mamad

CHW
  • Mesaj sayısı

    2.101
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    22

Everything posted by mamad

  1. Şuan için 1080'in %20 üzeri oc olduğu ya da hızaşırtmanın %20 getiri sağladığı bir inceleme görmedim. Siz gördüyseniz paylaşın ki hepimiz bilelim. Benim incelemelerde gördüğüm genelde %10-15 düzeyinde. Bunun biraz üzerinde ve biraz altında olanlar da var. Ama öyle oc ile uçup giden bir örneğe denk gelmedi. Halbuki Titan X'te de 980ti'da da bu tipte incelemeler gelmişti. Bir de özel tasarımlar işin içine girince normal bir 980ti'dan oc ile toplamda %30-35 daha yüksek performans gösterenler çıktı ortaya. Tekrar edeyim şuana kadar ben 1080'in üzerine %20 performans artışı görmedim. Kartın suyunu çıkarma işine katılıyorum ama. Nvidia ondan çok bahsettiği zaten. Haklılar da. Kartın bu kadar yüksek hızlarda çalışması zaten o kadar kolay bir iş değil. İyi uğraşmışlar belli ki. Belki özel tasarımlar gelince işler değişir. Ne de olsa onlarda güç limiti, güç girişi, soğutma performansı falan yükselmiş olacak.
  2. +1 Dh'de de millet şöyle oc olmuş, böyle olmuş diye birbirine gaz veriyor. 2 ghz çok da aman aman bir şey getirmiyor ki bu karta. 2,3 - 2,4 ghz gibi bir şey olsa tamam da 2 ghz demek %20 oc falan oluyor. Maxwell daha iyiydi.
  3. 2816 shader duymadım ama 2560 olacak denmişti. Kırpılmışı da 2304 shader diye düşünülüyordu. Bugün bir bilgilendirme olması bekleniyordu ama ondan da bir şey çıkmayacak gibi. Edit: Bahsi geçen etkinlik saati geçmiş.
  4. İyi de 970'teki sorunu kullanıcılar değil, o sorunu denetlemeye yarayacak bir çeşit (uydurulmuş) bir test yapanlar anladı. Bir de techreport kıllandırmıştı zaten. Büyük ihtimal ondan sonra biraz daha üzerine düşüldü. Ama kullanıcı tarafında ne anlayan ne de bundan rahatsız olan vardı. Zaten o yüzden nvidia eli rahat davrandı. Kraldan çok kralcı olanlar bu mevzuyu çooook büyük bir sorun gibi göstermeye çalıştılar o kadar. Bellek sorunu deyince 8800gts 320mb üzerine tanımam. Onun yanında 970 sinek ısırığı bile sayılmaz. 1070'te bellek tarafında direk olarak kesinti olabilir lafları çıkmaya başlamış. Yani 970'teki gibi ne olduğu belli olmayan ya da duyurulmayan bir şey olmayıp direk kart böyle diyerek çıkarabilirler. Gpu çok fazla kırpılmış bu sefer. Bellekle de oynayabilirler yani.
  5. Abi bu kadar duygusal yaklaşmaya gerek yok bence. Yani mantle olmasaydı dx12 olmayacak mıydı? Daha önce 11 tane sürümü çıkan apiden bahsediyoruz. Geçen yılki hadiseden sonra hala mantle'ın başarılı olduğunu düşünüyorsanız bence süreci bir daha gözden geçirin. Ben başarılı olan hiçbir apinin 1,5 yılda ortadan kaldırıldığını hatırlamıyorum. Kısaca şöyle söyleyeyim; mantle büyük ihtimalle microsoftun isteği ve desteği ile ortaya çıkarılmış bir deneme ürünüydü. Denendikten sonra da yine mikinin isteği ile ortadan kaldırıldı. Taa en başında bile bir sürü kargaşa yaşandı, konsollar da destekleyecek, konsoldan oyun port etmek kolay olacak vs. gibisinden. Aslında o zamandan belliymiş, mikinin xo için yeni bir api hazırlama isteği. Sonradan da dx12 ile birlikte her şey netleşmeye başladı. Miki pc ile xo'yu yaklaştırmak istedi. O da ne kadar başarılı oldu tartışmalı. Kimsenin xo'yu kapışmadığı açık. Pc'yi de kimse dx12 var diye kullanmıyor. Amd mantle'la başarılı olduysa neden birden bire sonlandırdı? Kimse bunu sorma gereği duymuyor. Kutularına gerekli gereksiz her türlü ıvır zıvırı yazana kadar başarılı olmuş mantle'ı yazarsın di mi? Ama yok, ben onu ortadan kaldırayım dediler, dedi firma öyle mi? Daha garibi, Amd'nin gazladığı oyun yapımcılarınının da mantle'ı unutmuş olması. Mantle'ın adını bile anan kalmadı. Hatta mantle'la geleceği söylenen oyunlar da birden o desteği unutup onun yerine gaming evolved oluverdi... Mantle'ın microsoft tarafından gerçekleştirilen bir deneme olduğu çok belli. Sen adamın platformunda adama rakip api çıkaracaksın, o da aa kardeş bu çok güzelmiş, ben bunu alıp yeni api yapayım diyecek. Hem de miki! Şimdi Amd elinde kalan yegane farklı özelliği satmaya çalışıyor. Bunun için de bağlayabileceği her firmayı bağlamaya çalışıyor ama orda da çok büyük bir hareketlenme yok. AoS'yi siteler kullanmasa kimsenin umrunda değil. Hitman rezalet. QB fiyasko oldu. Geriye ne kaldı? Performans getirisi deniyor ama bu oyunların performansı zaten rezil durumda. Yani daha iyi grafiklerle daha iyi performans veren gaming evolved oyunları varken async olayı ne vermiş oldu bize. Son of Rome'da da Amd çok daha iyi performans gösteriyordu. Grafikleri de çok iyiydi. Async mi kullanıyordu? Farcry'ın yeni oyunlarında Amd kartlar daha iyi. Onlar mı async kullanıyor. Ben ortada bir şey görmüyorum. Async dendiği zaman o oyundan kaçmak gerekiyor diye düşünmeye başladım ben. Çünkü daha bunu kullanıp da adam gibi performans gösteren ya da sorunsuz çıkan bir oyun olmadı. Siteler de belli ki farklılık olsun diye, biraz da laf olsun diye ipe sapa gelmez oyunları inceliyorlar işte. Allah aşkına ciddi alıp da son Hitman'i ya da QB'i oynayan oldu mu? Gündeme bile gelmedi oyunlar yav. Siteler bunları inceleyene kadar adam gibi GoW falan inceleseler daha iyi olur. Dx12 diye kasım kasım kasmaya gerek yok. Grafiği iyiyse, performansı da iyiyse dx11, 12 olmuş, 40 olmuş, 50 olmuş farkeder mi? Ha bu arada Amd async, dx12 diye yırtınıyor ama dx12 oyunlar içinde RoTR kadar sağlam grafik ve performansa sahip olanı yok. Bence bu bile ayrı bir ironi. 1070 testleri de yok henüz. Belki onu kartın çıkacağı güne bırakmışlardır. Yani 10 hazirana. Nvidia da 1080'de iyi bir iş çıkardığı için 1070'te halt etmiş. 5 sm kapalı olacak. 20'den 15 düşmüş. Tabi tmu falan da %25 azalıyor. Daha düşük saat hızları olacak. Bellek de gddr5. Gerçi gpuyu bu kadar kırptıktan sonra belleğin 8ghz gddr5 olması lütuf gibi bir şey olmuş. Ama onda da korkum kartın 192 bite falan düşürülmesi. Ya da yeni bir bellek karmaşasıyla 224 bit gibi bir şey olarak gelebilir. @ Nvidia bant genişliğini ve ropu artırmamış. Çözünürlük yükseldikçe kart ufaktan dökülmeye başlıyor. 1440p'de çok iyi ama dediğiniz gibi 120/144hz durumu yaş. Bir de yıllardır firmaların bunu umursamaması söz konusu. Vr için yüksek fps gerektiğinden anca şimdi donanımsal çözümler üretmeye başladılar. Ama o da doğrudan vr'a yönelik gelişmeler. Monitörde yüksek hz işi yine yalan oluyor.
  6. Polaris 10 için şöyle bir girdi var: http://ranker.sisoftware.net/show_run.php?q=c2ffcdf4d2b3d2efdce4dde4d5e5c3b18cbc9aff9aa797b1c2ffc7&l=en 36 cu, 1266mhz gpu, 8gb, 7600mhz bellek.
  7. 1070'in de bazı özellikleri belli olmuş: Shader sayısı baya düşmüş. İnşallah bellek veri yolunu da kırpıp 192 bit yapmazlar. Ya da 970'teki gibi bir şey olmaz diyelim.
  8. 4k'da bazı sonuçları bariz kötü. Bant genişliği baya etkilemiş sanırım. Özet olarak şunları ekleyelim: Şu da efsane olmuş: http://www.hardware.fr/articles/948-11/fermi-vs-kepler-vs-maxwell-vs-pascal.html Enerji verimliliği konusunda da durum şöyle: Nvidia baya sağlam gelmiş görünüyor. Kartın sırıtan bir tarafı yok. Zaten Maxwell de çok iyiydi. Şimdi onu yeni özellikler ekleyerek 16nmye taşımış. Artık Amd'den neler geleceğini göreceğiz. Edit: Hardware.fr sitesinin tabloları forumda desteklenmiyor.
  9. Titan X'ten %30 kadar hızlı. 50-60W daha düşük güç tüketiyor. 4kda farkı açamıyor. Ama 2k'da çok iyi. Oc tarafı iyi ama o kadar abartılacak bir şey yok henüz. http://www.hardwarecanucks.com/forum/hardware-canucks-reviews/72619-nvidia-geforce-gtx-1080-review.html http://www.techpowerup.com/reviews/NVIDIA/GeForce_GTX_1080/1.html http://www.anandtech.com/show/10326/the-nvidia-geforce-gtx-1080-preview http://www.hardware.fr/articles/948-1/nvidia-geforce-gtx-1080-premier-gpu-16nm-test.html http://www.tomshardware.com/reviews/nvidia-geforce-gtx-1080-pascal,4572.html
  10. Performans sorunu gördüğüm kadarıyla gcn1.2 öncesi gpularda ortaya çıkıyor. Yani gcn1.1 ve 1.0 gpularda. Ama sürücüde yalnızca 390 serisi denmiş. Gcn1.0 gpularda durum nasıl acaba? Bizim 7950 yine yalan mı oldu ki?
  11. Ek olarak Amd ve Nvidia'nın destek verdiği oyunlara ufak bir örnek olarak şunu da belirteyim; şuan çatır çatır satan, her yerde birinci sıraya yerleşen Doom 4'te Amd kartlar dökülüyor. Amd'nin iyi olduğu Hitman ve QB gibi oyunların ise adını anan yok.
  12. @@SkyWarrior Async yok demişsin de o iş de henüz belli değil. Zaten Nvidia'dan o konuda çok radikal bir çıkış beklemek zor. Çünkü, daha önce de yazmıştım, Async Compute Engine (ACE) direk Amd'nin gpu mimarisinde bulunan birim. Yani işin donanımsal tarafı var. Aynısını Nvidia'nın yapması zor. Komple mimariyi değiştirecek hali yok adamların. Bence esas mevzu nokta, async'in ne kadar önemli olduğu. Benim şuana kadar gördüğüm ve anladığım kadarıyla Amd, Nvidia'da olmayan bir şey olduğu için onun üzerine çok fazla düşüyor. Ama hala çok önemli bir şey gibi durmuyor. Çünkü Hitman yapımcısı bile çıkıp async kullandık ama çok önemli değil, ayarlaması da zor gibisinden şeyler söyledi. Amd'nin sponsor olduğu oyunun yapımcısı bile bunu diyorsa, piyasanın geneli ne kadar sallayacak bu async özelliğini? Mantle gibi bir şey olma yolunda ilerliyor async. Hatta ondan daha geride bile diyebiliriz. Çünkü mantleda mikisoftun parmağı vardı. Async için mikisoft doğrudan uğraşmıyor. Donanım olarak geride olan xo için optimizasyon kasılması noktasında async ön plana çıkıyor. Zaten o yüzden de xo'dan devşirme oyunlarda async çok iyi diye bağırıyor Amd. Çünkü o oyunlarda kullanılıyor ve bu özelliğin olduğu oyunda Nvidia kartlar geri plana düşüyor. Bir çeşit bel altı dövüş. Ama rakip Nvidia'ysa her yerinden vurmak mübahtır. Bir de async'in öyle dünyaları değiştiren bir performans avantajı yok gördüğüm kadarıyla (yapımcılar bile onaylıyor). Farkın çok olduğu oyunlarda genelde Amd'nin dx11 performansı düşük oluyor. Sanki async'li dx12'de performans patlaması yaşanıyormuş gibi görünüyor. Aynısını mantleda da yapmışlardı. %300 performans artışı falan diye de saçma sapan haberler çıkmıştı. Zahmet edip dx performansını rakibi ile karşılaştırmak akıllarına gelmemiş gibi...
  13. Nvidia'nın sunumu gelmiş. Baya bir görsel var. Geçen gün verilenlerin fazlası: http://videocardz.com/59999/nvidia-geforce-gtx-1080-full-presentation Gp104'ün 20 sm ve sm başına 128 shader olduğu onaylanmış oldu.
  14. Nvidia'nın orta sınıf kartlarına dair daha fazla bilgi var aslında. Çünkü elimizde gp106'nın görüntüsü var. Hem de 5 hafta önce görüntülendi. 180-200mm kadar gpu alanı bulunuyor. Bazı bilgileri de iki gün önce konuşuluyordu. 192 bit gddr5 desteği ile gelmesi bekleniyor. 1280 shader ve yüksek saat hızlarına sahip olacak büyük ihtimalle. Ortaya çıkan gpuya göre bu özellikler uyuşuyor. Performansı da tahminen 970 seviyesi ya da hemen altı 290 seviyesi olur gibi. Polaris 10'un bir miktar altında olacağa benziyor. Nvidia şuan peynir ekmek gibi 970-960 sattığı için o gpuyu hemen sunmaz galiba ama gm204 üretimi bittiyse, yaz bitmeden gp106'lı kartları da görürüz. Vr konusunda ise katılıyorum. Kolay ulaşılabilir bir şey değil. Ama kullanmak isteyen, bu işe para harcayan da öyle orta sınıf kartlara yönelmez sanıyorum.
  15. Yarın Nvidia'nın kartlarının incelemeleri gelecek deniyor. Genelde Türkiye saatine göre öğlen 3-4 gibi oluyor. Amd'nin 18 mayısta yapacağı tanıtım gibi bir şey var. Ama ne olur, ne yaparlar belli değil. Çünkü tam olarak bir şey söylenmemiş. Zaten öyle fazla da duyurmadılar. Belki de mimarinin özelliklerini tanıtıp 1 haziranı bekleyin gibi bir şey diyebilirler. Nvidia'nın vr konusunda yaptığı atılımın yazılımsal değil de donanımsal olması önemli. Doğrudan performansı etkileyebilir. Kaldı ki vr için ciddi yüksek güç gerekiyor. 1080'in bile altından kalkamayacağı noktada donanımsal olarak vr'ın hızlandırılması güzel olur. Yüksek ayar ve akıcılık konusunda önemli bir gelişme olabilir. Ayrıca Amd'nin çok güçlü gpularla yarışa girmeyeceğini düşünürsek, Nvidia vr işini baştan alıp götüren taraf olabilir. Ama Amd de öyle sap sap bakmaz heralde. Freesync desteği de zaten standart hale gelecektir. Çünkü vsa standardıyla alakalı bir durum. Gerçi inceleyenler o kadar da iyi değil şeklinde yorumluyorlardı. Yani gsync'i gördükten sonra eh işte diyorlar.
  16. Amd'nin açıklamalarına, yaptığı hamlelere, gelen bilgilere bakacak olursak Polaris 10'un 390x ve belki biraz üzeri olacağı belli oluyor. 1070'le yarışacak gibisinden bir çıkarım yapmak çok güç. Çünkü 1070'in tam olarak konumu bilinmiyor ama en kötü ihtimalle bile 980ti'ın %5-10 gerisinde olur gibi görünüyor. Yani Polaris 10 için bahsedilen seviyeden belirgin şekilde yukarda. İşin garibi, Nvidia'nın tanıtımından sonra Amd'nin suspus olması. Bence performans falan değil de vr konusunda Nvidia'nın donanımsal olarak sunduğu yeni özellik gerçekten işe yarayan bir şey olacak ve Amd buna hazırlıksız yakalandı diye düşünüyorum. Çünkü o tarafa yönelik bir şeyler çıtlatırlardı şimdiye kadar. Aradan 10 gün geçti, Amd'den ses seda yok. 18 mayısta bir şeyler söyleyecekler. Belki orda bir yanıt verirler ama orda da vr konusunda benzer bir hamle görmezsek, Nvidia vr tarafını silme götürür.
  17. R9 470x: Polaris 11 gpu 1280 shader 80 tmu 40 rop? 128 bit gddr5 1000mhz gpu / 7ghz bellek 60w tdp http://www.ithome.com/html/digi/225244.htm Kabaca 380 performansında olur denmiş. Polaris 10'un özelliklerinin de bu gpunun iki katı olması bekleniyor. O halde bundan %70-80 kadar hızlı olabilir. O da 980'e falan denk geliyor.
  18. Nvidia'nın 1080 nda altındaki tüm sunumu düşmüş. Baya güzel şeyler var. Daha fazlası aşağıdaki linkte mevcut: http://videocardz.com/59962/nvidia-geforce-gtx-1080-final-specifications-and-launch-presentation Pascal nerdeyse eksiksiz olmuş. Şu da gpu diagramı: Fp64 birimlerine yer verilmemiş. Muhtemelen sayısı azalmış olmakla birlikte gpuda mevcuttur. Ama 610mmlik gp100'e göre baya küçülmüş gpu. 40 sm ile durumu çok iyi görünüyor. Demek ki, fp64 ve nvlink için baya bir transistör kullanılması gerekmiş. Onları çıkarınca gpu oldukça rahatlamış.
  19. Aslında Nintendo NX'in şuanki Ps4 ayarı bir donanıma sahip olacağı söyleniyordu. Pascal + Arm ikilisiyle Ps4 seviyesi olmasa bile %80'ine ulaşmak mümkün olmuştur sanıyorum. Çünkü Tegra x1'in zaten yeni nesil konsolların yarısına veya %40 performansına ulaştığı az çok biliniyor. O yüzden x1'i ikiye katlayacak yeni bir soc ile yeni konsolun gelmesi mümkün görünüyor.
  20. Bir de paylaşmayı unutmuşum. Amd davetiye göndermiş. Computex'te 1 haziranda kartlarını tanıtıyormuş. http://arabhardware.net/2016/05/14/amd-%D8%AA%D8%A4%D9%83%D8%AF-%D9%84%D8%B9%D8%B1%D8%A8-%D9%87%D8%A7%D8%B1%D8%AF%D9%88%D9%8A%D8%B1-%D8%A8%D8%B7%D8%A7%D9%82%D8%A7%D8%AA%D9%86%D8%A7-%D9%82%D8%A7%D8%AF%D9%85%D8%A9/ http://videocardz.com/59947/amd-to-launch-polaris-10-at-computex 18 mayıstaki ise çok da önemli değil diyorlar.
  21. Çok da zor değil o iş. Galiba eski forumda kaldı, 970 çıktıktan bir süre sonra 290x 300 dolara, 290 ise 250 dolar seviyesine düşmüştü. Şimdi Polaris 10'la 290 seviyesinde performansı 250 dolara vereceklerse o da ayrı bir rezillik olur. O sıralar yurtdışından 290 stoklamak lazımmış. Geçen yıl satar, yolumuzu bulurduk. Neyse... Demek istediğim 1,5 yıl önce kocaman gpusuyla 250 dolara vr destekli kart verebildiklerine göre bu yıl gelişen üretim tekniği ile bir zahmen daha güçlüsünü daha ucuza versinler. Ama öyle olmayacak tabi.
  22. O zaman 1080'in puanında şaşırtıcı bir durum yok. Onunki 27683. Hızaşırtılsa bile 35k'yı pek geçemez gibi. Tabi 3dmarkta 980 sli'ın ölçeklenmesi ne durumda, oyunlarda ne durumda? Performance ayarı ne kadar iyi ölçüm sağlıyor? Bunlar da var.
  23. Eğer öyleyse 1080, 980 sli'ı baya baya geçiyor demektir. Nvidia yalan söylememiş. Ama yukardaki tablo grafik puanı. Ona göre karşılaştırmak lazım.
  24. Böyle bir şey olabilir mi acaba? http://www.tweaktown.com/news/52119/nintendo-nx-powered-nvidia-tegra-processor-amd-chip/index.html Olursa arm için en ciddi sıçramalardan da biri yaşanmış olur heralde.
  25. Pek inandırıcı gelmedi ama şöyle bir haber çıkmış: http://www.tweaktown.com/news/52119/nintendo-nx-powered-nvidia-tegra-processor-amd-chip/index.html