Narcissus

CHW
  • Mesaj sayısı

    2.726
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    60

Everything posted by Narcissus

  1. Oha tipler falan aynı ama dıt dı dııt dıt dı dıııtt dıt dı dıt dıt dı dııııtt müziği olmadan voltron olur mu bilmiyorum :/
  2. Klavye işi kişiden kişiye ihtiyaca ele kafaya kulağa göbeğe göre çok değişir o nedenle hadi ona birşey demiyim de.. Mouse konusunda çok fazla takılmaya gerek yok.. Elleri belli bir boyutun üstünde olanlar icin razerın deathadder ve mamba ürünleri gerçekten nobrainerdır.. Daha budget pricea yönelicek arkadaşlar içinse hiç sevmesem de logitechin bir çok çözümü kafi gelecektir.. Diğer markalar modeller falan biraz böyle farklılık arayışı, değişik tatlar deneyeyim mantalitesinden öte şeyler değil benim için.. Roket kova falan nedir abi, arkaşlarınla konuşurken komik bi konu başlığı olsun diye de mouse alınmaz ki kardeşim.. Ha aptal microsoft söyle yüksek dpili falan bi intelli mouse cıkarsa yine ondan alırım ama adamlar aslında cok iyi bir donanım üreticisi olmasına rağmen bunun hiç reklamını yapmadığından ve devamını getirmediğinden olmuyor olmuyor işte..
  3. Life is strange tam bir kız oyunu. Oyunu oynarken sanki yaz tatilindeyim de gunes tepedeyken hafif bi kestirim bari yatsısından önce benden kucuk kuzenimin romanlarından birini görüp aa bu neymiş dur bi yatarken okuyayım diye alıp okuyormus hissiyatı içine girmiştim.. Lakin güzel bir oyun olduğundan, ilk chapterın beleş olması zaten bişey ifade etmiyor telltale oyunları gibi diğer sezonları almadan tek başına bi işine yaramaz her şekilde oynanır..
  4. Tenks yu veriyor, IPS lik bi işimiz yok, 8 bit TN candır..
  5. 360 ın wireless receiverı ile xbox oneınkiler ayrı yalnız..
  6. Buarada yazmayı unutmusum, gecen hafta asus mg278q alarak artık bu topici takip etmeyi bıraktım..
  7. Ben esas oğlan gibimsinin generic white guy olmasına hasta oldum..
  8. Lenovo a7000 589tl idi en son..
  9. Rahmetli forumda açmıştım başlığını, burada da 2. Open Beta başlayınca aklıma geldi ve açim dedim.. (26 Ağustos - 1 Eylül arasında sürmekte şuanki BETA 2) Bildiğiniz üzere uzun zamandır devam eden M&M Heroes serisi 7. oyunla devam ediyor.. İlk oyununda biraz küçük olduğum için abimi izlerdim ama 2. oyundan beri çılgınca oynayan biri olarak bu beni son derece memnun eden bi durum.. - Tabi gevurların deyimiyle seri farklı farklı nedenlerle uplarını ve downlarını yaşadı, ki bunun nedenlerinden en büyüğü dağıtımcı 3DO nun bünyesinde bulunan asıl yapımcı olan new world computing in 3do ile birlikte kapanması idi .... Ubi nin haklarını elinde bulundurduğu bu oyunu taşeron olarak farklı farklı rus yapımcılara yaptırması falan oturmuş sistemlerin hemen hemen her oyunda değişmesine neden olmasını falan da olumsuz nitelendirenler var ama serinin sevenleri community feedbackleri dinleyen bu son yapımcılardan falan baya memnun bildiğim kadarıyla.. Bu iletişimi de development süreci içerisinde community ile etkileşimli olarak ayakta tutulan oyunun resmi sitesi https://mmh7.ubi.com/en/blog den yaptılar... Hangi kale veya creature olsun, şu mu bu mu, şu herolar böyle mi olsun, level 2 creature hangisi olsun bla bla şeklinde bir çok oylamayla - Oyun şuan bakarak şaşırdığım bi şekilde zaten Eylül 2015te geliyormuş (oha : bu kadar çabuk beklemiyordum) Skill sistemini yine değiştirmişler ama ben 6'nın sistemini zaten çok basit buluyordum. Lakin bunu da daha tam incelemedim. Kale ekranları da biraz cartoony olmuş nedense 6 nın son halinde gayet güzeldi kaleler ya da en azından yine 5teki gibi yapılsaydı o da çok güzeldi ... neyse.. daha konuşuruz ilgilenen varsa oyun hakkında şimdilik betadan bi kaç ss verim ve kaçim.. :
  10. Şuan bi heyecan herkes oynuyor da bilmiyorum.. Zenyatta baya iyi olmuş..
  11. Hayır hocam olamaz buradaki arkadaşlar max 270$ dan girecek dedi..
  12. GENERAL UPDATES Gameplay If a match goes into Overtime for more than 20 seconds, the fuse will now start to "burn down" more quickly Players now respawn more slowly during Overtime (increased spawn time by 2 seconds) Competitive Play Competitive Play matches can now only have one of each hero per team. For more info, click here. Miscellaneous Added Ana as an AI-controlled hero in Practice vs. AI, Play vs. AI, and Custom Game modes Timing on Zenyatta's Rapid Discord achievement is more lenient Targeted teammates now respond by saying "I'm with you," when players use the “Group Up” communication Renamed five sprays to avoid duplicate titles HERO BALANCE UPDATES General Self-healing abilities now charge ultimate abilities. As a result, some heroes’ ultimate costs have been adjusted (see below). Bastion Configuration: Tank Ultimate cost increased by 10% D.Va Defense Matrix Cooldown decreased from 10 seconds to 1 second A new resource meter has been added. This meter will deplete while Defense Matrix is active and then recharge when it’s not in use. Defense Matrix takes 10 seconds to reach full charge from empty At a full charge, Defense Matrix will last for 4 seconds Defense Matrix will now remain active as long as its assigned hotkey is held Defense Matrix has been reclassified as an alternate fire and is now bound to RMB (by default) An option to “Toggle Defense Matrix” has been added under Options > Controls > D.Va Self-Destruct Ultimate cost decreased by 15% Explosion delay reduced from 4 seconds to 3 seconds Explosion no longer damages D.Va (the player who activates it) Developer Notes: D.Va isn't being selected as often as our other tanks, and we feel a lot of that stems from the underperformance of her damage absorption abilities. So, we've reconfigured her Defensive Matrix, making it more flexible and giving players the ability to use it more often. We’ve also given Self-Destruct a little more oomph, because it felt slightly underwhelming when compared to many of Overwatch's other ultimate abilities. Lúcio Sound Barrier Ultimate cost increased by 10% McCree Peacekeeper Now maintains full damage at longer distances, but will deal less damage at extreme ranges Developer Notes: While the game does feel better following the nerf to McCree’s close-range damage in a previous patch, it left him a little too weak. So, we're increasing his effective distance, making his range similar to Soldier: 76’s. This should hopefully give players another option for dealing with pesky long-range damage dealing heroes like Pharah and Hanzo. Mercy Caduceus Staff Damage Boost Effect will no longer stacks with bonus damage provided by another Mercy Resurrect Ultimate charge cost increased by 30% Movement is no longer prevented during activation Guardian Angel instantly resets upon use Developer Notes: Mercy's ultimate is one of the most powerful abilities in the game; however, players would often fly into the fray and die while using it. With this update, Resurrect will now take a bit longer to charge, but Mercy will be a lot safer when activating the ability in the middle of combat. Roadhog Whole Hog Ultimate cost increased by 45% Soldier: 76 Heavy Pulse Rifle Spread recovery will begin after a short delay (rather than instantly) Tactical Visor Ultimate cost increased by 10% Zenyatta Base shields increased by 50 (now 50 Health/150 Shield) Primary fire weapon damage decreased from 45 to 40 Alternate fire weapon damage increased from 35 to 40 Orb of Discord and Orb of Harmony Projectile speed has been increased from 30 to 120 Transcendence Movement speed is now doubled upon activation Healing amount increased from 200 to 300 health per second Developer Notes: While Zenyatta has never had the healing abilities of Lúcio or Mercy, he made up for it by dealing more damage. However, his lack of mobility and low health has meant he’s struggled to find a place in many games. To increase his effectiveness, we've made several changes, the biggest of which is an increased shield pool. This will allow him to go head-to-head with more enemies. The Orb of Harmony and Discord changes are also a quality of life change, helping Zenyatta move his orbs around and apply their effects more quickly. And lastly, we’ve increased Transcendence’s healing throughput. This ultimate was designed to be the most effective against sustained, high-damage fire and least effective against short, high-damage bursts (like D.Va’s or Junkrat's ultimates). But, due to the amount of healing it provided, there were times when it was possible for even sustained fire to overcome Transcendence’s output. We’ve made the heal powerful and also allowed Zenyatta to move around more quickly while it’s active. USER INTERFACE UPDATES Game Options Players can now enter numerical values for any option that also has slider (e.g. FoV, volume, sensitivity, etc.) Players can now hide in-game chat by pressing CTRL-SHIFT-C or by typing "/hidechat" into the chat window Controls Mouse sensitivity can now be adjusted out to two decimals Gameplay Mid-match tips can now be toggled on or off (this will enable/disable tips that pop up after a player dies) Social Friend Request toasts can now be toggled on or off Friend notifications can now be toggled on or off Whispers can now be toggled on or off Video Added 21:9 aspect ratio support Players can now enable a real-world clock by toggling the "Display System Clock" setting Social Features Certain commendations will now appear less frequently during end-of-round voting (e.g. Zenyatta’s Transcendence Healing and Zarya’s Projected Barriers Applied) BUG FIXES General The Hero Gallery now remembers the last hero you were looking at and will properly highlight that hero whenever returning to the gallery Reduced the chance for larger projectiles (i.e. Hanzo's arrows, Zenyatta's orbs) to hit targets around corners Fixed a bug that caused the “payload is nearing its final destination” music to continue playing even after the match was over Fixed a bug that caused the UI to disappear whenever the game was forced into windowed mode by an external application Fixed a bug that would sometimes cause visual healing effects to appear on the wrong hero whenever multiple players attempted to pick up a Health Pack Fixed a bug that would sometimes cause different heroes’ victory poses to clip into each other Fixed several lighting issues with the killcam Maps The payload on King’s Row will no longer retreat back inside its starting location if the attacking team fails to push it Adjusted the Hero Select screen volume for the attacking team on Watchpoint: Gibraltar Added Spectator camera collision to most maps Fixed issues with player collision across multiple maps Fixed issues with ambient lighting and shadows across multiple maps Heroes Fixed a bug that was preventing friendly hero dialogue not being audible over long distances as intended Fixed a bug that caused D.Va to sometimes ignore player collision when summoning her mech Fixed several bugs where Mei’s Ice Wall would persist in the game world even after the player switched heroes or left the game Fixed even more bugs that allowed Reaper to Shadow Step to unintended locations Fixed a bug that sometimes caused Reinhardt’s Barrier Field to get stuck in the “on” position if the player used the “Toggle Barrier” setting Fixed a bug that sometimes caused Roadhog to accidentally Chain Hook targets standing behind him Fixed a bug that caused Winston’s Barrier Projector shield to ignore the “Sound Effects Volume” setting Competitive Play Fixed a bug that sometimes caused players not to be able to rejoin games
  13. Neymiş değişiklikler..
  14. Kafam herkesten güzel o bi gerçek de.. Ben kendim dışında hiçbişeyin fanı olamam Lakin gtx 1060 trde halen bi fiyata sahip değil o nedenle asıl kücük nvidiotların atıp tutmasını anlamıorum.. Ki bi önceki kartım gayet nvidia idi.. Herkes sürekli bekliyor da ben de diyorum ki suan ihtiyacı olan biri gayet alabilir lüzumsuz "ağbi amd hüeooğğ" olayına anlam veremiyorum, beğenmeyen almasın..
  15. 3gb lık 1060 baya kırpık olacaktı yanlıs hatırlamıosam.. Bence 480 halen iyi durumda ve gayet ucuz.. 4gblığı falan bulundugu anda alınır..
  16. Steamden söylemiştim burdan da söylemiş olim.. Heroes benim için kış akşamı oynudur kışın oynamak için aldım o nedenle daha bakmadım.. Lakin agustosta son bi king kong patch gelecek ve varolan herşey için sorunların giderilceği söyleniyor o da bi etken oldu zaten bakmaman için.. Augusttan sonra değerlendiricem..
  17. Hmm sanirim bi forum mysterysini daha cozdum.. Tatanqa @@T800 e izrarla ties diyor @ http://www.cursedhardware.com/index.php?/topic/1668-oyun-için-hangisi-ps4-notebook/
  18. Hocam yeni kartları görenler fıldır fıldır satıyordur eski kartlarını (ki burda eski kartlarını derken yalnızca sahibiyet olarak konuşuyorum yoksa 4 hafta önce 980ti alan insanlar gtx 1080 falan aldılar ve 980ti eski oldu ) Yani demek istiyorum ki heryerde dolu dolu amd r9 lar gtx 9xx ler falan var uygun mutlaka düşürürsünüz bişiler..
  19. Nevet malesef Ama yine de daha ucuz olmadı heralde hiçbiyerde..
  20. Might & Magic Heroes VII - 9.99$ https://www.amazon.com/gp/product/B013FF9UWA/ref=s9_simh_gw_g63_i3_r?ie=UTF8&fpl=fresh&pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&pf_rd_s=&pf_rd_r=QMZ1NB17QZE7KFK82WKG&pf_rd_t=36701&pf_rd_p=6aad23bd-3035-4a40-b691-0eefb1a18396&pf_rd_i=desktop
  21. Might & Magic Heroes VII - 9.99$ https://www.amazon.com/gp/product/B013FF9UWA/ref=s9_simh_gw_g63_i3_r?ie=UTF8&fpl=fresh&pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&pf_rd_s=&pf_rd_r=QMZ1NB17QZE7KFK82WKG&pf_rd_t=36701&pf_rd_p=6aad23bd-3035-4a40-b691-0eefb1a18396&pf_rd_i=desktop
  22. Kart çıkmış olsa net ifadeler kullanırsın da daha çıkmadı, fiyat yakın derken ne kadar yakın.. Fazla heyecanlanıosunuz Aynı paraya çıkarsa tabi ki 1060 no brainer...
  23. Gtx 1060 daha cıkmamısken panayıra cevirmeyin buraları fanboylar
  24. Sapphire Nitro+ RX 480 Sapphire’s RX 480 Nitro comes with enhanced Core and Boost clocks, alongside 8GB of 8000MHz GDDR5 memory running with a 175W