-
Mesaj sayısı
4.568 -
Üyelik tarihi
-
Son ziyareti
-
Days Won
62
İçerik türü
Profil
Forum
Blogs
Everything posted by T800
-
@Definitive Pencereden yansıma olmuyor mu bu şekilde monitöre ?
-
Geçmiş olsun.:) m.2 NVME için niye sürücü kurmak gerekiyor onu anlayamadım Korhan. İkinci olarak Armory Crate nedir ? ASUS anakart kullanmayalı baya oldu, gerçi halen bir tane kullanıyorum ama esas kullandıklarım MSI hep genelde son yıllarda. ASUS Z370E-E Strix var halen bir tane kullandığım. Değiştirmeyi düşünürsen de Intel zannederim tercih edersin yine, bulduğum en ucuz düzgün Z790 Hepsiburada'daki MSI Z790 Tomahawk. 10.000 TL altında şu anda. CPU için de bu saatten sonra 13700K alınmaz, 14700K geldi geliyor ki görünen 13900K ile kafa kafaya veya bir miktar daha hızlı olacak. RAM olarak da Hynix chipset, en azından 7200MT/s çalışabilen set fiyatları gayet iyi Amazon'da an itibariyle.
- 5 replies
-
- windows 11
- cache
-
(ve %d tane daha)
Konu etiketleri:
-
DLC’si de iyi, Resident Evil Remake serisini benim gibi seven varsa bakabilir buna. Ada Batman gibi grapple ile her yere gidiyor. Bu arada kullandığım imzadaki heatsink fan altındaki RAM slotuna Samsung B Die Corsair Vengeance Pro RAM’leri takamadığımdan diğer PC’deki Gskill 3600 C16 RAM’ler ile devam ediyordum ancak Cyberpunk 2077’de bir de bu oyunda kimi zaman GPU kullanımı düşüyordu %90’lar civarına, denedim heatsink bir fan ile iki fan arası neredeyse hiç farketmiyor öndeki fanı söktüm ben de. Tekrar Corsair Vengeance Pro’ları taktım, bunları 3600 C14 ve gayet sıkı zamanlamalar ile çalıştırabiliyorum bakalım fark olacak mı Gskill RAM’lere göre bu tip durumlarda.
-
Ben toplam da 10-12 saat bakmışımdır herhalde ancak hiç çökme olmadı bende, ilginç, genel olarak bir de böyle bir problem mi var ?
-
Bunu da bitirdim, başlarında sıkıcı geldi bir miktar da sonradan yine iyiydi, yeni gelen DLC'sinden devam ediyorum.
-
Ben ayak ayarı olmayan masa kullanamıyorum, mutlak surette ayak ayarı olması lazım, standart masa yüksekliği sanırım 75cm oluyor, o tip masalar asla uymuyor bana. Elektrikli ayarlı masası da olmuyor IKEA'nın bana göre, o da minimum 72cm ayarlanabiliyor gördüğüm kadarıyla.
-
Fluid Motion sürücüsünü şimdi denedim 6900XT ile Cyberpunk'ta ancak iyi olmadı bence, hiç kullanmamak daha iyiydi o senaryoda. Farkı bu şekilde Freesync çalışıyor ancak görüntü akıcı değil.
-
Bu nihai versiyon, şu anda kullandığım şekliyle: Prism keycaps'lerin kalitesi iyi geldi bana, bendekilerde herhangi bir çıkıntı falan yoktu, orijinal tuşlarda var maalesef böyle şeyler, bir de prism keycaps boyut olarak bir miktar daha büyük geldi bana normal tuşlardan sanki, tuşların arasındaki aralık azaldı gibi.
-
Apex Pro Mini Steelseries White Prism Keycaps:
-
Buna DLSS, HDR ve en basitinden parlaklık, kontrast ayarı gelmeden update ile bakmayacağım ben.
-
Ben de seyrettim, aceleye gelmiş tespiti var, beğendiği nokta oyunlarda user interface'in interpolasyon işlemi dışında bırakılabilmesi, bu nedenle artifact olmaması, DLSS 3'te bu yokmuş. Bir de DLSS interpolasyon işleminden daha az yük bindirmesi. DLSS upscaler daha kaliteli tespiti de var. DLSS kullanımında tensor core ne işe yarıyor, ne kadar kullanılıyor halen belli değil, bir önceki sayfada eklediğim Reddit linki ilginç bu konuda. Çok çok anlık yüklenmeler oluyor bu linke göre ancak devamlı bir yük binme söz konusu değil, tensor core yapay zeka için işlemci içine konulan, aynı işlemci oyun GPU'sunda da kullanıldığından işlemci içinde kalan, bununla ne yapalım diye düşünülüp DLSS icat edilmiş falan gibi geliyor bana. Bilemiyorum, bu konuda tatmin edici bir şey görmedim, madem işlemci içinde bu birimler var bunlar nasıl daha verimli kullanılır sanki bir miktar daha kafa patlatılması lazım. Tamamen yanlış da olabilir tabii bu düşüncem.
-
2.01 geldi şu anda. Bende 13,74 GB.
-
Onun da sadece path tracing açıldığında çalışabilmesi bir eksi. Modlayarak açanlar var da performansı düşürüyor bilakis öyle. Ancak görüntü kalitesi artıyor. Bunu düzeltebilirler belki ileride. Alan Wake II de path tracing ile geliyor, bakalım orada uygulaması nasıl olacak ? DLSS ray reconstruction olacak mı ? Performans ne alemde olacak ?
-
Orada bir kullanıcının yazdığı yorumu mantıklı buldum, teknik açısından burada kimsenin tam olarak bildiğini zannetmiyorum kendi adıma da ahkam kesmek istemem ancak orada yorumda bahsedildiği gibi Nvidia(ve bir açıdan da Intel) ölçeklenmiş görüntüdeki kalitenin yüksek olması için AI kullanımı ile daha kompleks modellerle çalışabiliyor, Intel’in her kartta çalışan XeSS sürümü ve FSR bunu yapamıyor? Tam olarak nedir kesin bilgiye dayalı yorum yapma imkanım yok tabii.
-
DLSS çalışması sırasında tensor core kullanımı ile ilgili: https://www.reddit.com/r/hardware/comments/16gez4x/discussing_the_use_of_tensor_cores_in_upscaling/
-
DLAA artı HUB Quality ayarları HDR ile mükemmel oluyor, frame generation açıp ondan farklı olarak volumetric ayarları High, Screen Space Reflections High, Color Precision ve Mirror Quality High olarak ayarlı gayet yüksek FPS ile aksiyon tadında ve yine baya iyi görüntü kalitesi ile oynamak da mümkün, ray tracing kullanmak istemeyen ve aksiyon ağırlıklı devam etmek isteyenler bu şekilde de deneyebilir, baya iyi oluyor böyle de.
-
Patch 2.01 geliyor, changelog: https://support.cdprojektred.com/en/cyberpunk/pc/sp-technical/issue/2509/patch-2-01-coming-soon
-
DLSS upscale kalitesi çoğunlukla daha iyi FSR 2'den, 4K'da sadece FSR 2 kullandım, bu çözünürlükte ve 28" monitör boyutunda sıkıntısı çok yok ancak 2560x1440 çözünürlükte bence DLSS bile çok çok iyi değil ki FSR 2 benim standartlarımda kullanılır durumda değil, 4K monitörde çok fazla rahatsız olmadan FSR 1 dahi kullanmışlığım var hatta.
-
Şimdi bitirdim Phantom Liberty’i gayet iyi olmuş bence, kesinlikle görülmesi gereken bir yapım.
-
Bu yapay zeka işi nedir Nvidia tarafındaki baştan beri tam çözemedim.
-
Unutmadan şuraya koyalım: https://blurbusters.com/gsync/gsync101-input-lag-tests-and-settings/14/ Kısaca: Gsync aktif edildiğinde monitörün kullanılan tarama hızı ne ise o değerden üç eksik FPS limiti koyulacak, Nvidia sürücüsü üzerinden Manage 3D Setting-Vsync On yapılacak, oyundaki Vsync, Triple Buffering v.b Off konumuna alınacak. Neden böyle olması gerekiyor diyenler ilgili linkten bakabilir, geniş anlatım orada. Bu ayarlar tabii ekran yırtılması yaşamamak için hiçbir durumda.
-
4070Ti hatta 4080’in uzun dönem için sıkıntısı bence VRAM miktarı 4070Ti için daha fazla olmak üzere maalesef Nvidia burada ciddi kısmaya gidiyor. 8 GB kartlar sıkıntı çıkarmaya başladı kimi oyunlarda hele optimizasyon problemleri de göz önüne alınınca. Şunu da unutmadan frame generation tekniği iki tarafta da VRAM isteyen bir şey. AMD kartların seviyelerine göre VRAM miktarları iyi tabii de Nvidia tarafında aynı şeyi söylemek mümkün değil.
-
AMD baya geriden geliyor, Freesync ile çalışması lazım, upscale kalitesinin artması lazım, ray tracing alanında yine geride, path tracing atmosfere ciddi katkıda bulunabiliyor, AMD ile bunlar mümkün değil. Yeni gelen ray reconstruction tekniğine mesela ne zaman girecek AMD, gerçi ona girene kadar ray tracing performansını ciddi bir biçimde geliştirmeleri lazım.
-
Yükledim denedim, gayet güzel çalıştı RTX 4080 ile, oyun kötü yalnız, orasına takılmamak lazım. DLSS'den daha kaliteli geldi bana görüntü aynı Quality ayarlarında. DLSS uygulaması daha kötüydü bana göre. HDR çalıştı ancak onun da uygulaması iyi değil oyunda. FSR 3 Quality ve frame genearaiton açıkken 3440x1440 çözünürlükte ray tracing falan her şey de açık, en sonda 162 FPS'yi buldu demoda. O noktada akıcılıkta bir problem yok, ancak Native AA ve frame generation açık olarak 120 FPS'de kalıyor, demonun da kendi 120 FPS limiti var ayarlarda, onu Off konumuna alamadım, neyse 120 FPS ile 165Hz tazeleme hızı ayarlandığında akıcılık bir önceki deneyim kadar iyi olmadı, ancak öyle rezalet falan da değildi. Bence gayet başarılı olmuş Forspoken ve RTX 4080 özelinde. RTX 2XXX, 3XXX ile ve daha bir çok GPU ile de çalışabilmesi cabası, daha da geliştirilir ancak AMD bunu geliştirene kadar daha baya zaman geçer gibi geliyor gelişirse de. Freesync ile çalışmaması büyük eksi.
-
Bu arada gördüğüm kadarıyla Forspoken demo versiyonunda da FSR 3 çalışıyormuş, Steam’dekini indirip bir deneyeyim bakalım çalışıyor mu ? Çalışıyor ise nasıl ?