-
Mesaj sayısı
1.612 -
Üyelik tarihi
-
Son ziyareti
-
Days Won
9
İçerik türü
Profil
Forum
Blogs
Everything posted by Hayalet
-
@@Bloody bakayım hocam buna evet bir çöp adam yakınca kız npc yi summon ettim sağolasın. Ancak malesef bu gün 3 saat oynamışım aynı boss 'u geçememişim pek akıl işi değil wiki okuyup walkthrough seyretmeden bunu oynamak. Scholar of the First oynuyorum hocam. Edit : Geçtim sonunda help me yazdım sanırım birisi geldi yardıma NPC de summon ettim.
-
Bence oyunun akibeti bf2142 ve/veya hardline gibi olmaya aday eğer multiplayerde eski ucube silahlar olacaksa bu çoğu kimsenin pek ilgisini çekmez.
- 650 replies
-
- WWI
- Multiplayer
- (ve %d tane daha)
-
- 650 replies
-
- WWI
- Multiplayer
- (ve %d tane daha)
-
Arkadaşlar DS2 'de çok fena takıldım The Lost Bastille 'de 3 tane birden sarı sentry geliyor bunları geçmem mümkün değil daha kötüsü Şu NPC sisli kapıdan girmeden önce gelmiyor !! : http://darksouls.wikia.com/wiki/Pilgrim_Bellclaire COOP yardım edebilecek varsa çok memnun olurum arkadaşalr )
-
Valla beni sarmadi simdi birinci dunya savasi konsepti ...
- 650 replies
-
- WWI
- Multiplayer
- (ve %d tane daha)
-
BF4 ilk başlarda teknik olarak beni çok üzmüştü, BF3 'ün de böyle başladığını biliyorum. Ama Dice bir şekilde adam ediyor oyunları. Şuan oyunda sorun kalmadı. O yüzden BF5 'i bu sefer hemen değilde çıktıktan bir 6 ay sonra almayı düşünüyorum. Bu oyundan gerçek anlamda keyif almak için kasa dışında bütün PC donanımını ve monitörü değiştirmek lazım .
- 650 replies
-
- WWI
- Multiplayer
- (ve %d tane daha)
-
Selam arkadaşlar, eğer bir tartışma ortamı oluşursa buradan bu dil ile ilgili aklıma takılan soruları sormayı düşünüyorum Soruya gelecek olursak şöyle tren gibi uzayan bir kod satırım var: Console.WriteLine("KAL={0}\t{8}\nKB={1}\t{9}\nKL={2}\t{10}\nGB={3}\t{11}\nGL={4}\t{12}\nGD={5}\t{13}\nGX={6}\t{14}\nGY={7}\t{15}", KAL, KB, KL, GB, GL, GD, GX, GY, AC1, AC2, AC3, AC4, AC5, AC6, AC7, AC8); ekrana sığmadığı zaman bu kodu VB de _ yöntemi ile şöyle yazabiliyordum: (tabi & kullanmakta lazım örnek olarak söylüyorum) Console.WriteLine("KAL={0}\t{8}\nKB={1}\t{9}\nKL={2}\t{10}\nGB={3}\t{11}\nGL={4}\t{12} _ \nGD={5}\t{13}\nGX={6}\t{14}\nGY={7}\t{15}", _ KAL, KB, KL, GB, GL, GD, GX, GY, _ AC1, AC2, AC3, AC4, AC5, AC6, AC7, AC8); bunu C#'da nasıl yapabilirim. EDIT>ADVANCED>WORD WRAP diye bir özellik var ama aradığım bu değil. Teşekkürler,
-
yaşasın kainattaki en güzel multiplayer oyunu benim için. Zaten PC upgrade 'i için bu oyunu bekliyordum
- 650 replies
-
- WWI
- Multiplayer
- (ve %d tane daha)
-
yariletken teşekkür ederim bunun için : f = new Form1(dwgDosyaYolu_, pdfDosyaYolu_);
-
onlytnt cevap için çok teşekkür ederim. Yukarıdaki bahsettiğiniz yöntemi denedim ilk başta. Ama konstrüktörden çıkıp şu metoda girince değeri null olmuştu private void btn_resim_ekle_Click(object sender, EventArgs e) değer başka bir form class'ın paramatresi aynı form class'ın parametresi değil.
-
Şu şekilde çözdüm gönderilen argümanları statik yaptım ama istediğim gibi güzel bir yöntem olmadı doğrudan değerleri gönderebilmenin bir yolu vardır mutlaka Daha basit bir yöntem varsa çok minnettar olurum arkadaşlar iki parametre için bu kadar kod yazılmaması lazım , ben şunu farkettimki c# 'ı OOP olarak kullanamıyorum hala bir sürü class tanımladım kullanırım diye dine böyle VB6 kodu gibi bir koda dönüyor proje ... namespace OTTStandartResimler { public partial class Form1 : Form { //Bu iki argümanı static olarak tanımlamazsam, constructor'den çıktığı anda değerleri tekrar sıfırlanıyor kullanamıyorum: public static string dwgDosyaYolu = ""; public static string pdfDosyaYolu = ""; public Form1() { InitializeComponent(); } // Form1 konstüktörüne overloading yapıyorum : public Form1(string dwg,string pdf) { dwgDosyaYolu = dwg; pdfDosyaYolu = pdf; } private void btn_resim_ekle_Click(object sender, EventArgs e) { // Buraya göndermek istiyorum değerleri MessageBox.Show(dwgDosyaYolu); MessageBox.Show(pdfDosyaYolu); } } } namespace OTTStandartResimler { public partial class frmGiris : Form { public string dwgDosyaYolu_; public string pdfDosyaYolu_; public frmGiris() { InitializeComponent(); } private void btn_ekle_Click(object sender, EventArgs e) { this.Hide(); // Şu iki değeri form1 konstrüktörüne gönderiyorum : Form1 f = new Form1(dwgDosyaYolu_, pdfDosyaYolu_); } private void btn_dosya_ekle_Click_1(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog OFD = new OpenFileDialog(); OFD.Filter = "DWG Dosyaları (.dwg)|*.dwg|DXF Dosyaları (.dxf)|*.dxf"; OFD.FilterIndex = 1; if (OFD.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { dwgDosyaYolu_ = OFD.FileName; MessageBox.Show(dwgDosyaYolu_); } } private void btn_pdf_ekle_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog OFD = new OpenFileDialog(); OFD.Filter = "PDF Dosyaları (.pdf)|*.pdf"; OFD.FilterIndex = 1; if (OFD.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { pdfDosyaYolu_ = OFD.FileName; MessageBox.Show(pdfDosyaYolu_); } } } }
-
Bir formun icindeki string degiskenini, baska bir formun metoduna gonderemiyorum ya kafayi yicem. Forma gonderiyorum konstruktorden ciktigi anda degeri sifirlaniyor metoda bos geliyor. Osmanli usulu gorunmez bir kutuya yazdirip kullanabiliyorumda duzgun yapmak istiyorum.
-
Bizzat elimdeki ornegimden gosterdim virtual / override metodlari kullanmamis gercekten. Ama cocukta 5 senelik benim elimde olmayan cok genis bir kutuphane var cok hizli sorunsuz kod yazar. Klaslari dllleri artik kendine ait frameworku var diyebilirim. Neyse bu sefer 1 sene kadar elimde yazilim isi olacak kendimi gelistirmek istiyorum bu konuda yazilimcilar bizim muhendislerin teorisini bilmedigi icin yazilimlari cok eksik kaliyor bizde yazilim az bildigimiz programlama oluyor birseyler cikiyor ortaya ama bilmedigimiz oyle cok varki oda varmis buda varmi yuh artik diyorsun bu kadar ozellik nasil turetilmis ....
-
Yukaridaki ornekte bir tane class yaptim icinde baz araba , celik jant, otomatik vites , navigasyon ve sunroof var. 3 tanede interface yaptim giris orta ve ust seviye. Giris seviyesine sadece baz araba ya erisim verdim orta seviyeye baz araba celik jant ve navigasyona erisim verdim. Ust seviyeyede ne varsa hepsine erisim yetkisi koydum Boyle baska bir ornek verebilme sansiniz varmi gercek hayattan anlayabilmek icin ? Benim sikintim ara ara program yapmak, 6 ara verince unutuyorum interface diye notlarimi okurken gordum o zaman yazdigim ornek kod simdi bana anlamsiz geldi. O yuzden boyle orneklendirmek istiyorum. Bu arada yazilimci gorursem mutlaka onla konusur fikir alis verisi yaparim. Yaptigi islerini cok begendigim ve zekasina inandigim orta tecrubeli genc bir cocuk var mesela bugun ona method hiding yapiyormusun dedim o ne hic yapmadim dedi mesela . Sonra polymofizm olayini sordum onuda hic yapmadim dedi. Boyle arastiriyorum bir konsept karsima cikiyor ulan bunu nerede kullanabilirim acaba diye dusunuyorum genelde olmasa da olur tarzi seyler gibi geliyor boyle ozellikler.
-
Gençler bu C# 'de interface denen naneyi kullanan var mı ? Classların bazı metotlarına erişim verip vermeme gibi yorumladım ben şöyle bir örnek uydurdum kafamdan böyle mi kullanıyorsunuz nasıl kullanıyorsunuz interface özelliğini ? namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Igiris objGiris = new clsTamDonanim(); Iorta objOrta = new clsTamDonanim(); Iust objUst = new clsTamDonanim(); objGiris.BAZ_ARABA(); objOrta.BAZ_ARABA(); objOrta.CELIK_JANT(); objOrta.NAVIGASYON(); objUst.BAZ_ARABA(); objUst.CELIK_JANT(); objUst.NAVIGASYON(); objUst.OTOMATIK_VITES(); objUst.SUN_ROOF(); } } class clsTamDonanim : Igiris, Iorta, Iust { public void BAZ_ARABA() { } public void CELIK_JANT() { } public void NAVIGASYON() { } public void OTOMATIK_VITES() { } public void SUN_ROOF() { } } interface Igiris { void BAZ_ARABA(); } interface Iorta { void BAZ_ARABA(); void CELIK_JANT(); void NAVIGASYON(); } interface Iust { void BAZ_ARABA(); void CELIK_JANT(); void NAVIGASYON(); void OTOMATIK_VITES(); void SUN_ROOF(); } }
-
çıksın şu kartlar artık ya 780'lerle sürünüyoruz. 980ti alıcam ikinci elden
-
Daha yüksek verimli bir teknolojiye geçilmesi lazım sınır gerçekten artık 5 namometre civarı yukarıda izah edilene göre.
-
muhahahaaa Edit : Geçenlerde zam istedim bolca hasihat aldım.
-
Advanced Warfare almıştım seriden baya uzak kaldıktan sonra. Grafikler hakikatten çöptü ancak oyunun oynanabilirliği hala güzel özellikle 12-20 yaşında ateş gibi reflekslere sahip ergenler için güzel oynanacak bir oyun COD serisi. Oyunculara kızıyoruz ama onlar zaten oynanabilirliğe bakıyorlar. Haritaların özellikle minnacık dizayn edilmesi oyunu çok hareketli hale getiriyor. Müthiş bir hızda oynanıyor yani buda böyle bir oyunu 1-2 saat oynasan bile tatmin hissi yaratıyor. Fazlası zaten sağlık için ciddi tehlike olur bence. Oyunda prestij sistemi olmasa alan bu kadar da oynamaz diye düşünüyorum çünkü Oyun + tüm DLC'ler en en fazla 100 saat civarı bizim gibi yaşlı kurtları sıkar artık. Kısaca prestij sistemi, lvl50 olduktan sonra prestij 2 lvl1 den sıfırlayarak oyuna devam etmek demek. Böyle 25-30 prestij seviyesi var. Oyuna girdiğim zaman lv20 civarı oyuncuların ekseriyat olduğunu görüyorum. Bunların bu oyunda bozuk para gibi harcadığı 500-600 saat civarı oyun süresi var. Yüksek fiyatlara satılan bu oyunlar 2 sene sonra ölüyor. Örnek vermem gerekirse hafta içi öğlen girsem Advanced Warfarede oyuncu bulamam. Akşam pik saatlerde 5-6 oyun oluyor ve onların 8 kişi ile oynandığını düşünsek şuanda AW yi 40-50 kişi ancak oynuyordur. Oyuncular arasında küfür etmekten başka hiç bir etkileşim yok chat voice chat ilk işim onları kapatmak oldu. Geğiren sıçarcasına osuran tiplerde cabası Son çıkan oyun ismi ney onu bile bilmiyorum almadım ama grafiklerinin bunun gibi, bok gibi olduğu belli. Ama emin olun oynanabilirliği çok keyiflidir. Bizde artık refleks falan bende hak getire olduğu için 144hz monitör en iyi fare + pad ve PC ile birinci hala olabiliyorum Skorlarım steam aktivitelerinde mevcuttur. Uzun lafın kısası meraklısına özel ergen oyunu olarak hülasa edeyim. Selamlar,
-
Tower'da birinci boss'u kestikten sonra tam aksi istikamette kırmızı bir dragon çıktı, oradaya kadar kaça kaça gidiyordum acaba ne var acaba diye. Dragon alev püskürttü tek attı bizim garibana. Benim bu oynamamla heralde 100 saat oynamam lazım oyunun sonunu getirebilmek için )
-
Bu guide de mage i 16str 9dex yap diyor mantıklı mı sizde gençler ? Bazı silahları kullanmak için gerekiyormuş. Birde Hungi 'nin dediği %100 block yapan bir shield i kullanabilmek için de gerekiliymiş....
-
Oyunu düşmanları öğrendikçe daha iyi oynuyorum ama hakikatten zor bir oyun yani öyle herkesin seveceği türden değil. Aynen bence Sorcerer açmıştım zorlanınca, şimdi ilk boss'u kestim 12000 soul verdi bunu ölmeden kaybetmeden nereye harcasam acaba ? Oyun sitili olarak bir elimde wand diğer elimde olabilecek en hızlı silah var (bu durumda dagger oluyor). Shield kullanmıyorum. şunu takip edebilirim sanırım : http://www.gamefaqs.com/boards/693331-dark-souls-ii/68853098 From software 'in grafik üzerine hakikatten bir itina göstermesi lazım yanlız.
-
Arkadaşlar bende 2. oyuna başladım acayip zorlanıyorum ne yapmak lazım bilmiyorum. Soul farm yapıp karakterimi geliştirmek gerekiyor en başta ?
-
Kutulu oyun almayı sevenler son kutularını satın alsınlar. Bitti o iş de uzatmaları oynanıyor artık.