Hamza
CHW-
Mesaj sayısı
939 -
Üyelik tarihi
-
Son ziyareti
-
Days Won
16
İçerik türü
Profil
Forum
Blogs
Everything posted by Hamza
-
Humble Bundle'a "Indie All-Stars" paketi gelmiş. https://www.humblebundle.com/ World of Goo, Super Meat Boy, Limbo ve Braid'i oynadım içlerinden. Hepsi şahane.
-
Neverhood'un yapımcılarından yeni bir stop-motion clay animation adventure oyunu geliyor :icon_luxhello: http://store.steampowered.com/app/334120/ http://www.armikrog.com/ Kickstarter projesi olarak başlamış (https://www.kickstarter.com/projects/armikrog/armikrog) İlk dakikada çalan müzik Neverhood'u oynamış olanlar için efsane gelecektir direkt
-
Steam'de ön sipariş başlamış, %10 indirimle 35TL fiyat. http://store.steampowered.com/app/334120/ 30 Temmuz'da bitiyor gözüküyor indirim, muhtemelen o gün çıkacak. Acelesi yok, 1-2 gün kala pre-order'ı basarım ben buna herhalde.
-
Özellikle questlerle ilgili baya bir fix var bu sefer. Patch 1.05 for PC now available! Find the complete list of changes below:
-
http://www.techpowerup.com/213029/gigabyte-geforce-gtx-980-ti-gaming-g1-pictured.html Sana özel seçmişler renkleri Tolga abi, kırmazsın artık adamları. )
-
Steam Store'a da eklenmiş. GTA V sonrası bir 180TL vak'ası daha. http://store.steampowered.com/app/377160/
-
Oyunun ilk haritasında sürekli aynı combat müziği sıkmıştı epey ama 2. haritada bölgeden bölgeye sürekli değişiyor müzikler ve hepsi efsane olmuş.
-
Sonuç harika gözüküyor güle güle kullanın. Sistemin komple son halinin fotolarını da isteriz.
-
Etraftaki her şeyi topluyorsanız malzeme sıkıntısı pek yaşamıyorsunuz ki "Common Junk" itemları parçaladığınızda içinden çıkanlar zaten çok ucuza satılıyor vendorlarda veya kendiniz "Craft Component" kısmından craft edebiliyorsunuz etraftan topladığınız pılı pırtı ile. Yüzük vs. gibi sarı "Magic Junk" ve nadiren mavi "Master Junk" itemları parçalıyorum ben genelde. Silah ve armorlarlarda da common ve mavi master itemları direkt satıyorum parçalamadan.
-
Sarı Magic Item'lar craft edilirken random özellikler veriyor. Ben 2 random özellikli bot ve eldiven craft ettim. Craft öncesi save alabilirsiniz bu yüzden.
-
Patch pazartesi yayınlanacak lafı baya yaygara koparmış. "Oyunu çok etkileyen bir bug değil, haftasonu şu anki haliyle oynamaya devam edebilirsiniz." diyerek yatırtışmaya çalışıyor yapımcılar ama nafile.
-
Ben xbox360 gamepad ile oynuyorum PC'de. 2 ve 3'ü klavye ile hiç denemedim, karşılaştırma yapamayacam o yüzden ama gamepad ile baya rahat her iki oyun da.
-
Sadece ilk sefer hazırlarken kullanıyosun herbleri o kadar benim anladığım. Sonra inventory'den kaldırmaman yetiyor boşalsa bile. Alkol ile doldur boşalt dur.
-
Bir kere yaptıktan sonra bombayı meditasyon yapınca üzerinde alkol varsa onu otomatik kullanıp yapıyor yenilerini. Griffin fightda mesela ben ilk phase'de iki bomba kullanıp 2. phase'e geçince meditasyon yapıp doldurduydum boşları. Bu dediğim gördüğüm kadarıyla potion ve oil'ler için de geçerli. Yani her şeyi bir kere yaptıktan sonra meditasyon sonrası tek bir şişe alkol kullanımı ile tüm boşlarınızı doldurabiliyorsunuz. Equipped edilmiş olmasına bile gerek yok, inventory'de olması yeterli, test ettim. Herb toplama işi biraz lüzumsuz gibi bu yüzden. Yanlışım varsa düzeltin plx.
-
Oyun içindeki Gwent kart oyunu bağımlılık yaptı bende.
-
Oyunun başında craft ettiğiniz iyi silahlar "Emerald Dust" istiyor. Vendorlar satıyor bunu ama ateş pahası. Wraith'lerden şansla düşüyor şu ana kadar gördüğüm. Wraith'ler de tekrar spawn olmuyor. Kesmeden önce save alıp dust düşürene kadar tekrar tekrar kesin derim. Benim haberim yoktu zor bulunduğundan ve ilk map'i tamamladığımda 1 tane vardı üzerimde, 2. sword'u yapamadım.
-
İlk boss fight taktiği (Death March zorluk seviyesi):
-
1.04 güncellemesi gelmiş. Patch 1.04 for PC out now! The patch 1.04 for PC is available for download now. Please find the list of changes below: Rebinding of all keys is now available after switching on the ‘Unlock Bindings’ option in the Options\Key Bindings submenu. Corrects an issue in the dialogue system that might have caused dialogue looping in certain scenes. Fixes an issue with incorrect behavior of Wild Hunt warriors after they were affected by the Axii Sign. Corrects a bug that caused spontaneous combustion of gas clouds. 1280 x 720 resolution is now properly displayed as a valid resolution option. Fixes boat stuttering in cutscenes. Texture rendering quality for the high and ultra presets has been improved. Further improvements made in NVIDIA Hairworks performance. A few additional gwent cards are now available in the Prologue area. Fixes an issue where users with usernames incorporating non-Latin characters were unable to import saves from The Witcher 2. Includes a series of overall stability and performance improvements. Fixes issues related to alt + tabbing and minimizing the game window. Updates the game icon. Enlarges the loot pop-up window in the UI. Fixes an issue where, in certain circumstances, the comparison window could extend beyond the game borders in the UI. Upgrading items included in gear sets no longer destroys rune sockets on said items. Introduces small tweaks in the UI for gwent. Corrects some missing translations in localized versions.
-
GTX 980 ile Hairworks tamamiyle kapalı, diğer tüm ayarlar Ultra sabit 60FPS alamadım imzadaki sistemle. Kimi yerlerde 50'lere düştüğü oluyor. Ayarları kurcaladım tek tek. Foliage Visibility Range ile Shadow Quality'yi bir kademe altı High ayarlayınca kaymak gibi oldu. Şu ana kadar 60fps'nin altını görmedim bu şekilde. Görsel olarak en az kayıpla en çok performansı etkileyenler bu 3 ayar gibi bende. Foliage Visibility Range - High vs. Ultra: http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/the-witcher-3-wild-hunt/the-witcher-3-wild-hunt-foliage-visibility-interactive-comparison-1-ultra-vs-high.html Shadow Quality - High vs. Ultra: http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/the-witcher-3-wild-hunt/the-witcher-3-wild-hunt-shadow-quality-interactive-comparison-1-ultra-vs-high.html Hairworks - Off vs. On: http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/the-witcher-3-wild-hunt/the-witcher-3-wild-hunt-nvidia-hairworks-interactive-comparison-1-on-vs-off.html
-
Trailer sonundaki "All footage captured in-game" kısmına dikkat ama.
-
Yeni patch gelmiş: Patch 1.03 is now available! This update introduces a range of stability and performances ehancements as well as allows users to take advantage of some additional graphics settings. Please find the detailed list of fixes below: Improves stability in gameplay and the UI Improves performance especially in cutscenes and gameplay Fixes grass and foliage popping that could occur after density parameters were changed Improves Nvidia Hairworks performance Boosted texture anisotropy sampling to 16x on Ultra preset Sharpen Post-process settings extended from Off/On to Off/Low/High Blood particles will now properly appear after killing enemies on the water Corrects a bug where player was able to shoot bolts at friendly NPCs Improves menu handling Corrects an issue with Stamina regeneration while sprinting Fixes a cursor lock issue that sometimes occcured when scrolling the map Generally improves world map focus Improves input responsiveness when using keyboard Corrects some missing translations in the UI Corrects an issue in dialogue selections Rostan Muggs is back Minor SFX improvements
-
Kot pantolon var kot pantolon var. Bkz. JNCO Jeans (http://en.wikipedia.org/wiki/JNCO)