Whooosh

CHW
  • Mesaj sayısı

    3.322
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    142

Everything posted by Whooosh

  1. 3080 GeekBench testinde 2080'den %86, 2080 Super'den %74, 2080ti'dan %46 daha yüksek skorlar almış. https://www.3dcenter.org/news/erster-geekbench-wert-zur-geforce-rtx-3080-aufgetaucht @mamad Atladığınız bir nokta var. Oyunun x ayarlarda anlık olarak 10GB vram kullanıyor olması 10GB vram'e ihtiyacı olduğu anlamına gelmiyor, boş yer var diye oyun motoru rahat takılıyor. Çünkü vram üzerinden o kaplamayı silmek için komut oluşturması ve bunu komut zincirine eklemesi, bu komutun işlenmesi falan minnacık bir gecikme demek, dolayısıyla vram'de yeterince eğer alan var ise onu orada bırakmak daha mantıklı oluyor. Bu sebepten oyun 10gb vram kullanıyor. Halbuki oyunun akıcılığının değişmemesi için gerekli miktar atıyorum 6gb. Bunu test etmek lazım. Bunu her oyunda test etmek pek mümkün değil. Özel araçlarla vram miktarı manipüle edilip test edilmesi lazım. NVIDIA PerfKit var ama oyunun kaynak kodları olmadan pek bir işe yaramaz. Misal vram fazla olunca oyun motoru görüş alanınızdan çıkmış bir evin kaplamasını vram'den silmiyor, orada bırakıyor. Belki oyun sırasında o kaplamayı kullanan bir evin yanına bir daha gitmeyeceksiniz ama kaplaması vram'de durmaya devam edecek. Varsayalım aynı ayarlarda bu sefer sistemde 8gb vram var, görüş alanınızdan çıkmış o evin kaplaması vram'de durmaya devam edecek ta ki henüz görüş alanınıza girmemiş bir ağacın kaplamasının stream edilmesi gerekene kadar. Yani evin kaplamasını silecek ağacın kaplamasını yazacak. Peki bu okuma yazma işlemi performansa etki edecek mi? 3080'nin bellek bant genişliği 760.3 GB/s, hiç öyle yabana atılabilecek bir rakam değil. Ayrıca 3080'nin 10gb vram'ini doldurduğunuz ayarlarda muhtemelen gpu'nun ve cpu'nun üretebildiği kare sayısı nispeten düşük olacaktır. Gpu^nun yeni bir kareyi üretmesi için geçen zaman içinde vram çoktan gerekli okuma yazma işlemini yapıp bitirip shaderların çizme işini bitirmesini bekliyor olacaktır. Tabi burada sistem belleği miktarı hızı bant genişlği gibi başka etkenler de var. Şöyle bir şey olur; Oyunda bütün kaplamalar 8k çözünürlüğündedir, render çözünürlüğü çok yüksektir, AA açıktır, tamamen özgün kaplamaları olan bir çok objenin bulunduğu bir sahnede 10GB vram dolar ve silebileceği bir şey bulamaz ama bu kadar yüksek ayarlara rağmen gpu çok yüksek kare üretmeye devam eder?? o zaman 10gb yetersiz kalır ve işletim sistemi sistem belleğinden okuma yazma yapmaya başlar, o zaman 10gb vram yetmiyor deriz. Fakat ben bu senaryonun çok mümkün olduğunu sanmıyorum. 10GB böyle bir gpu için gayet yeterli bir miktar ve 3080'nin vram miktarı ile ilgili bir sorun yaşayacağına ihtimal vermiyorum. Almayın, 10gb ekran kartı mı olur? diyorsanız almayın. Amd 16gb çıkartacağı garanti gözüyle bakılıyor, belki Nvidia sonradan daha yüksek vram'li birşeyler çıkarır. Onlardan alırsınız.
  2. iray sonuçları da çok etkileyici. 3080 4000$'lık Quadro RTX6000'i katlamış. https://blog.irayrender.com/
  3. Bence 10GB böyle bir gpu için gayet yeterli bir miktar ama yine de siz bilirsiniz. https://www.tweaktown.com/tweakipedia/90/much-vram-need-1080p-1440p-4k-aa-enabled/index.html
  4. Anakart 130$ 3400G 200$ Noctua Slim Cooler 40$ SFX güç kaynağı 90$ itx kasa 50$ desek 510$'a geliyor. Bu paraya birkaç haftaya satışa çıkacak 4800U işlemcili ASUS PN50 alınabilir. Yanlış anlaşılmasın M-itx sistem kurulmaz demiyorum, böyle bir sistem düşünenler mini-pc alternatifini de göz ardı etmesinler diyorum. https://www.anandtech.com/show/15947/asus-pn50-mini-pc-with-ryzen-mobile-4000-apus-coming-september
  5. Türkiye'ye belki henüz gelmemiştir ama birkaç haftaya gelir. Laptop performansında bir şeyler için m-itx kasa falan biraz büyük ve çetrefilli kaçıyor. Benim öyle düşeşe getirdiğim İntel işlemcili bir mini pc var, 2 sene boyunca iş yerinde monitör arkasına takıp kullandım. Bütün işlerimi gördü o alet ama performansı bu yeni çıkan 4000 serisi Ryzen işlemcili modellerle mukayese bile edilemez. Canavar gibi 4ghz 8 çekirdekli modeller falan çıktı. En babasının fiyatı da 500-600$. Bugün böyle bir ihtiyacım olsa hiç düşünmeden Ryzen Apu'lu minipc'lerden alırım. https://www.cursedhardware.com/topic/1505-en-son-aldıklarınız/?do=findComment&comment=97138
  6. Piyasada çok sağlam donanımı olan mini-pc'ler var. Her hafta yeni bir AMD Apu'lu mini-pc duyuruluyor. Ben olsam elimdeki bütün parçaları elden çıkarıp yeni AMD APU'lu bir mini pc alırdım.
  7. Ryzen 7 4800U 15 watt katagorisinde parçalamış geçmiş. https://www.youtube.com/watch?v=hFYdHkvRs2c
  8. DirectStorage DX13 gibi bir şey ve önemli bir mihenk taşı ama kullanılabilirliği tamamen oyunlara bağlı. Aksi taktirde oyunların bölümlerin daha hızlı yüklenmesinin ötesine geçmez. Fakat oyun bu süper hızlı io'yu bir temel element olarak kullanıyorsa, örneğin bir tuşa basınca oyundaki karakter 1km öteye ışınlanıyorsa DirectStorage olmadan o oyunu oynayamazsınız.
  9. Sunumlarda göz ardı edilen ve performans tablolarının gölgesinde kalan RTX IO önemli bir konu. PS5 ve yeni XBox'daki çok hızlı veri okuma yazma özelliğinin PC'de karşılığı yoktu. Yani siz bilgisayarınıza en hızlı nvme ssd'yi alıp taksanız da sıralı okuma hariç konsol hızlarına ulaşamayacaktınız ve bu işlemler çok fazla cpu yükü oluşturacaktı. Bu da konsolların yüksek hızlı io'sunu bir oyun dinamiği olarak kullanan oyunların PC'ye port edilmesinde sorun olacaktı. Microsoft DirectStorage API ile bu eksiklik PC cephesinde çözülüyor. Bunun ilk donanımsal desteği RTX IO ile 3000 serisinde geliyor. İlerleyen zamanlarda 3070'i 2080Ti'dan çok daha avantajlı hale getirebilir bu özellik. yarın öbür gün sisteminiz Microsoft DirectStorage desteklemiyorsa x oyunu oynayamayabilirsiniz. Konsolların çıkışından sonra daha çok tartışılacak bu konu.
  10. Ben dvd'nin neye benzediğini bile unuttum. Eğer aktif olarak kullanmıyorsanız hiç uğraşmayın, atın gitsin. Eğer DVD yazıcısız yapamam diyorsanız o zaman harici usb olanlardan kullanın.
  11. Combat'ı Witcher 3'den daha iyi olan Witcher 3'den önce çıkmış kaç tane oyun var? Varsa bu oyunların Witcher 3'den combat haricinde başka ne gibi artıları var?
  12. 5.25 yuvası olan kasalar pek üretilmiyor artık.
  13. Genelde custom kartlarda da pcb üzerindeki gpu ve ram bölümünü değiştirmiyorlar. Çünkü o bölümde çok yüksek hızlarda veri iletişimi gerçekleştiği için en ufak hatalara bile yer yok. Dolayısyla bu alanda en ufak bir değişiklik uzun testler yapılması demek. Bu yüzden her kart için %100 özgün bir pcb tasarımı kullanmak yerine komponent populasyonu en yoğun olan karta göre tek bir pcb hazırlayıp bu tasarımı uzun uzun test edip aynı tasarımı populasyonu düşük kartlarda da kullanıyorlar. Bu yüzden orada boş ram modülü yuvaları var. MSI Asus Gigabyte gibi üreticiler o kısma hiç dokunmuyorlar, referans kartta nasılsa aynı öyle kullanıyorlar. Bu üreticiler daha çok vrm bölümü ve io bölümünü modifiye ediyorlar. Bining olayını es geçmeyin. Üretilen her yonga %100 kusursuz olmuyor. Nvidia'nın karını yükseltmesi için elindeki kusurlu yongaları olabildiğince verimli kullanması lazım. 10gb'ın üzerinde 3080ti üretebilmek için elinde yeteri kadar 352bit yada 384bit sağlayabilecek kadar kusursuz yonga var mı bakalım? 2080ti kartlarda da bir ram slotu boştu. Nvidia 2080ti kartını 12GB 384bit yapabilirdi bu mantıkla ama yapmadı. İleride Nvidia'nın elinde yeterince 320bit üstü (352, 384bit rop ve belirleyeceği shader sayısı) sağlam yonga birikirse ve piyasada da bir talep olursa o zaman 3080ti yapar ama bunun referans karttaki boş ram slotuyla alakası yok. 3080ti'a hazırlık olsun diye yapmıyor adam onu.
  14. Boş bırakılan bellek modülü öyle bir model çıkacağı manasına gelmiyor. Her seriden her seviye ekran kartında boş bellek slotları görebilirsiniz. Tabi bu böyle bir kart çıkmayacağı manasına da gelmez. Nihayetinde 3080'nin 3090 ile çok benzer bir pcb kullanmasının dışında bir şey ifade etmiyor. Bu kararlar piyasa durumu, arz talep dengesi, yonga üretim verimliliği ile alakalı şeyler. Eğer şartlar uygunsa sıfırdan pcb de tasarlanır, zaten pcb'leri artık bilgisayarlar tasarlıyor.
  15. EKWB şimdiden blok hazırlamış. EKWB sitesinden görebildiğimiz kadarıyla referans 3080 ve 3090 aynı bloğu kullanıyor. Bu blok fiyatlarına olumlu yansıyacaktır. Kendinden su soğutma bloklu modelleri de görmek lazım. https://www.ekwb.com/shop/water-blocks/vga-blocks/full-cover-for-nvidia-geforce/geforce-3070-3080-3090-water-blocks
  16. Görücüye çıkan custom kartlar oldukça albenili ve herbiri diğerinden daha kokoş. İncelerken gözlerim kanadı. Üreticiler öne çıkmak için biribirileri ile yarışmışlar resmen ama bu birbirinden renkli custom kartların fiyatlarının referans kartların çok üzerinde olacağını tahmin etmek zor değil. Kokoş soğtuculu 3070'ler referans 3080 fiyatına yaklaşıp mantığını kaybedecektir. Makul ve oturaklı bir tasarım yok. Evga diğerlerine oranla biraz daha sade ama ekran kartlarında çok talep edilen bir marka olduğu için fiyatının yüksek olacağını düşünüyorum.
  17. Aferin, işte böyle yavaş yavaş öğreneceksiniz.
  18. Yeni konsollarla birlikte Witcher 3'e Ray Tracing desteği geliyormuş. Bir tur daha atılır yamadan sonra. https://thewitcher.com/en/news/32792/the-witcher-3-wild-hunt-is-coming-to-the-next-generation
  19. Nvidia seneler boyunca ekran kartı fiyatlarını sistematik olarak arttırdı ve arttırdı. Sonra birden ne oldu böyle? Nvidia'nın motivasyonunu anlamaya çalışıyorum ama bir türlü anlam veremiyorum. Baktığın zaman şirket zarar falan etmiyor, aksine piyasa değeri Intel ve AMD toplamının bile üstüne çıktı. 2000 serisinin satışları kötü geçti ve AMD bu sefer sıkıştırıyor desek bile açıklamaya yetmiyor. Sunumlarında uzun zamandır ilk defa üstü kapalı bile AMD adını anmadı. Resmen yok saydı. Samsung'un belki yarı iletken piyasasında üretici olarak kendinden söz ettirebilmek için Nvidia'ya çok iyi bir teklif yaptığını, maliyetine yonga ürettiğini bile düşünsek 3 hafta önce 1200$'a sattığı işlem gücünü bugün neden 499$'a pazarladığını açıklamıyor. Zaten Nvidia'yı Samsung'a yönlendiren TSMC'nin kendisi oldu, Nvidia'ya "hali hazırda başımızı kaşıyacak vaktimiz yok, istediğiniz miktarlarda üretim yapamayız" dediler. Nvidia doğrudan konsolları mı hedef aldı? Tabi daha bilmediğimiz şeyler var. AMD "çok gaza gelmeyin, daha Big Navi'yi görmediniz" diyor. Acaba Nvidia "AMD bu darbeyi bize yapmadan biz kendimize yapalım" mı dedi? Çünkü AMD'nin doğrudan 2080Ti'ı hedef aldığı düşünülüyor. İlginç.. Bu arada büyük online mağazalarda satışların kişi başına bir kart ile sınırlandırılacağı ve pre-order'a izin verilmediği söyleniyor. Ciddi bir talep bekleniyor anlaşılan.
  20. 2080ti vs 3080 Doom Eternal https://www.youtube.com/watch?v=A7nYy7ZucxM Aradaki fark %40+
  21. Evet açıdan biraz daha heybeyli duruyor ama ekran kartının boyu 32cm , anakartın genişliği 17cm.
  22. Yakında anakartları ekran kartlarına takacağız galiba
  23. 2ye katlıyor da sadece RT'de.
  24. Zorunlu olmadıkça overclock kısmı ile pek ilgilenmiyorum. Geçmişten edindiğim tecrübeler ışığında mevcut prensibim 3 kuruş fazla verip ihtiyacımdan fazlasını karşılayan donanımlar alıp fazla kurcalamadan cihaz limitlerini zorlamadan kullanmak. 4K 120hz peşinde falan değilim, Birkaç sene boyunca oynadığım bütün oyunlarda ekran kartından yana kafam rahat olsun, bütün ayarları köklediğimde oyun bir an bile 74fps'e düşmesin o bana yeter. Mevcut monitörümü (2560x1080 75Hz) çalıştığı sürece değiştirmeyi düşünmüyorum. Yoksa 3060 ayarı bir şey işimi fazlasıyla görür ama senelerdir ekran kartı işini sallayıp duruyorum, yeter bu kadar. En son "0" aldığım kart 780ti'dı sanırım. 780ti kullandığım dönem kafam çok rahattı, şimdi de aynı rahatlığı istiyorum. Ha, custom kartlar referans kartlar ile aynı dönemde piyasaya çıkarsa seçeneklere bakarız ama custom kart için 1,2 ay falan bekleyemem. Belki 2077 bundle falan çıkar o zaman düşünürüz.