hamcicek64
Üye-
Mesaj sayısı
56 -
Üyelik tarihi
-
Son ziyareti
İçerik türü
Profil
Forum
Blogs
Everything posted by hamcicek64
-
finansal ve piyasa payı olarak değildi, bunda da gpu bölümünün kendi svp'si olan bir departman olmaması ve pr faaliyetlerinin süper koordinesiz olması etkin rol oynuyordu. artık ayrı bir division olarak r&d bütçesi de, pr'i da çok daha iyi olacaktır. son 5 yılı apu yatırımı olarak düşünürsek bundan sonraki 5 yılda da dgpu pazarında yürür giderler. fury'ler zaten doğru yolda ilk adımdı.
-
amd kurtulmuştur denebilir bu haberden sonra. bu arada daha önce konuşuldu mu bilmiyorum amd'yi kimse al(a)maz çünkü bu tür bir satınalma/birleşme sonrasında intel ile aralarında geçerli x86 lisans anlaşması biter. illa amd'nin ip'sine talip biri varsa bekleyip iflas ettikten sonra bu patent'leri likidasyonda satın almak çok daha ucuza gelecektir, ne de olsa yangın satışı olacak. da, artık çok beklerler. raja başkan, amd şampiyon.
-
mucize eseri bulabiliyorsanız 2013-2014 model 50"+ bir lg/panasonic/samsung plasma alın. plasma tv'ler piyasadan tamamen çekilmeden önce bir tane alabildiğim için çok şanslı hissediyorum.. şu an tv almak isteyen birine piyasada önerecek hiçbir ürün yok bence, hele tv+oyun birarada kullanmak için. oled bir nebze lcd tv'lerin sorunlarına çare olsa da aşırı keskinlik (ne kadar kalibre edersen et), aşırı parlaklık, görüş açısı darlığı, motion processing lag, refresh speed sorunları devam ediyor..
-
valla ben tardocp'nin fx 5800 ultra önincelemesini unutmadım, hani o kartı nvidia'dan herkesten önce alıp ati kartlarıyla sadece mimarisi nedeni ile doğru dürüst performans verdiği bilinen shader kullanımı düşük dx8 uygulamaları 3dmark2001 ve ut2003'de karşılaştırdıkları. O zamanlar adı tardocp olarak değiştirilmişti internet çevrelerinde (retard'dan gelen tard, özürlü anlamında) - ati bunlara zaten kart gönderiyorduysa kendi ayıbı. bu siteyi hala okuyorsanız o da sizin ayıbınız.
-
o da normal değil ki; project cars grafik olarak yüksek profil bir oyun bile sayılmaz tek özelliği twimtp olması ve ati kartlarına (yapay olduğu bilinen) sorunlar çıkartması. hadi 980 incelemesine onunla başladı, fury'e ne alaka? eşit davranacaksan git beyond earth'le başla. neyse.
-
ati zaten kartın tipik hızının 850-900MHz olacağını ve kayan nokta işlem gücünün 8,2tflop olacağını açık seçik ayan beyan belirtti burada sakladıkları hiçbirşey olmadığı için son derece manasız bir önerge olmuş (kuvvetle muhtemeldir ki kartı yapan firmayı nvidia'yla karıştırdınız). ati zaten kartın hızının 175w tdp zarfına sığabilmek için tipik oyunlarda 850-900mhz civarında olduğunu söylediği halde sanki bunu söylememiş gibi yerden yere vurmaya kalkacağından techreport'a kartı göndermemiştir.. sitenin nvidia bias'ını sağır sultan biliyor (fury incelemesine project cars ile başlamak da neyin nesi? ya da nvidia kartı testlerinde outlier'ları (ati partneri oyunlar) çıkarıp tablolar nasıl değişiyor diye bakıp aynı prosedürü ati kartlarının testlerinde izlememek gibi keyfi bir uygulama? comment'leri de okumanızı tavsiye ederim.) hadi ozan baseski'yi anlarim, o fx5800'ü de savunmuştu yanlış hatırlamıyorsam, ama ey ihvanı müslümin, bu kadar mı kör-sağır oldunuz?
-
:cicikenara atin bunu bekleyin, gulecegiz baya.
-
async compute'u 'desteklememek' diye birşey sözkonusu değil, bu bir dx12 standardı ve özellikle kapatmadığınız sürece donanım tarafından faydalanılıyor. oyununuzun async compute'tan ne derece faydalanacağı sizin tasarımınız ile ilgili bir olay, ve fakat xbone/ps4 için geliştirilen tüm oyunlar zaten elden geldiğince async compute destekleyecek şekilde geliştiriliyor çünkü bu mimarilerin işlemcileri zayıf ve bir high end i7 pc'si gibi headroom'ları yok. kısacası 'bu oyunlar async destekleyecek mi' gibi saçma bir soru ile zaman harcamayalım. q3 2016'ya gelince, 2016 ortası gibi geleceği neredeyse kesin, yani mart 2016 falan hayal. konu tape out'un ne kadar önce olduğu da değil, fermi aynı kendisinden önce gelen gpu'lar gibi 40nm bir fab ve gddr5 kullanıyordu ve üretimi zamanı için son derece kolaydı. halihazırda maxwell halen 28nm fab ile üretilip gddr5 kullanırken pascal 16nm finfet fab tech ile üretilecek ve hbr2 kullanacak ilk nvidia gpu'su. yani fermiden çok daha fazla revizyon yemesi olasıdır, kısacası, q3. nvidia'yı bu durumda kurtarabilecek tek şey volta olacak, o da 2017 büyük ihtimalle.
-
valla nvidia'nın pascal mimarisinin çoktan tape-out aşamasında olduğunu, en erken q3 2016'da geleceğini ve halen async compute desteği olmadığını düşünürsek nvidia en az 1.5 yıl daha bu bokçukurunun içinde. bu arada sadece 2015-2016'da geleceği kesin olan async compute destekleyen aaa dx12 oyunları: mirror's edge catalyst rise of the tomb raider deus ex: mankind divided fable legends assasin's creed syndicate king of wushu star citizen gears of war (remake) ilk aklıma gelenler bunlar. kimse kalkıp "bu oyunlar da oyun mu" demesin, siz sevmeseniz bile bütün benchmark suite'lerine bu oyunlar dx12 benchmarkı olarak giriverecek. daha da önemlisi windows 10 / dx12 inanılmaz hızlı bir adoption rate ile ilerliyor - çünkü upgrade bedava. temmuz sonu itibariyle windows 10 67 milyon pc'ye kurulmuştu, yani directx 12'nin yayılması vs gibi bir sorun da yok. yakın zamanda high end kart almaya çıkıp 290x almayanlar için vah vah diyorum. onlar şimdi bir şekilde kendilerini avutmaya devam ediyordur ama bana fx5800 - fx5800 ultra alanları hatırlatıyorlar.
-
hadi whoosh'a cevap yazmadım (benim cevabımı anlamamış bile zaten - konsollar "dx10'a destek vermiş de ne olmuş" gibi bir tepki ile başlamış ve benim argümanım olmayan bir konuya uzun uzun ve saçme bir cevap vermiş, oysa ben konsollar dx10'a doğru dürüst destek vermiyordu o yüzden dx10.1 uzantılarını çıkarttırmak zor değildi demiştim) ama bu soruya cevaben olayı bir kez daha anlatmayı deneyeyim: olay çok basit; dx10.1 konsol versiyonunda olmayan ve pc için sadece ati istediğinden eklenen birşeydi. Oysa dx12'nin call handling başta olmak üzere faydalı tüm özellikleri hem xbone hem ps4 tarafından destekleniyor ve konsol için zaten bu şekilde tasarlanmış bir oyundan dx12 desteğini çıkarttırmak, istersen nvidia ol, biraz g.t ister. dx12 hızla yayılacak ve hem gcn hem fury mimarisi bunun meyvesini yiyecek. umarim ikinci denememde yeterince anlatabilmişimdir.
-
guldum gectim.
-
dx10.1 uzantılarının oyunlardan çıkarıldığını gören o gözler o dönem konsollarının dx10'a bile sınırlı destek verdiğini de gördü mü? bugünün konsolları dx12 komut setini neredeyse tamamen destekliyor - bugün bir konsol portundan dx12 uzantılarını çıkarttırabilmek biraz g.t ister. R300'ün çıktığı yıllarda nv30 ile xbox'ın desteklediği dx8.1'e kafa tutmak gibi birşey bu. amd gcn mimarisi ve fury'ler ile nvidia'ya göre çok daha doğru bir yola girdi, tek sıkıntısı mali olarak yetersizlikler içinde olması ve fab'larını satmış olması. İkisi bir araya gelince r&d harcamaları çok düştü ve yıllardır rebranding'le ilerliyorlar. discrete gpu pazarında bütün oyun planları fury'ler ve dx12 üstüne kurulmuş durumda ve bence doğru ata oynuyorlar - ne de olsa tüm konsol gpu'larını onlar yaptı ve konsolların ne yapabileceğini ve bunun pc'ye nasıl aktarılacağını en iyi onlar biliyor.
-
"o fiyata satacaklarını sanıyorlarsa" gibi saçma yorumlara cevaben, bu kart high-end mitx steambox'larda peynir ekmek gibi gider. piyasaya sürülen her ürünün hedef kitlesi siz değilsiniz.
-
4g mi 4.5g mi yoksa yuvarlayarak 5g mi ihale edildi hicbirsey anlamadim ben.
-
..
-
hangi amazondan nereye alıyosun gönderiyor mu kaç günde geliyor iadesi kaç gün sürüyor gümrüğe takılmıyor mu kredi kartına hangi kurdan işliyor garantisi nasıl oluyor o işin ikinci elde satarken gibi çılgın sorular dolanıyor da aklımda.
-
ufra'da oksfort vardı da biz mi almadık?
-
Kimse r/gw takip etmiyor mu? Tam kitap kurdusunuz masallah.
-
AMD'den dördüncü kez üstüste Radeon 7850'yi piyasaya sürmesini büyük bir merakla beklediğimiz kart jenerasyonu.