-
Mesaj sayısı
2.101 -
Üyelik tarihi
-
Son ziyareti
-
Days Won
22
İçerik türü
Profil
Forum
Blogs
Everything posted by mamad
-
Tepki göstererek 4070ti'ın da fiyatını yükseltmiş olmayalım? Hani normalde 4080 12gb 900 dolar olacakken şimdi 4070ti 900 dolar olmasın? Orta sınıf kartları da kendi dilimizle 1000 dolara yaklaştırmış olabiliriz. Edit: Yeni sürücü için yazacaktım. Bir heves indirip kurdum, şimdi deneyeceğim. Edit2: Denedim, bende aynı sorun devam ediyor. Notebook ekran parlaklığı en yüksek seviyede kalıyor, değiştirilemiyor (mux switch açık, yalnızca harici gpu çalışıyor). 522'ye devam. Bu arada sürücüyü yüklerken fark ettim; PhysX sürücüsü hala yükleniyor, son yıllarda çıkan hiçbir oyunda PhysX desteği falan duymadım. Ama Nvidia PhysX 5.0'ı yayınlamış ve açık kaynak haline getirmiş. Bir cacık olmaz sanıyorum ama yine de duyurmuş olalım. Aslında oyunlarda fizik motorları gelişmiş olsa, özellikle de Ryzen ile hayatımıza çok çekirdekli işlemci kavramı bu kadar girmişken... Şahane olurdu. Tüm oyunlarda Crysis ve GTA IV'ün çok çok daha ötesinde fizik etkileşimi olduğunu görsek, oyun zevki katlanırdı.
-
Beklentim 4070ti olmasıydı, malum 4080 olarak çıkaracaktı adamlar, son anda döndüler. Çok da düşürmezlerdi zaten. Ama Ti modeller daha sonradan geldiği için biraz bekletirler diyordum, hızlı gelmiş olacak. Netice olarak saçma sapan, tamamen gereksiz bir durum yarattılar. Neyse ki kafa karışıklığı ortadan kalkmış oldu. Gerçi Nvidia bu. Şimdi bunun da kırpılmışını 4070 olarak sunup 20 gb bellek koyabilirler.
-
Belki andırır ama aynı etki zor. HD5000 serisi baya baya iyi bir seriydi. DX11'e geçiş Eyefinity, güç tüketimi/güç yönetimi falan güzel işler yapmıştı. Tabi bir de uzunca bir süre rakipsiz kaldı. Şimdi öyle bir piyasa yok. Ha ama ürün yerleşimi açısında o dönemin bir benzeri olabilir.
-
Bunun maliyetini kullanıcıya yansıtıyor ama karşılığında bir şey veriyor. 4 yıl önce Turing'de durum böyle değildi. Ama şuan benim için RT ve DLSS önemli kriterler halini aldı. Bunu anlatmaya çalışıyorum. İncelemelerde her ne kadar RT sanki standart değilmiş gibi davranılıp ayrı kategori altında incelense de aslında oyunun full ayarlarda çalıştırılması, RT açılması anlamına geliyor. Orada Nvidia zaten daha iyiyken genelde bu oyunlarda DLSS desteği de oluyor. Böyle olunca da o oyunu full detay 'oynatabilen' taraf Nvidia oluyor. Konu ekran kartı ise bence bu durum çok önemli. Yani dediğin durum Turing'de doğruydu ve o dönem bunun saçmalık olduğunu söylüyorduk. Ama artık öyle değil. En azından o kadar değil. Ve ilerde durumun Nvidia lehine gelişeceğini tahmin etmek de zor değil (RT ve DLSS'in yaygınlaşması anlamında söylüyorum). Genele bakarak söylersek; Intel, RT konusunda Amd'nin önünde, Nvidia'nın arkasında: "Better RT performance than AMD, slightly worse than NVIDIA" https://www.techpowerup.com/review/intel-arc-a770/41.html Amd'yi tanıyorsam, bu RT işini de yıllara yayıp "bakın bu sefer geliştirdik, çok acayip yaptık" diyerek, artık önemi kalmadığında sessiz kalıp hiç olmamış gibi davranacaktır. Örnek olarak 3d, fizik desteği, tessellation, vr vs diyebiliriz. Yapay kare işi zaten mükemmel olmaz. Ben de onu dedim; sorunsuzlaştıkça performans katlanacaktır. Ben gözümle ayıramayacağım yapay kareler görmeye başladığımda artık benim için sorun kalmayacaktır. Mükemmel olması dert değil. Salt performansı kenara atmıyorum ama önemini yitiriyor. Benim için DLSS çok önemli mesela. Şimdiye kadar hangi oyunda açtıysam, hem görsel kalite, hem performans arttı. İncelemelerde DLSS destekli oyunların sonuçlarını genel performans tablolarında pek görmüyoruz. Ayrı bir şey gibi inceleniyor. Ama Nvidia bu teknoloji için gpuda zar alanı ve enerji harcıyor. Karşılığında da hem görsel kaliteyi hem de performansı yükseltiyor. Bu benim için her oyunda olması gereken bir teknoloji mesela. FSR da olsun isterim tabi. İşte bunlar söz konusu olduğunda salt performansın önemi azalmaya başlıyor. Bir noktada iyiden iyiye kopacağız. Tıpkı gpu'nun grafiğe dair tüm işleri cpu'nun üstünden almış olması gibi. O yüzden yapaylık artacak, doğru. Ama ben bunu ayırt edemeyecek hale geliyorsam çok da sorun değil. Aksi halde merkezi işlemciye grafik çizdirmeye devam etmemiz gerekirdi. Bel bağlamaktan ziyade iş zaten oraya gidiyorken biz de bunu kabullenmek zorunda kalacağız. Bu tip işler pasta olma yolunda ilerliyor. Belki pastacı olacaklar. İşler bu yola girdikten sonra bize soran oldu mu? Ya da olacak mı? Önümüze koyacaklar, biz de tamam diyerek kullanacağız.
-
İşte mesele tam da burada düğümleniyor.
-
Amd'nin bizzat kendi sunumuna göre 7900XTX'nin performansı, 6950XT'den %55 civarı yüksek. Buda 4090'a çok yaklaştığı ama gerisinde kaldığı şeklinde fikir veriyor. Beklenti de o yönde zaten. Esas sıkıntı; Amd'nin Ray Tracing konusunda hala pek bir şey yapamıyor olması. Yine kendi sunumuna göre 7900XTX, 6950XT'den Ray Tracing açık oyunlarda (bunlardan biri de Cyber Punk) %50-60 kadar hızlı. Yani açık olmayanlarla benzer. Bir değişiklik yok. Bu bir sorun. Çünkü Nvidia az da olsa her nesilde Ray Tracing sebebiyle oluşan performans kaybını azaltıyor. Diğer taraftan Intel, ilk gpu girişiminde Amd'den daha iyi bir ray tracing performansı sundu. Ayrıca oyunlarda ray tracing kullanımı artıyor. Yoğunluğu da artacaktır. Nvidia buna en hazır taraf. Intel, geçen neslin orta sınıfıyla yarışabilecek kapasitedeki kartlarıyla bu konuda ikinciliği almış durumda. Amd ise böyle bir şey yokmuş gibi davranıyor. Yapay zeka tarafında da durum benzer. Nvidia yapay kareler oluşturma işine girişiyor. Amd biz de yapacağız diyor. Ama Amd her zamanki gibi ucuz etin yahnisi olacak fikrini uyandırıyor bende. Çünkü donanımsal destek Nvidia kadar sağlam mı, emin olamıyorum. Normalde Nvidia'nın verimlilik konusunda Amd'yi ezip geçtiğini, işin içine rt core ve tensor core'lar girince değiştiğini hepimiz biliyoruz. Ama Nvidia bunun karşılığını daha net biçimde almaya başladı benim gördüğüm. DLSS3.0, 2018'de sunulan ilk DLSS gibi gelişecek olursa, Amd'nin uğraşması gereken yeni yeni işler çıkacak başına. Şuan çok iyi durumda değil. Yapay karelerde bulanıklık oluşuyor falan ama zamanla sorunlar çözülüp deneyim sorunsuzlaştıkça Nvidia, kartlarının performansını katlamış olacak. DLSS, düşünülenden çok daha fazlası halini alacak. Şuan bile getirisi çok büyük. Yaygınlığı artıyor. Yani gpudan çaldığı zar alanının ve tükettiği enerjinin hakkını veriyor. Gittikçe salt performansı karşılaştırmak anlamsız hale geliyor ve Amd bu durum karşısında yeterli aksiyon alabiliyor mu; ben çok kuşkulu bakıyorum.
-
Şöyle görselleri de paylaşmış olalım: Görselleri göremeyenler için link: https://videocardz.com/newz/amd-announces-radeon-rx-7900xtx-and-7900xt-with-navi-31-rdna3-gpu
-
Özetle, sunum fena değildi. Bence Nvidia'nın RTX40 tanıtımından daha iyiydi denebilir. Ancak beklenen Ray Tracing geliştirmesi ve yapay zeka tabanlı AA işi hala gelmedi. Klasik Amd mentalitesi. Tessellation'da da böyle yapmışlardı. Ama Intel bile ilk nesil kartları ile ray tracing ve yapay zeka işine ciddi biçimde girişme cesareti gösterdi. Amd hala aynı kafa devam ediyor gibi. FSR'ı geliştirecekleri belliydi. Yapay zeka tabanlı hale getirememişler yine. Ama yapay kare işine girip pişti yapabilmişler. Onu da seneye göreceğiz. Gerçi Nvidia'dan duyunca bu işe girişmiş olabilirler mi diye de düşündürdü. Chiplet tasarımı eyvallah, güzel gelişme. Ama beklenti birden fazla gpu aynı pakette gelebilir mi şeklindeydi. Olmamış. Ama orada da bir gelişme var. 5-6nm mevzusu biraz düşündürüyor. Nvidia'nın gerisine düşmüş gibiler. Ama enerji verimliliği konusunda o kadar da kötü değil gibi durum. Son halini görmek gerek. Kendi iddialarına göre performans konusunda geçen nesil Nvidia ve Amd kartlar neredeyse, yine benzer bir durum oluşacak gibi. Fiyat konusunda 650 dolarlık 6800XT'den sonra 900 dolarlık 7900XT biraz can sıkıcı. Artık donanım fiyatları kalıcı olarak artıyor. Dolar enflasyonunu da düşünürsek garip değil. Yüksek çözünürlükte yüksek tazeleme hızları güzel gelişmeler. Zaten zamanla olması beklenen, istenen şeyler. Amd'nin el atmış olması güzel. Standartlar gelişmiş olacak. Güç tüketimi, güç girişi, enerji verimliliği gibi konularda işin daha berbat hale gelmeden geçen nesil seviyesinde kalacak olması ise artık güzel gelişme sayılır. En azından sorun yaşanması beklenmez. 6900XT de 3090 ayarındaydı. Ama Nvidia her zaman avantajlı. RT ve DLSS hala rakipsiz sayılır. En azından adam gibi donanımsal desteği var. Yazılım da daha düzgün. Oyun desteği de ona göre. Benim gördüğüm kadarıyla değişen pek bir şey olmayacak gibi. İki firmanın rakip ürünlerinin konumları ve durumları geçen nesle göre değişmeyecek gibi. Değişen tek şey fiyatlar. Artık daha pahalı kartlar olacak.
-
Güç girişine de atıfta bulundular. 6950XT'nin aynısı, iki tane 8 pinlik, kafanızı yormayın diyorlar. Halo'da çok acayip ray tracing gölgelendirmesi kullanılıyormuş, ama çok acayip. Farkı görmek için ben baya uğraştım, göremedim, gerçekten acayipmiş. FSR3.0 tanıtılıyor. Nvidia'nın yaptığı gibi bunlar da sanal kare işine girmişler FSR ile. 2023'te gelecekmiş. 2 kata kadar daha fazla fps üretebilecekmiş FSR2.0'a göre. 8K'yı cilalıyorlar. Şu sanal kare oluşturma işiyle 8K'da 96 fps çok da yalan olmayabilir. Yazılımı yine güncelliyoruz, çok acayip güzel bir şey yaptık bu sefer diyorlar. Bir de Hyper-RX diye bir şey duyurdu arkadaş, fps yükseltip gecikmeyi azaltıyormuş, ama detay vermedi sanırım. Fazla üstünde de durulmadı. Nvidia Reflex'in karşılığı gibi. Dying Light 2'de kullanılacakmış 2023 ilk çeyrekte. 7900XTX = 1000 dolar. 7900XT = 900 dolar. 13 Aralık 2022'de piyasada. Hayırlı olsun.
-
Chiplet tasarım ile gelmiş ancak gpudaki memory cache'ler ayrılmış. Gpu'nun hesap birimi 5nm ile memory cache'ler 6nm ile üretilmiş. Enerji verimliliği %54 artmış. Kartlar RX7900XTX 24 GB ve RX7900XT 20 GB olarak tanıtıldı. Infinity cache verimliliği ciddi biçimde artırılmış. Transistör yoğunluğunu feci şekilde artırdık diyorlar. AI accelerator diye bir şeyden bahsediyorlar. AI işlem kapasitesi feci artmış. Ray tracing performansı cu başına %50 artmış. Yeni görüntü motoruyla 4k 480hz, 8k 165hz verecez diyorlar. Amd, G80'e dönüş yaşıyor gibi. Ayrıştırılmış saat hızları gelmiş. Shader hızı 2,3 ghz, front-end hızı 2,5 ghz diyorlar. Enerji verimliliği artmış, öyle diyorlar. 7900XTX, 6950XT'ye göre %70'e kadar daha hızlıymış. Ortalama %50-60 seviyesi gibi. 4K'da iddiaları bu. Yayınladıkları tabloya bakarsak ray tracing konusunda bir yenilik yok. Ray tracing olan oyunlarda da fark %50-60 şeklinde söylendi. Kartın referans tasarımı daha önce ortaya çıkan 3 fanlı tasarım, sürpriz yok. RX7900XTX = 96 cu, 2,3 ghz gaming clock, 24 gb vram, dpp2.1, AV1, 355w tbp. Hayırlı olsun. RX7900XT de geldi: 84 cu, 2 ghz, 20 gb vram, dpp2.1, AV1, 300w tbp. Hayırlı olsun.
-
RX7000 serisi tanıtılıyor şuan: https://videocardz.com/newz/watch-amd-radeon-7000-rdna3-series-announcement-here
-
RX7900'ün tasarımı ortaya çıkmış: https://videocardz.com/newz/amd-radeon-rx-7900-graphics-card-has-been-pictured-two-8-pin-power-connectors-confirmed Önceki nesilde olduğu gibi çift 8 pin güç girişi ile işi kotarmış görünüyorlar. Çok iyi. En azından 4090'ın saçma sapan güç tüketimi, yönetimi, kabloları vs. durumlarını burada görmeyiz. Ayrıca geçen nesilde üst seviyede Amd kartlar rakiplerine kıyasla salt oyun performansında daha iyi bir enerji verimliliği sunuyorlardı. Tabi işin içine ray tracing ve dlss girince Nvidia feci farklar atıyordu. Ama bu nesilde Amd enerji verimliliğini ciddi biçimde geliştirdiyse (%50'nin üzerinde olacak diye sözler verildi) ve ray tracing işini de halledebildiyse baya bir şey koyabilir ortaya. Bu arada çok önemsemediğim için paylaşmadığım ufak tefek haberler vardı. İlki isimlendirme. Tepe modelin adı RX7900XTX olacak deniyor. Bilmem kaç yıl önceki X1900XTX ve X1950XTX gibi. Ayrıca bu model 384 bit veriyolu ve 24 gb bellekle gelecekmiş; bir altındaki model olan RX7900XT ise 320 bit veriyolu ve 20 gb bellekle gelecekmiş. Ayrıca 5nm TSMC üretimi olması beklenen gpularda 200'e yakın (genelde 192 şeklinde beklenti) CU birimi ve 3 ghz seviyesinde saat hızı beklentisi var. Son olarak da ilk modellerin tanıtımdan bir ay sonra, yani Aralık ayı başında satışa sunulması bekleniyor: https://www.techpowerup.com/300477/amd-radeon-rx-7000-rdna3-to-launch-early-december
-
Nvidia az saçmaladım, biraz daha saçmalayayım diyerek sürücüde de batırmış. 27 Ekim tarihli WHQL olarak sunulan 526.47 sürücüsü çeşitli sorunlara sebep oluyor. Bende de notebookun parlaklık ayarı en yüksekte kaldı, değiştiremiyordum. Optimus açıkken, yani dahili gpu çalışırken değiştirilebiliyordu.
-
Öffff... https://videocardz.com/newz/nvidia-tells-board-partners-to-collect-geforce-rtx-4090-cards-affected-by-melting-16-pin-power-adapter Nvidia neden böyle arada saçmalamak zorunda yahu? İki nesil önce Turing'de fiyatlarda saçmalamıştı, 4 nesil önce Maxwell'de 970'in bellek mevzusu, Kepler'in sürücü desteğinde saçmalaması ve Titan'ın fiyatı, Fermi'nin bizzatihi çıkışı ve durumu, GTX200 ve 9800gtx dönemindeki saçmalıkları... Her iki nesilde bir saçmalaması şartmış gibi davranıyor. Şimdi de güç tüketimi, güç kablosu, güç girişi, zaten geçen hafta da 4080 12 gb denen garabeti iptal etmişsin. Sunum bile bir garipti. Nedir bu yani? Anlayan beri gelsin. Edit: Amd'nin sağlam bir darbe vurması şart. Navi ile güzel bir ivme yakaladı. RX6000'lerle güzel işler yapabileceğini de gösterdi. Ama yetmez. Bu sefer sağlam bir şamar atmalı Amd. Hem Ray Tracing işini hem DLSS'e rakip sunma işini hem de enerji verimliliğini geliştirmesi lazım. Onu da yapabilir gibi görünüyor. Yapsa da en azından Nvidia'nın biraz aklı başına gelse.
-
Bu arada incelemelere baktığımda, artık oyun motorları 4090 gibi kartların sağlayabildiği güçten de tam olarak faydalanamıyorlar gibi görünüyor. Zira cpu darboğazı sık görülmeye başlanmış. 4k'da bile darboğaza giren oyunlar var. 4090 gibi kartlar artık RT olmadan test edilmemeli diyebilirim. DLSS de işin içine girecekse, 4k ve 8k esas odak noktası olacak gibi.
-
Kamooon!! Konuyu neden kapatıyoruz ama? Kavgayı falan boşverin, 4090 incelemeleri gelmiş. Çük gibi kart diyemiyorum ama pek iyi olduğunu söylemek de zor. 3090ti'dan %45-50 kadar hızlı, benim gördüğüm. Güç tüketimi 3090ti'ın gerisinde 3090 ayarı gibi gördüm ben. Ray Tracing performansı az buçuk gelişmiş gibi. DLSS 3.0 henüz incelenmemiş. Şimdilik dünyaları değiştiren bir tarafı yok, ama öyle kötü kart da denmez. 3090ti'daki abes güç tüketimi yok gibi. Ama Nvidia'nın sunumu gibi orta şeker bir kart/gpu/mimari görüntüsü çiziyor şimdilik.
-
Arada kızıştırmak lazım.
-
Benim gördüğüm Arc şuan için Intel'in ilk adımı. Bir sürü hendikapı var. Bir kere TSMC 6nm bandından çıkan 400mm^2'lik gpular, Nvidia tarafında 2 yıllık Samsung 8nm bandından çıkan 300mm^2'den küçük gpularla yarışmak zorunda kalıyor. Bu felaket bir durum Intel için. Ha ama ben son kullanıcıyım, F/P'ye bakarım, Intel'in bana vadettiği F/P çok iyi. Her durumda mı? Değil. Ama genele vurursak çok iyi. Kendisi için çok kötü. Muhtemelen sattığı her A700 kartından zarar edecek. Ama beni bağlamaz. ReBar gerekli mi? Yeni bir şey ve bana getirisi varsa gereklidir. Ama ben eski oyunları da oynayan biriyim, o kısım benim için biraz tatsız. AGP benzetmesine katılırım. Ama AGP'ni kırk türlü sorunu vardı. 20 yıl sonra yine aynı noktadaysak... Yeni işlemci, yeni anakart vs gerekliliği? Açıkçası ben Intel kart alacaksam, özellikle 3060/ti seviyesinde performans için zaten en kötü 10. nesil veya Ryzen 5000 bir işlemcim olmalı derim. Çünkü oyun performansında bu seviyeler artık bu işlemcileri istiyor. İncelemelere baktığımda, Amd'nin oyun performansını Zen 3'le (5000 serisi), Intel'in ise işlemci modellerini ve çekirdek işini 10/11. nesil ile toparlamaya başladığını görüyorum. Hatta mümkünse Intel 12. nesil olsun isterim. O yüzden pci-e 4.0 ve ReBar kısmını da kurtarmış olurum. DX12 bildiğim kadarıyla gelişimi en yavaş API oldu. Bunun farklı sebepleri var ama netice böyle oldu. Yine de standart halini aldı. Ama hala DX11 güçlü durumda. En azından daha birkaç yıl önceki en baba oyunlar DX11 ile çıktılar. Intel için bu kısım biraz can sıkıcı. Ama yine de gelecek vadediyor. Ben buna bakarak alabilirim. Artık eski oyunları da oynamam ya da düşük performansa razı olurum. RT tarafında bazı oyunlarda gerçekten iyi iş çıkardığını görüyorum ki bu bence heyecan verici. Zira ben Nvidia'nın RT performansını beğenmiyordum. Şimdi daha iyisini yapmak zorunda. Intel de ona göre hareket edecektir. Amd zaten geliştirmek zorundaydı, şimdi seve seve yapacak. XeSS de yine güzel olmuş gördüğüm kadarıyla. En azından piyasaya yeni giren bir oyuncu için iyi iş çıkardıkları ortada. Tüm bunların toplamında ben Intel'in Arc serisi için şuan ne FX diyebilirim ne de 9700 efsanesine benzetebilirim. Daha ortada gibi. İki tarafa da çekilir ama rakipler izin vermiyor buna. Raja güzel iş çıkarmış denebilir. Ama o konuda da eleştirilecek yerler var. Netice rakibini al aşağı etmiş kartlar görmüyoruz. Baya sıkıntılı noktalar var. Ama ilk adım olduğunu düşünürsek, oldukça iyi.
-
Benim için Nvidia'nın mevcut durumda eleştirilecek iki noktası var: 1 - RT ve DL işine girdiğinden beri güç tüketiminin artıyor olması ve bunu düşürmeye pek kasmıyor olması (belki de kasmış hali budur, ama öyleyse eyvahlar olsun [ayrıca enerji verimliliğini düşündükçe ne güzel mimarimizdin sen Pascal demek istiyorum]), 2 - Bellek miktarını düşük tutması. Yine Turing'ten itibaren bellek miktarını baya kasıtlı olarak düşük tutuyor adamlar. Yahu zaten kartların performansı artıyor, üstüne yeni özellik ekledin, RT, bu yeni özellik fazladan vram kullanıyor, incelendi, görüldü, onaylandı, sen tutup bir de daha önce daha fazla bellek kullandığın seviyede belleği azaltıyorsun (bkz: RTX2060 vs GP104 gpulu kartlar). Ampere'de bu işleri biraz düzeltir dedik. Yok. Nato mermer nato kafa. Bellek miktarı yerinde saydı, hatta saçmaladı (10 gb 3080'e karşı 12 gb olan 3060 müthiş bir iş...). Güç tüketimi konusunda iyileşme göremedik. Hatta 3090ti adındaki saçmalık 450w gibi felaket bir tasarımla geldi. Fiyatmış, şuymuş, buymuş ben bir şey diyemem. Rakipsizden fiyatı yaslarsın. Her firma için geçerli bir durum. Ama son dönemde bellek miktarı ve güç tüketimi baya kötü durumda. 2017'de biri çıkıp 1080ti'ın iki katı performans sunacak kart yapacak Nvidia, ama bellek miktarı 10 gb olacak deseydi, hatta yeni bir özellik sunuyor, o da daha fazla bellek kullanıyor diye de ekleseydi nasıl bakardık? Bu arada atlamayalım; mobil tarafta da en stabil deneyimi Nvidia sunuyor. Amd hala ciddi hendikaplara sahip. Intel'i henüz konuşamıyoruz bile.
-
4080 16gb modelinin ilk test sonuçları güzide kaynağımız chiphell'den gelmiş: https://videocardz.com/newz/alleged-nvidia-geforce-rtx-4080-16gb-3dmark-benchmarks-have-been-leaked 3090ti'a belirgin bir fark atabiliyor. Güzel. Ama fiyatını düşününce, çok da cezbetmiyor. 2 yıl önce 3080'in 2080ti'a sunduğu fark için 700 dolar istemesi çok daha güzel bir durumdu. Gerçi o 700 dolarlık kartı da anca 2 yıl sonra görebildik ama bu kez firmanın baştan 1000 dolardan fazla para istemesi, cidden bu işler saçmalık halini aldı dedirtiyor.
-
İşlemci olarak yeni nesil bir şeyler istiyor olmasının temel sebebi Resizable Bar olarak görülüyor. Aslında bunu yazmak için girmiştim konuya. Ne yazık ki Intel gpu işinde yeni olmanın sancısını çekiyor gibi. Oturmuş bir donanım ve yazılım yapısı yok. Şuan gördüğümüz performans, tamamen 'yeni' denilebilecek standartlar sayesinde sağlanıyor. Digital Foundry'nin incelemesine sabah göz attım; herkes mutlaka bakmalı: https://www.youtube.com/watch?v=Kluz0H38Wow Intel kart kullanmak istiyorsanız, oynayacağınız oyun DX12 ve Resizable Bar kullanmalı. Ve doğal olarak yeni nesil işlemci ile kullanılmalı. DX11 performansı baya kötü. Benzer şekilde Resizable Bar kapatıldığında da feci darbe alıyor. Yani Arc almak isteyen, şimdilik maceraya atılır gibi görünüyor. F/P olarak ben yine de başarılı buluyorum. En azından güncel oyunlarda oldukça iyi diyebiliriz. Dengesiz bir performansa sahip ama sürücülerle de durumu biraz daha toparlanabilir. Diğer taraftan ray tracing konusunda Amd kadar kötü durumda değil ve XeSS baya iş görür gibi görünüyor. 330 dolara A770 bulsam almayı düşünürüm gerçekten. Sürücüyle performans artışı görmek bile eğlenceli olabilir. Malum, Nvidia ve Amd tarafında o işleri unuttuk. Intel'in ise orada yapacak çok işi var. Edit: Resizable Bar mevzusunu herkes dillendirmeye başlamış: https://www.techpowerup.com/review/intel-arc-a770-pcie-3-resizable-bar/ https://videocardz.com/newz/intel-arc-a7-gpus-lose-1-4-of-their-performance-without-rebar Bu arada Intel'in sürücü boyutları çok büyük diye biliyorum. Herhangi bir güncelleme yoksa son sürücüsü 1,3 gb idi. Yani Amd ve Nvidia'nın sürücülerinin iki katından büyük.
-
4090 için kutu açılışı yapılmış. Aslında bilinmeyen pek bir şey yok. https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-4090-founders-edition-custom-designs-unboxing/2.html Ama şu nedir arkadaş? Bu bir çeşit şakaya dönüştü artık. 4 tane 8 pin nedir abi? İlk 8 pin güç girişini gördüğümüzde (HD2900XT) yok ebesinin nikahı artık diyorduk. Şimdi 8 pin manyağı olmuş durumdayız. Bu kablolar üzerinden karta 600w güç sağlanabiliyor. +75w da pcie'den geliyor. Max 660w lafları baya doğru gibi. DLSS'le mi yaparlar, yoksa başka bir yol mu bulurlar bilmiyorum ama artık bu güç tüketimlerinin belirgin biçimde adam edilmesi şart.
-
Bugün gelecekti incelemeler, unutmuşum. https://www.techpowerup.com/review/intel-arc-a750/ Yalnızca bu incelemeye baktım ve fena değil. Tabi şu tarafı, karşılaştırıldığı karta göre hayvan gibi bir gpuya ve bu gpunun da 6nm üretimden çıktığına bakacak olursak, aslında feci başarısız sayılır. Ama biz netice olarak f/p'ye bakıyoruz ve şuan için gayet başarılı görünüyor. Özellikle de Nvidia'nın bir garip RTX 40 sunumundan sonra. Malumunuz, RTX 30 serisi de güncel olarak satılmaya devam edecek. Alt seviyede gördüğümüz saçmalıklar gibi bir şey çıkmamış. Gerçi bunlar sınırlı sayıda falan denmişti. Hatta daha muhtemeldir ki; Intel sattığı her A700 modelinden zarar edecek. Ama yine de yaptığı işi duyurmayı başaracak görünüyor. Tabi hala RTX 40 ve RX7000 serilerine karşı yarışacak olması gibi bir gerçek var ortada. Bakalım bu Arc serisi onların karşısında nasıl bir durumda olacak. Edit: Ayrıca incelemede dikkatimi çekti; Intel'in Arc modelleri yüksek çözünürlükte daha başarılı görünüyorlar. Çok iyi. Artık 1080p geride kalırken ve özellikle de 4K çözünürlük standart olma yolunda ilerlerken, Intel'in yüksek çözünürlükteki başarısı bence önemli.
-
Intel sonunda en sikindirik kartını tanıtmış: https://ark.intel.com/content/www/us/en/ark/products/227958/intel-arc-a310-graphics.html https://videocardz.com/newz/intel-announces-entry-level-arc-a310-desktop-gpu-with-6-xe-cores-and-4gb-vram
-
Turing mimarisi ile tensor corelara kalıcı olarak mimarisinde yer veren Nvidia'nın bunu ne şekillerde kullanacağını merak ediyordum. Adamlar sonunda cidden feci fark yaratacak yolu buldular. Gerçi beklenmeyen bir şey değildi. Ama işlemci limitinin etkisini azaltması da yabana atılır gibi değil. Diğer taraftan bu tensor core mevzusunun ucu açık. Çok acayip yerlere gidebilir iş. Rakiplerden elle tutulur bir yanıt gelmezse, Nvidia çok zengin bir damar yakaladı demektir. Gerçekten oyuna göre 3-4 kat performans artışı getirirse ve bunu akıcılıktaki kaliteyi artırarak yaparsa, cidden çarşı karışır. Gerçi karışmıştı zaten. Ray tracing'i erkenden sunup Intel'i oltaya getirdi. Tensor core karşısında da Amd çaresiz kaldı. Nvidia eğer bu nesilde bu işi düzgün yapabildiğini gösterirse, bir sonraki nesilde enerji verimliliğine ve eldeki özelliklerin daha gelişmiş halde sunulmasına yönelik çalışsa yeter gibi görünüyor. Performans söylenen noktaya gelirse, 4k'da 60+ fps ile full ray tracing'e baya yaklaşımış oluruz. 2028'e kalmadan da native ray trace edilmiş sahneler görmemiz mümkün olabilir.