OnLyTNT

CHW
  • Mesaj sayısı

    1.858
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    23

Everything posted by OnLyTNT

  1. Insider kapalı, ilk kontrol ettiğim oydu zaten. Hükümet yetkilileri gibi açıklama yapmışsınız yahu, "bize akseden bir şey olmadı, vatandaşlarımız rahat olsunlar" . Bu tip sorunlardan muzdarip çok kişi var arkadaşlar. Aklıma gelmişken sanırım bundan 1-2 ay önceki bir güncellemede işlem sonrasında dosya ilişkilendirme tercihleri uçmuştu. Benden başka kimsenin başına gelmedi anlaşılan .
  2. Oyun ortasında başıma gelen güncelleme deneyimini daha önce aktarmıştım. Bu konuda çok kişinin canı yandı. Ama yetmez... Bana sormadan kılını kıpırdatma demiştim Windows'a. Geçen gün başıma gelen güncelleme tecrübeleri: - Her gün soruyor, en az 2 kere, "güncelliyim, ölümü gör güncelliyim, çocuğumu kesecem bak güncellemezsem" - Atlat atlat atlat... - "Yeter lan güncelle de kurtulayım" dedim güncelledim. - Restart hemen sonrası güncellemeler tamam dedi. - İki dakika geçmeden "güncelleme var" - Hay .... Güncellemeye baktım sadece neymiş diye - İki dk. sonra "güncellendi" dedi, restart isteseydi o an sanırım cinnet geçirirdim - Ertesi gün "beta versiyon kullanıyorsunuz" gibi bir mesaj çıkardı Katil olacam ben bak yazıyorum buraya....
  3. Yemişim OC' unu, paradan haber verin . Kaç kuruş olacak bu zerzavat? İlk örnekler ne zaman çıkar? Çıktı mı?
  4. Sebep? Hatırlamaya çalışayım... S3 Virge S3 Virge + Voodoo 2 Riva TNT GeForce 2 MX GeForce Ti4800 (Guillemot) Radeon 9550 (Sapphire) GeForce Ti6600 GeForce Ti9800 GT (Sparkle) Radeon HD 7670 (Sapphire) GeForce 760 (MSI OC TwinFrozr) Başka bir şeyler hatırlasam güncellerim... Radeonlarla hoş olmayan anılarım oldu...Yeni seri GeForce bahsedildiği gibi uygun olacaksa değiştiririm küt diye 760' ı yedeğe atarım.
  5. Amazon adam edecek bizi sonunda...
  6. Araba aküsü ile kullanan bir tanıdığım vardı. Yalnız UPS' in şarj akımı önemli. Bir de bunları paralel bağlamak sağlıklı değil diye biliyorum, aküler kaynama yapabilir dikkat edin.
  7. Küçük esnafın, orta ölçekli şirketlerin bunu yönetememesini nispeten anlarım da büyük firmaların hala müşterilerini ayırt edememesine bir anlam veremiyorum. Müşteri tipi bilgisini yönetemeyen ERP programı yok, bu adamlar nasıl bir sistem kullanıyorlar ki sadık müşterilerle zırtapozları birbirinden ayırt edemiyorlar anlamak mümkün değil. Özellikle de teknoloji firmaları. Holdinglerin bakkal zihniyeti ile yönetilmesi sonucu oluyor tüm bunlar. Bir çok "XXX Holding" şeklinde ünvanı, "XXX Bakkaliyesi" olarak değiştirince bir fark göremiyorsunuz, yakışıyor da hani .
  8. @@hakancez, şirin şeylermiş yalnız 2x45 ne kadar doğru ve doğruysa ne kadar verimli sorularını sorma ihtiyacı uyandı bende. @@ResetButton, bazı noktalara fazla odaklanınca "eşşeğin büyünü arkada unutmak" deyimini gerçekleştirmiş olduk hep beraber . Geçmiş olsun.
  9. Anladım hocam, teşekkürler .
  10. Mevzunun çokluya kayması ve buraya gelmesi güzel oldu. BF3 ve 4' de ki saçmalıkları düzeltmezse bu oyuna da yazık olur multi açısından.
  11. Gelibolu' yu es geçerler, Passchendaele' i sektirmezler. Var mı Passchendaele? Birden soğudum oyundan .
  12. Piyade gözünden kısmen ama jet pilotu gözünden öyle değil. Niye piyade gözünden kısmen diyorum çünkü bütün haritalar abartı büyük değil abartı büyük olanlar belli zaten ve çatışmanın geçtiği alanlara düşen adam sayısına bakarsak haritanın bir ucundan diğer ucuna isterseniz 10 günde gidin bir anlamı yok. @@Narcissus' a katılıyorum, jet ayrı bir dünya, kendi aralarında eğleniyler. Bu tip oyunlarda en gıcık kaptığım bir mevzu da "ben jette/helide iyiyim, spawn olunca ben binecem, binemezsem anandan emdiğin sütü burnundan getiririm" diyen tipler. Bunlardan aynı takımda iki üç tane varsa oyunun içine ederler genelde. Özetle jetli oyundan cacık olmaz.
  13. Çok akıllıca bir şey yapıyorlar. Seriyi reboot edecekler bunun için WW2 den başlamak yerine WW1 tercih etmeleri çok akıllıca bir karar. WW1 hem bu tip oyunlarda çok ele alınmayan bir savaş, ilgi çekectir. Düzgün kotarırlarsa namları yürür gider. Trailer umut veriyor tabii, heyecanlandım ben de. Bekleyip göreceğiz. Bu arada işin aslı Battlefield' ın oynanış tarzına en uygun ortam WW1. Afedersin fındık kabuğu (lafın gelişi) gibi haritada jet filan uçurmak vs.. aslında arcade tarzı işler. WW1 bu açıdan harala gürele, gerçek manada göğüs göğüse çarpışma için son derece uygun. Trailer bunun ipuçlarını da vermiş biraz. Yakın zamana kadar hala BF1942 oynayanlar vardı, belki hala vardır. Bunun tadı başkaydı hakkatten. Aynı tadı yakalarsak ne ala...
  14. Bunlar birşey değil, daha neler göreceğiz. Pencereden düşenler vs.. :/
  15. Çocuk - ebeveyin pencere şeklinde de gidebilirsiniz, tasarladığınız uygulamaya uygunsa. Bir diğer seçenek using içerisinde dialog açılabilir sanırım.
  16. Kodu derinlemesine incelemedim ama ilk gözüme çarpanlar: - "" yerine String.Empty - Parametreler her daim gerekiyorsa oluşturma metodunun üstüne basmanıza gerek yok. - Nesneyi oluştururken atadığınız değişkenleri "public" yapmayın veya nesneyi oluşturduktan sonra zaten "public" oldukları için atanabilecekleri için ek bir kod yazmaya hacet yok. Bence public yapmayın. - Üyelerin durağan olmalarına da gerek yok. Küllün "static" bir sınıfınız yoksa her yerden erişmek istediğiniz (alet edevat sınıfı gibi) "static" üyelere girmeyin. private int mDirection = -1; public FormZartZurt(int pDirection) { InitializeComponent(); mDirection = pDirection; } "Direction değeri neydi" diye bakmak gerekiyorsa sonradan bir "property get" ile erişilebilir vs.. vs..
  17. "Denied" dediyse son kullanma tarihi, limit, yurtiçi dışı alışverişe açıklık vs.. gibi bir takım zımbırtıları kontrol edin ve Paypal kullanın.
  18. Interface için şöyle bir örnek verebilirim. Zorunlu değil bu yöntem ama işe yarıyor. Atıyorum aynı amaçlı kullanılan ama 10-15 tane farklı firmanın hizmet verdiği bir web servis var. Kabaca gönderme, alma, sorgulama şeklinde üç adet fonksiyon ve bu fonksiyonların kullandığı tipler olsun. Bu fonksiyonlar interface ile tanımlanmış, sonradan eklenmesi istenen bir firmaya özel sınıfları yazdırıyoruz kim yazıyorsa artık. Elemanın yazacağı sınıf bu üç fonksiyonu içermesi ve dolayısıyla parametre olarak aynı tipi kullanması şart. Böylece sonradan gelen adamın kafasına göre kod yazması nispeten önlenmiş oluyor. Ön tarafta çağrılan fonksiyon adı hep aynı ama arkada çalışan fonksiyon farklı. En basit haliyle canlı kullanımı bu şekilde örneklendirilebilir. Benzer şekilde web servislerin bizzat kendileri de genelde bu "interface" mantığı üzerine kurulu. Arayüz programlamada da kullanılıyor. DevExpress gibi firmaların mesela web tabanlı komponentleri ağırlıkla interfaceler üzerine kurulu. Kendinizi geliştirmenin yolu büyük projeler yapmak, başkalarının yazdığı kodları incelemek, sürekli olarak "kullandığım geliştirme ortamı bana ne sağlıyor" diyerek araştırmak ve güncellemeleri takip etmek. Bir yandan ikinci bir dil veya geliştirme ortamı ile hatta mümkünse alt seviyede ağırlıklı olarak haşır neşir olmak. Tabii bunları kullanarak bir işi yaparken aşırıya kaçmamak (over engineered kod yazmamak), gereksiz yere basit bir kodu artislik yapacam diye hantallaştırmamak vs.. . Kabaca böyle...
  19. Tam öyle değil, erişimden ziyade "birader bunları sağlamak zorundasın" şeklinde bir durum var. Bir tür sözleşme gibi düşünülebilir. Ben mesela atıyorum benim yazdığım bir modül ile haberleşmenizi istiyorum, buna uygun bir interface veriyorum size. Benim modülüm ile haberleşebilmeniz için sağlamanız gereken bir takım fonksiyon ya da metod ya da adına ne diyorsanız ondan sağlamanızı, bu interface üzerinden sınıfta olması gereken üyelermiş, eventlermiş vs.. olması gerekenleri size şart koşuyorum. "My way or the highway" veya "ya bu deveyi güdeceksin ya da bu diyardan gideceksin" de diyebiliriz .
  20. @@Najaz, size de hayırlı olsun, alan alana .