T800

CHW
  • Mesaj sayısı

    4.568
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    62

Everything posted by T800

  1. 950 kim ? Bir akrabası mı 980'in ?
  2. Geldi de gidici gibi ama. Durum netleşsin ona göre GTX 980'ler ile bir uğrayacağım sana.
  3. Windows 10 ve SLI ile hatta tek kart ile dahi bu sorundan yakınanlar tek tük de olsa gördüm, ama esas olarak SLI etkileniyor, çok ağır bir memory leak sorunu var ve halen de çözülemedi. Teknik olarak çok sıkıntılı bir durum olmadığını ümit ediyorum ama halen çözümsüz bırakılması ilginç. Yakınanlar Frostbite Engine oyunlarından şikayetçi genelde.
  4. "NVIDIA has responded to the benchmark saying that it cannot be trusted, the game is still in tests and has yet to be optimized. Furthermore, NVIDIA and Microsoft have been working very closely to achieve the best support for DX12, they've even powered the major public demos for it." http://www.gamezone.com/news/nvidia-doesn-t-trust-dx12-benchmark-to-be-accurate-3423476
  5. Ashes testleri falan değil de esas kritik nokta Unreal Engine 4 ve DX 12 kullanan Fable Legends olur. Burada da benzeri sonuçlar gelirse AMD için çok parlak bir durum olur. Ancak yine de oyunlar uzun süre hibrid olur. DX 11 ile Nvidia'nın performansı ortada, bu durumda oyunlarda DX 12 ile kullanıcıya bunu talep ettirecek fark göstermek önemli. DX 11 ilk çıktığı zamanlarda avantajlı durumda olan HD5870 döneminde bu görülemedi, hele AMD'nin şu anki durumu ile görüleceğini beklemek çok doğru olmaz. Artı olarak Unreal Engine 4 falan denildiği vakit Epic Games ve Nvidia ilişkisi de önemli. Ashes of the Singularity benchmark yine Oxide firmasınınmış ki uzun süredir Mantle nedeni ile AMD ile ilişkisi olan bir firma. Geçmiş dönemin oyun motoru alanındaki en önemli oyuncusu Unreal Engine ile DX 12 benchmarkları, yine Cryengine, Eidos motorlarının DX 12 hallerini görmeden erken fikir sahibi olmamak lazım Oxide firmasına ait bir demo ile. Frostbite Engine de EA politikaları sonucu son dönemde çok ciddi kullanılan bir motor oldu ama Frostbite'ın yeni versiyonu 2016'da çıkacak Battlefield ile görülecek, o zamana kadar da zaten Pascal gelmiş olur büyük ihtimalle. Yani uzun lafın kısası bir adet Oxide demosundan fikir sahibi olunamayacağını düşünüyorum.
  6. Direkt olarak Unreal Engine 4 Elemental DX 12 demo var bir şahsın verdiği, tabii DX 12 için uygun donanım ile Windows 10 gerekli, geçenlerde denk gelmiştim, DX 12 ile 4800MHz i7 4790K ve 1366MHz 980Ti kurulumunda 60 FPS, aynı kurulum DX 11 ile 46 FPS değerine kadar düşüşler olduğundan bahseden bir yazı da okumuştum.
  7. Doju az gelmiş, onu belirten bir kısaltma.
  8. Oyunu bitirmek öyle çocuk işi değil, Atrin'in spoiler içinde yazdığı doğru, baya uğraşmak lazım oyunu tam olarak bitirmek için. NOT: Bu spoiler olmasın durumunu hiç sevmiyorum, oyun hakkında konuşulurken böyle şeyler de konuşulabilir, böyle gizli kapaklı şeyler rahatsızlık veriyor. Korkan böyle oyun konularına girmesin, teknik konu merak ediliyorsa o da ayrı yerde sorulur, ne bileyim.
  9. Monitörleri de genel olarak buradan konuşur olduk. 144Hz olarak 3440x1440 için Displayport 1.3 ve Pascal ile muadili AMD jenerasyonu beklenecek artık, bu jenerasyon ile 4K 144Hz monitörler de olabilir belki. Ancak 2560x1080 35" 144Hz panel çıktı, ilk olarak Benq kullandı, Benq XR3501 modelinde kullanılıyor: http://www.benq.com/product/monitor/xr3501/
  10. Knightfall Protocol ile tam manasıyla oyunu bitirmek ve tamamlamak zor, çok vakit alıcı olur. Achievement kasanlar için aslında oyun bulunmaz nimet.
  11. Ağustos'ta gelecek falan deniliyordu ama kaldı. Görüntü ufak yama ile düzeldi ancak 980Ti ile bile tüm ayarlar açık 30 FPS altına düştüğü yerler oluyor. Nasıl piyasaya sürüldü bu oyun araştırma konusu olur.
  12. Bende de yok öyle baskılar ama evlendikten itibaren 4 yıl kadar PC falan yoktu bende evde, o yüzden o ara çıkan oyunları falan hiç bilmem, Diablo 2 mesela hiç oynamadım, o aralığa denk gelmişti, yine Max Payne 2, Fahrenheit falan hiç yok bende.
  13. Xbox One gamepad ile düzgün oldu, klavye ile asla olmuyor çünkü daha önce de ondan iade etmiştim. Bu şekilde oluyor ama yine de büyük ekran TV karşısında daha iyi bence MGS.
  14. Benim MGS V Ground Zeroes iadesinden cüzdanda refund vardı, Xbox One gamepad için de Windows 8.1 sürücüsü çıkmış daha önce baktığımda denk gelmemiştim, bu durumda PC'de şans vereyim olmazsa yine iade eder PS4'de bakarım artık.
  15. Oluyor işte, bende Iphone 5S var gayet de memnunum.
  16. 8800 iyi bir nesil falan değildi, spesifik olarak 8800GT gayet iyi bir modeldi.
  17. Dead Space 2'de miydi, bir oyunda menüde abuk FPS verdiğinden sıkıntı oluyordu ekran kartlarında, çok yüksek FPS'de mesela coil whine da abartı seviyelere çıkıyor, bu tarz şeyler donanıma zarar verebilir belki, olacağı da varsa bazı sorunların tetikleyicisi olabilir.
  18. Ben de Amazon'dan alacaktım da o anda düzgün kart yoktu Amazon'da ama ben de bundan sonra bu tarz büyük alışverişleri kesinlikle Amazon'dan yapacağım, buradan uğraşmam ben de artık kesinlikle.
  19. DX 12 oyunlar devreye girsin bir bakalım yeni motorlarla, Unreal Engine 4 falan bir gelsin.
  20. Sen yapıyorsundur büyük ihtimalle de bu tarz oyunlarda Vsync açıktır herhalde, kartlar abuk subuk FPS değerlerine çıkmaktan gidiyor olmasın ? Coil whine bende iki kartta da var. İlk aldığımda rahatsız ediciydi, zaman geçtikçe kabul edilir düzeye indi. Şimdi oyuna girdiğimde ilk başta belirgin, bir müddet sonra baya belli belirsiz bir hal alıyor. Ben kartları normal yolla geri veremedim, kabul etmediler. Hukuki yola gitmek lazımdı, onunla da şu anda uğraşmam mümkün değil, ses seviyesi de belli belirsiz, rahatsızlık vermeyecek bir seviyeye gelince bu süreçte öyle bıraktım artık, ama tabii iyi olmadı, baya bir tartışma, vakit kaybı falan yaşadım.
  21. Bunu da şimdi gördüm, geçmiş olsun, EVGA 980Ti sipariş ettiğini görmüştüm ama bu yüzden herhalde. Bu arada Maxwell kartlarda coil whine ciddi bir sorun, bu konuda da iyi şanslar.
  22. Ben ilk Halo: Reach'i bitirdim Xbox 360'ta ki zamanına göre, X360'a göre grafik kalitesi iyiydi, bir de Reach sarmıştı beni bir miktar. Halo 4'ü de X360'ta bitirdim, o da fena değildi. Üçüncü oyunu Xbox 360'ta bitiremedim, hiç sarmadı beni grafikleriyle falan, ODST de aynı şekilde. Ben Master Chief Edition versiyonunu bilmeden, upgrade var zannederek aldım ama büyük hayal kırıklığı oldu. Ancak yine de arada bir açıp baktığım oluyor.
  23. Gidilmiyor Ozan, hiç uğraşma bence. Halo 2 ile Halo 4 bir miktar bünye kaldırıyor ama bir ve üç bu saatte dayanılacak gibi değil. İki ve dört de iç açıcı değil tabii de artık almışsın, aralarında kıyaslıyorum, ben de bir gaz aldım ama değmez yani. Multi hele Android oyunları ayarında gibi, olmaz böyle şey dedirtiyor. Halo 5 de bu arada iç açıcı değil, Halo 4'ün 1080p halinden farkı yok gibi.
  24. RM 1000 idare eder klasmanda bir PSU. Nvidia ile yaşamadım ancak AMD Crossfire üzeri AMD CPU ile ciddi ısınma problemi vardı, yaz günü hele hiç çekilir değildi. PSU al unut türünde bir ürün aslında, bu nedenle kaliteden şaşmamak lazım. Corsair HX serisi dışında Corsair pek düşünmemek lazım, hatta gördüğüm kadarıyla daha iyisi EVGA Platinum serileri. Bunların dışına bence çıkmamak lazım çok kalite aranılıyor ise. Corsair AX serisi bazı ürünlerde coil whine problemi olduğunu okumuştum, HX ile görmedim böyle birşey ama yine de basit bir Google araması ile kullanıcı deneyimlerine ulaşılabilir.
  25. Benim böyle bitirmediğim oyun baya çıkar, baştan bir heves giriyorum ama sonrasında senaryolar, oyunda onun anlatım şekli, atmosferin bir filme göre aşırı basit gelmesi nedenleriyle son derece bayıyor, konsantre olamıyorum. Çok severek bitirdiğim oyun da azdır. Tabii multi oyunları saymıyorum, o ayrı bir kategori. Ancak Battlefield v.b. serilerde de senaryo kısımlarını bitirmiyorum, sadece multi oynuyorum. Son zamanlarda ise tam anlamıyla beğenerek bitirdiğim tek oyun The Last of Us. Bu şekilde beğendiğim başka bir oyun da olmadı.