda one gecti. AMD'den 3D cevap geliyor. Bakalim, isinma sebebiyle performansi limitlenmezse "5nm urettik multi-core iyi, 3D cache kati cikti oyun performansi iyi" bir sey olur. Ikisi ayni multithread performansi versin, ayni oyun performansini versin, ayni miktarda isinsin ve ayni fiyata olsun ama AMD daha az guc ceksin... Yine avantaj AMD olur. Daha ileri uretim teknolojisi ve ona gore tasarimla ayni performansi daha az guc cekerek vermis olur. Fakat isindigi icin performanstan kisarlarsa veya nihai fiyat yuksek olursa Intel geri kalmis uretim teknolojisine ragmen optimizasyonun dibine vurup tasarimdan kazanmis olur, AMD Tayvan'da urettirmesine ragmen Intel'i yakalayamamis olur.
-
https://youtu.be/RdWM4vIrajg “Su sogutmayla bu saat hizina ciktik” hikaye. Saat hizina degil, nihai performansa bakmak gerekiyor. GPU ram hizi cok arttirildiginda cok hata olup error correction’a abanilarak bir yerden sonra performans dusuyor. Core clock’lara abanildiginda da muhtemelen arka planda enerji tuketimi yonetimi, ic carpanlar vs derken adamlarin hazirladigi optimal ayarlardan uzaklasiliyor. Iki urunu karsilastiriyorsunuz. Birinin voltaji daha yuksek, sogutmasi daha buyuk, derecesi daha dusuk, frekansi daha yuksek. Oteki daha hizli calisiyor.
-
Oyunlarda TAA standartlasiyor. TAA aslinda genelde DLSS ve XeSS'den dusuk kalite veriyor. Donanimdan hizlandirilan bir reconstruction olmayinca fallback olarak yazilim reconstruction kullaniliyor. Donanimla hizlandirilan reconstruction teknikleri ayni performansta biraz daha kaliteli olabiliyorlar. https://www.youtube.com/watch?v=rfLwZy650s0 Yani "ben sadece native oynuyorum, daha iyi gozukuyor" diyen arkadaslar TAA acik oynuyorsa tamamen kendini kandiriyor. "Yazilim" tabanli TAA gibi cozumler ise ozel donanimda calismak yerine genel islem gucunden yedigi icin performans acisindan da ideal degiller aslinda. Hardware 3D'nin ilk gunleri, GeForce ile T&L, shaderlar falan derken GPU'larin butun numarasi goreve ozel tasarlanmis donanim. Her seferinde geride kalan "ya ona ozel donanima gerek yok" diye masal anlatiyor (gerek yok ama olunca daha iyi). One gecen markaya kil olanlar da bunu her yerde yayiyor.
-
Yapamiyorsun. Ayarlarla oynayarak bu tekniklerle aldigin goruntu kalitesini ayni hizda yakalayamiyorsun. Bu tekniklerle ya ayni hida daha iyi goruntu, ya ayni goruntu kalitesinde daha yuksek hiz elde ediyorsun.
-
Adam native'de de tur atlatmis, nesilden nesile gorulmemis performans artisi sunmus. Bunu da ustune koymus. Competitive oyunlarda 600 fps falan veriyor (o da oyun motorunun ust siniri bu oldugu icin). Isteyen DLSS'i kapatip 300 fps alir. Cok uzulecegini sanmiyorum "Native rendering'i yedirmeyiz" demek icin onunla mumkun olan sinirlarin icine hapsolmayi kabullenmek gerekiyor. Burada gordugumuz sey gelisme. Bu yaklasimin (DLSS3) mutlak artilari var zira bu olmadan olmayan seyler var. CPU limitini gecemiyorsunuz. Oyunun fizik motoru vs sizi belli performansa hapsediyorsa bu gibi teknikler olmadan onu gecemiyorsunuz. Ama eksileri de var. Secenek olarak olmasi olumlu cunku bunu kullanmanin mutlak ustun oldugu zamanlar var. Ama kurtarmadigi zamanlar da var Bunlarin bir kisminda ilerleme yasanmasi mumkun. Yeni teknolojiler rakip yapana kadar tu kaka ama rakip kalitesiz cakmasini yapinca "iste sahane alternatif geldi" diye paylasiliyor. Ben de ona kil oluyorum
-
UE5 Matrix demosu 4090 ile Epic ayarlarda upscaled 4K 60fps calisiyor. DLSS ultra performance ile upscaled 8K 60fps calisiyor. (ayni video) DLSS3 destegi eklerlerse CPU limitine de takilmadan 120fps (upscaled 4K veya DLSS ultra performance 8K) calismasi mumkun olacak. Eye tracking ile foveated rendering yaptiginda teoride max 20x, pratikte simdilik 1.5-3x performans artisi oluyor. Boylece duz ekranda duzgun calisan bir oyunun VR'da cift ekran cizerek benzer performansta calismasi mumkun. 4090 iceren bir makine, eye tracking destegi olan bir VR seti, duzgun foveated rendering yapan driver/yazilim destegi ile UE5 Matrix demosunu VR'da calistiracak teknolojiye ulastik. (edit: UE5 demosu da film kalitesi yuksek polygon modellerin gercek zamanli grafikte kullanilmasinn demosu. Yani yarin Star Wars filminde/dizisinde kullandiklari mekan modellerini aynen oyuna ktardiklarinda icinde gezmek icin gereken teknoloji.) Gerisi zamanla kitlelere inmesi ve yazilim desteginin yayginlasmasini beklemek. PS: Biri "ben sadece config dosyasini degistirerek DLSS3'u actim" dedi, 4 gundur bunu baska yapabilen cikmadi. Olursa guzel ama sadece config degistirmekle bu oluyorsa bu kadar zamanda baskasinin da yapabilmesi gerekir. Iddia sahibi mesajinda sadece frame generation actigini iddia etmiyor, bunun upscaling ile birlikte calistigini iddia ediyor (DLSS Balanced). Bakalim dogru cikacak mi. edit: 4070/4080 isimlendirme konusunda nvidia'nin geri adim atmasi guzel gelisme. "GeForce4 MX" adi altinda GeForce 2 mimarili kartlar satmalari bundan daha kotuydu ama fiyat yuksek olunca millet sanki buna daha cok kizdi, o ayri.
-
Donanimla hizlandirilan her sey yazilimla da yapilabilir. Ya daha yavas calisir, ya daha kalitesiz olur. "Bunun gercek zamanli calisacak kadar hizli olmasi ve bu kalitede calismasi icin bu donanim gerekiyor" diyorlarsa bunun yalanlanmasi icin ayni kalitede, ayni hizda calistigini gormek gerekir. O durum henuz yasanmadi. Hala varsayim seviyesinde. Kusurlu da olsa guzel bu arada. Diyelim ki ayni kalitede calismadi ama yine de calisti. Eski nesil donanim sahipleri icin yine de iyi haber olur. Olsun da.