Deathknight

Death
  • Mesaj sayısı

    3.721
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

  • Days Won

    102

Deathknight last won the day on Kasım 1

Deathknight had the most liked content!

Deathknight hakkında

  • Rank
    Source of Death
  • Doğum tarihi 29-11-1983

İletişim Yöntemleri

  • Website URL
    http://www.webgrafikdizayn.com

Profil Bilgisi

  • Cinsiyet
    Erkek
  • Yaşadığı yer
    İzmir

Son profil ziyaretçileri

5.124 kez ziyaret edildi
  1. Bu arada yazmayı unutmuşum ama adamlar bu tip bir oyun için bir ilki gerçekleştirmişler. Oyunun en cezbeden farklılığını yaratan durumda aslında bence o. Şöyle ki karakterle artık hareket halinde iken saldırı büyü vs kullanabiliyoruz tabi movement yüksek oranda yavaşlıyor ve adamlar tps oyunlardan alışık olunacak olan WASD kontrol eklemişler. Yani mouse yerine adamı sağa sola hareket ettirmek için klavyeden faydalanıp mouse ile bakacağımız herhangi bir yöre skill cast vs yapabiliyoruz. Bana göre manyak bir gelişme olmuş. Özellikle taktik geliştirmeniz gereken yerlerde çok faydalı geri geri kaçarken saldırmak ya da belli bir açıda hareket ederken takla atıp dodge etmek için falan çok faydalı. Dileyen yine eski mouse kontrol şeklinde de oynayabiliyor zaten oyun 2 tipte kullanım için size seçenek veriyor. Ancak ranged karakter oynuyorsanız WASD özellikle denemenizi tavsiye ederim acaip faydalı oluyor.
  2. Oyun erken erişim olarak steamde çıktı bu arada. Normalde ücretsiz bir oyun ama 6 ay sonra ücretsiz olacak şekilde, şu an için supporter pack olarak 15usd alarak oyunu oynayabiliyorsunuz. 1 haftadır oynuyorum endgame kısmına geldim soluksuz. Blizzard gerçekten nal toplar bu saatten sonra Diablo sırf hikaye ve konsepti için kurtarıyordu ama ek pakette çok bozdular o işide, endgame içinde ne tarz gelişmeler yapabilirler bilmiyorum göreceğiz. Poe2' ye dönünce oyun şu an alpha beta türevi gibi olmasına rağmen dinamikleri güzel oturtulmuş. Oyun biraz zorlayıcı çata pata hack & slash severler özellikle boss fightları görünce güzel küfür sallayacaktır. Epeyce bi hardcore gamer modellemesi kılıfına uydurulmuş. Biraz Souls serisi tarzında olaylar var. Yani karakterinizi belli seviyelerde istediğiniz kadar kasın tek yiyebileceğiniz durum çokça var; bossların phaselerini falan güzelce öğrenip takla atarak dodge etmeniz falan gerekebiliyor. Oyunda manyakça bir skill kombinasyonu var, istediğiniz özgürlükte kombinasyonlar yaratabiliyorsunuz. Ben witch olarak başladım, itemlardan gelen skiller yanında kombine edeceğiniz skiller falan oluyor. Baştan ranged chaos mage gibi başlamıştım, ascend ile bloodmage türünü seçip başlarda biraz küfretmiştim büyü attıkça kendi canımın gitmesi olayları falan sonradan biraz skill denemeleriyle curse işini auraya çevirdim hexblast denen skilliyle çok güzel patlatarak ilerliyorum. Bunun üstüne auranın alanını nasıl genişletirim diye pasiflerden yüklendim yani oyun skillerinizi nasıl daha efektif şekilde taktiksel kullanıma koyacağınız ile ilgilide size çeşitlilikler sunuyor. Lifedan götür manadan götür, spirit rezerve coldu fire olarak değiştir vs vs akla gelmeyecek bilimum değişik farklılıklar var. RPG hack slash severlerin mutlaka görmesi bakması gereken bir oyun olmuş. Görsel tasarımlar falanda oldukça detaylı ve güzel oyunda.
  3. Set olayı kesinlikle gelmeliydi, ek pakette olur düşüncesindeydim ama olmadı. Onun yerine getirdikleri runewords bile keyif vermedi. Hani en azından ona özenilip değişik özelliklere sahip itemlar yapılabilirdi. Runelar oyunda nerdeyse tamamen çöp zaten, belli 2 tanesini yapıyorsun buildine uygun olan. Düşen tüm runeler daha sonra anca eksikte olan mitiğin varsa onu craftlaman için. Ben daha evvel tüm sınıfları kastığım için ki necroyu 2. kez kasmıştım. Yeni sınıfı görmek must be kılıfı oldu açıkcası ama sınıfın op olmasına katılıyorum. Herkes sırf spiritborn oynuyor, sezonda diğer sınıfları görmek oldukça zor. Biz arkadaşlarla öyle doyduk elemanlar 2. charları öyle farklı açalım moduna girdiler. Yazın sistemsel değişiklik olan sezonda bende öyle 2. hatta 3. charı kasmıştım sanki ama ek pakette tekrar onu yapayım moduna girmedim. Zaten şu an diğer sınıfların sb kadar op olma durumu yok ne kadar kasarsan kas pit yarışına göre değerlendirirsen -10 -20 şeklinde olabiliyor. Kendimde yazdığım gibi ve denildiği gibi bir yerden sonra oyun bitiyor çeşitlilik kalmıyor. Ben oynamayı bıraktım zaten geçen haftadan sonra, hani gireyim 1 saat bi level alayım keyfim bile kalmadı gerçekten. Yanlış hatırlamıyorsam bende 255 260 gibi bişi oldum en son. Ordan geriye baktığım hesaplamalarda 40 level daha alıp paragon boardda neyleri açabilirim modunda kalmıştım, oradan gelecek 3 5 güçlendirmede bana +5 +10 pit yaptırtmaktan başka bişi olmadığı için anlamsızlaştı. Oyunun trade işine hiç girişmedim. Sadece bir kaç sefer satan birilerinden 4 yıldız kepeleke falan sormuştum öyle milyarlar vs acaip rakamlar çekmişlerdi. Yanisi şu an saçma sapanda bir pazarı var. D3 de ki gibi bir AH sistemi olsa deli gibi oynardık ayrı mesele ek paket çıkmadan önce sezonla birlikte epey yüklü değişiklik yaptıkları gibi bir şeyler çıkmazsa, son ek paket çıkmadan kolay kolay pek yüzüne bakmam gibi artık. Keyiften çok zaman kaybı hissini vermeye başladığı yerde insan duruyor zaten.
  4. Caddo Lake oldukça enteresan bir film. Gizemli türevi severlerin kaçırmaması gerek, pek bir alakası olmasa da türü gereği dark dizisini izleyenlerinde seveceğini düşünüyorum.
  5. Birinize yönlendirme açısından faydası olacaksa da şu an ki build ve charın son halini buraya bırakayım. Hem video eşliğinde ne demek isteiğimide kısmen anlarsınız. https://youtu.be/KKQhHRFCO8s
  6. Limitsiz değil işte mesele orda, %75 istediğin özellikleri tutturuyorsun o süreçte ama hepimizde vardır benzer takıntı, örnek veriyorum % nin max verceğini ararız ya gidiyor maxı 100 ise 95 oluyor mesela hak olarakta 1 2 kalıyor, zaten tekrar basmakta istemiyorsun artık çünkü o özelliğide kaybedebilirsin Yani bişileri yapcaz derken yarım yapmışlar. Bu resetleme olaylarına icabında 100m para verseydikte ama istediğimiz gibi yapabilseydik. Dün biraz takılayım derken piti miti bıraktım gittim, GA ancestral turladım. Finalde %1 daha resolve veren aspect malından buldum %10+1 oldu daha 4 tane bulmak lazım. Son bir değişiklik olarakta çift yıldız güzel bir leggings düşürmüştüm, 5. aspecti deneyimlemek adına onu bir kullanayım dedim. Hoş botlarda ki temperlar çok kısıtlı ve boktan özellikler verdiğinide unutmuşum. Her neyse yine de yapıp görmek istedim; Yen's Blessingden geçince haliyle defansif saçmalama oldu resistlerim zaten max değildi, onun verdiği bufftan sonra daha iyice sıçmış oldu ama farkettiğim bir şeyde var bu adamın endgame buildde barrier olayı nerdeyse invul modunda dolaşmasını sağladığı için daha da seride ilerlediğinden bir farkı olmadığını gördüm diyebilirim hemen hemen. 4. aspectte farklı şeyler deniyordum bir ara kepeleke yokken silahta faydalandığım quill için olanı takıyordum bunu tekrar amulette denemeye karar verdim. Diğerlerine göre çok daha fazla bi hasar ve seri ilerleme olduğunu farkedince bunu kullanmaya başladım. Pit 100 gerçekten artık normalde gittiğinde ki değdiğin ölüyor moduna düşmeye başladı, belki şu an 120+ zorlanabilecek ama öldürme olayı uzun süreceği için resistance düşük kalma muhabbeti bi handikap olabilir. Velhasıl şunu yapsam bi tık daha iyi olur mu denemeleri hariç bir şey kalmadı. Girip 3 5 tur pitte bunları denerken birazda paragon leveli uplıyorum en çok bi yandan. Kendimi bazen tekrar ediyor hissediyorum ama PoE' de bu kadar daralmıyordu oyun, diğer modlarında da seviyeleri yükseldiği için farklı şeyleri yapıp oyalanabiliyordun. Diablo da tekdüze pite bağımlı kalma ve dediğim gibi 100' den sonrasında aslında sadece seviye zorlamak için yaptığın, ne exp ne gear ilaveten bi kazancı olmaması büyük bir saçmalık. Challange mantığında arkadaşlarınla bak ben daha üst seviye yaptım yarışın yoksa çok monoton ve kısır. Hemen hemen paragon 240' dan sonra zaten tüm paragon boardda full oluyor bir nevi diğer şeyleri açsan kazancın kalmayacak durumda, 300 olana kadar 60' ı kazanıp biraz daha zorlayabileceğin event ya da oynanabilirlik modlarla kasabilir olmasını dilerdim. Şu an %35 muhabbeti olmasına rağmen zaten bi 10 tur falan pit çektikten sonra lvl atlıyor durumu artık her seferinde girdiğinde daha da sıkıcı hal almaya başlıyor. Biliyorum Diablo 3' te de benzer bir durum vardı ama hatırladığım kadarıyla onda 2 3 tur Greater rift çektiğimizde lvl alınıyordu ki benim hatırladığım paragon 800' de her şey max olmuştu stat basarak biraz daha ileri taşıtmaya çalışıyorduk ona rağmen 1400 falandı herhalde paragon durumum vardı. Diyeceğim kıstas bunda ki zor atlanabilirlik konusuda seni bi oynamamaya itiyor. Bende istemiyorum 5 günde char max olsun ama skala olayınıda becerememişsiniz ki, eyvallah yukarda yazdığım gibi aspectlerde henüz max olmadı ama bana sunabileceğin bi oyun çeşitliliği yelpazen hatalı. Pit harici PTR yapıyorlar hiç mi bu durumlar gündeme gelmedi enteresan. Tüm bunlar deneyimleme benim gibi şikayetleri bildirenler oluyordur illa ki bunlarda sonra ki sezonlara malzeme oluyor. Ek paketle gelen ana oyunun üzerine olan özellikler bu kadar kısıtlıyken sezon updatelerle artık ne derece bişileri aşabilirler bilmem ama ciddi değişiklikler gelmedende oturup tekrar baştan yeni char falanda kasmam sezonda artık. Şu an ek paket ve yeni char muhabbeti olmasa ona bile niyetim yoktu açıkcası, oturur ethernal realmde daha önce ki karakterlerime kısa bir bakış yapar geçerdim. Neyse 1 2 hafta daha oyalanabilirsem oyalar sonra poe 2 gelince ona bi bakarız. Üzgünüm diablo yeterince doyuramadın
  7. Sonradan çıkan süprizler anlamında düşünürsen güzel filmdi. Ne olacağını tahmin etsende izlettiriyor. Arada böle Hindu filmleri denk geliyor, aksiyon ve korku filmlerinde özellikle güzel işler yapabiliyorlar. İzlemiştim sevmiştim bunuda. Geçenler de korku filmi olarakta Shaitaan filmini izlemiştim, yeni adamların elinden güzel ekipler tutsa başarılı bişiler çıkartabilirler. Aktörler avrupayi amerikan olmayınca yadırganabiliyor ama konsept, senaryo olarak baktığında izledim geçtim diceğin şeylerden farklı güzel bişiler yakayabiliyorsun. Taken Liam abinin güzel filmlerinden biriydi. Keyif alarak izlemiştim zamanında. Yeni gelen filmlere bakınca iyi aktör konusu bazen gerçekten aranıyor, hani role koyarsın cuk oturur diceğimiz abilerden. Korkarım bizim nesille gelip giden oyuncular gibiler pek gelmeyecek gibi...
  8. İnternette araştırırken gördüm GA' lılardan yükselebiliyormuş evet. Da oyun zaten aşırı basitleşti şu an hani diablo 3' teki gibi şu an Torment 10 seviyesi falan olmalı ki oynayasın. Build benimde ona benziyor, baştan öyle yürümüştüm sonradan dediğim değişiklikleri yaptığımda bi kaç tık daha iyi olduğunu gördüm. Hıza dayalı yapınca Jaguar+Jaguar biraz daha iyi oluyor. Gorilin weapon dps armordan kazancı ve mystic circle arasında gel git yapıyorum. Hani atla deve farklar yok hemen hemen aynı gibi zaten. 1 aspect daha olsa belki biraz daha etkili göreceğim onada en çok devreye leggingsi alıp yapılabilecek gibi duruyor. Onada amuletteki aspecti kaydırarak olabilecek gibi, çünkü çoğu itemda ofansif defansif ayrımıda oluyor aspect takmak için. Oynarken ekrana pek dikkat edeceğin bir şey kalmadı gibi gerçekten, hani haritanın nerden devam edeceğini bilsen gözün kapalı oynarsın neredeyse o durumda oldu. PC kısmında bir kaç update çektiler birde oyunda bir sıçış durumu oluştu, aptal blizzard sağlam şeyide bozmayı çok seviyor. Şu an bende şöyle bir durum mevcut; atıyorum pcyi kapatıp açtım ve ya restart çektim diyelim, oyuna girmek istediğimde ilk 2 diablo 4 videosu girdikten sonra login ekranına gelirken oyun kilitleniyor ve uygulama çöküyor. Ekran kartı sürücüsüyle alakalı bir durum var. Sürücüyü tekrar yüklediğimde oyuna giriliyor ama pcyi dediğim gibi restart falan attığında aynı problem yine oluyor. Belki 5 gündür böyle problem yaşıyorum, içimden sikerler yapacağınız işi demedim değil tabi ki Benzer sorunu yaşayanlarda var anladığım. Ayrıca optionsda normalde nvidia dlss vardı oda yok oldu. Daha önce arkadaşımın başına gelmişti bişiler yapıp çözmüştük, da şimdi hangi probleme bakayım anlamadım. Scan repair falan çektim kaç kez aptal aptal problemler devam ediyor. Sanırım yetti artık oynama diyor artık bana
  9. Derken bir diablo serüveninin daha artık sonuna geldim gibi sanırım. End game iyi kötü oyalıyor, senaryoyu vs olumsuzluk yanlarını unutturttu. Yine de sonda yapamamışlar dediğim bazı şeyler çıkageldi. Şu an paragon 245 spiritborn karakterim var, sanırım en op sınıf bu olmuş. Karakter hem ölmüyor hem de muazzam bir dps çıkışı veriyor. Bir ara maks yapanların buildinden feyz aldım ki baştan beridirde kendim quill buildi üzerine yürüyordum. En son kendim 2 3 değişiklik arasında döndürerek bir şeyler yapıyorum ama artık daha da üstü gitmeyecek kıvama geldi. Tier 150 pit yapan amcanın yaptığı gibi yapabilmek adına uygun 4x GA full gear bulmak falan var onlarında gereken affixini max getirmek var, onun için itemı sürekli resetle tekrar basa uğraşcak zaman ve sabrım yok. Kendim max 120 seviyesine kadar dayanabildim, zaten bu seviyeden sonra boss olayı iyice boku çıkcak seviyeye geliyor. Ha belli itemların aspectleriyle bi kaç tık daha ileri gider gibi çünkü bende sonradan bazı uniqleri devre dışı bırakıp güzel affixleri denk gelen itemları aspectlerle süsledim daha iyi uplandı. Gel gelelim farkettiğim bi durumlar oldu pit zorlamaktan başka hiç bir şey yapmaz hale geldim. Buda insanın bir yerden sonra canını sıkıyor, şu an 10 15 tur pit yaptıktan sonra sadece 1 paragon level geliyor. T4 zorlukta zaten normal tüm diğer infernal hordesmuş, helltidemış, nightmare dungeonmuş süpürgeyle süpürüyor gibi gittiğim için herhangi bi challange mantığı kalmadı değdiğim ölüyor o derece Pitte bile normalde bizim eskiden tier 100 seviyesi eşik noktasıydı, şu an onu yaparken sanki normal nmde akıyormuşsun gibi süper hızlı bi şekilde yapar seviyede. Gerzek blizzard bazı konularda fena çuvallamış, tier 100 den sonra ki diğer seviyeleri yavaş yapmaya başladığın gibi gelen exp aynı seviyede sana zaman kaybı yarattığını hissediyorsun. Pitler bu kadar boktan olamazdı sanırım, diablo 3' te bile yaparken 7 8 kat inilen maplere şahit olmuştum. Bunda bazen sadece elit avlayarak gittiğinde mapin sonuna geliyorsun geri dönmek durumunda kalıyorsun 2 katta tıkanıyor falan. Temper olayına hâlâ limit olayını kaldırmamışlar, istediğin özelliği getiremedin item bitti çöp... Hani en azından şu resetleme özelliğinde temperleride sıfırlayıp itemı başlangıç seviyesine getirilebilmesini dilerdim. Bu yüzden build değişim yapacaksan ayrı item bulup onada özelliğini tam ayar tutturmakla uğraşcan falan. Ek pakette şu an spiritborn kastığım için diğerlerinde aynı nane var mı bilmiyorum ama oyun bitme seviyesine geldi dediğim gibi, gel gör ki bazı kemik kullanmak istediğin aspectler var misal resolve %15 olması gereken nane oyunda 10k üzerinde mal kırmışımdır artık %10 da takılı kaldı. Hani olayın alakasınıda anlamış değilim, gözümle bir çok itemı inceledim özellikle pants de geliyormuş bu aspect baktığımda düşenlerde maks %10 yazıyor. Bug mı değil mi anlayamadım, bununla ilgili internette de bi furya dönmüş. Bunun gibi bir kaç item daha var henüz tam maks seviyesine ulaştıramadığım. Artık paragon 300' e gelince falan mı çıkacak nası olacak bilmiyorum Spiritborn' a sanırım ya nerf gelir ya da diğer sınıflara büyük bir pump çekerler. Zaten bu sınıfında kepeleke denen buildinden başka bişi yapamıyosun, yani yaparsın ama maxa gelcem diyorsan bu build kadar etkili hiç bişisi yok. Arkadaşlar 2. karakterleri açtılar ama pek içimden gelmedi. Belki ara ara sıkılana kadar paragon kasa kasa aradan 3 4 yıldız mal düşer mi ya da değişik bi kombinasyon yapabilirmiyimi denemekten başka olayım olmaz. Şu an oynayabildiğim tiplemede 2 değişken üstünde gidip geliyorum. Bir nevi hangisi daha iyi denemesi gibi. 1- Jaguar + Monkey spirit hall alarak resolve ağırlıklı ve ondan gelecek aspecte critical bonusunu falan alarak. 2- Jaguar + Jaguar spirit hall alarak ferosity max ederek AS ' den fırlayacak avantajı deniyorum. Her 2 olasılıkta da önceden banished lord amuletini takıyordum ama güzel bir amuletim var onun vesilesiyle 4. aspectte fazladan gorillanın armordan geleni wp dps alma ya da mystic circle jaguar seçimleri alternetiflerim var. Daha iyi bir dps gücü yakaladım. Belki Yen's blessing botunu iptal edip son düşürdüğüm 2 yıldızlı botada az önce yazdığım 2 aspecti birlikte kombin edip onu deneyesim var birde 2' sininde dps üzerine güzel katkıları var. Tabi tüm bunları denerken armordur resistancedır değişkenler olduğu için bişileri dengelemek daha zorlaşıyor. Paragon 300 olsa en azından armoru vsde tam kökleyebileceksinde işte oraya henüz var.
  10. Ek pakette gelir diye beklediğim bir özellikti ama ne yazık ki olmadı. Skill ve paragon dağıtmak pek mesele değil zatende olay glyph ve item kısmında patlıyor. Oynadığın her hangi bir buildle tekrar tekrar glyph kasmak büyük dert. Item kısmı içinde ona göre temper ve masterworking yapıyorsun bir nevi, itema temper limit aynen devam ediyor. Oyun seni çüke çüke belli bir buildi tespit etceksin ve böyle oynayacaksına dürtekliyor. Arkadaşlarla oynuyoruz mesela, herkes şimdi spiritborn açmış bulundu yeni karakteri görelim diye ama o kadar fix bi durum varken 2 3 farklılık dışında tüm build ve oynanış dinamiğimiz aynı
  11. Ek pakette köklü değişiklikler var(mış), oynadıkça yeni yeni keşfediliyor aslında. Hikaye için oynayacak varsa çok gaza gelmesin, baştan beri o kavramım çok değişmedi. End game için yenilikler var; Dark Citadel ki buna parti şeklinde girilmesi gerekiyor. Mod olarak eğlenceli yeniliklerden birisi olmuş. Diğeride Infernal hordes, buna tek kişi girmek mümkün, biraz poe de bi mod vardı ondan araklama gibi olmuş sanki 10 dalga şeklinde düşman geliyor süreç boyunca aether denen bir zımbırtı toplanıyor en sonunda bunlarla kasa açıyoruz elinizdeki adete göre seçimini yapcağınız bol bol malzeme, para, item vs veriyor. Buraya ulaşılana kadar yapılan görevi ana senaryosundan bile keyifli buldum, d2 deki gibi kulak mulak toplayıp gidiyoruz Nightmare Dungeon olayı komple değişmiş; artık level yok torment zorluğuna göre zorluk seviyesi var. Masterworkingde kullandığımız malzeme burada da düşüyor, zorluk seviyesine göre çıktığı adet artıyor. Masterworking de değişmiş pitte belli seviyelerden sonra 2. 3. kademeler olması gerekiyordu. Artık tek tip malzeme var ama her seviye itemı yükseltmeye başladığınızda istediği adet git gide artıyor. Biraz mantıklı olmuş kafa karışıklığınada sebep vermiyor. Glyph sistemi değişmiş, artık uplamak için diablo 3' de ki şekliyle dönüyor sistem Max 100' e kadar gidebiliyormuş heralde. Yine açılan leveline göre glyphin uplanabileceği level şans oranı olarak bir alaka getirilmiş. Yeni Glyph sallıyorum 40 level iken siz daha düşük bir pit level yapıyorsanız uplama olasılığı %sel olarak çok düşük kalmış oluyor, yanında yazıyor zaten oran d3 deki şekli gibi. Başlardan hızlı hızlı uplanabiliyor, ilk lvl 10' a kadar falan +2 +2 gidiyor hatta ya da pit seviyesinin yüksek olmasının bir bonusu varmı tam kestiremedim o kısmı. @NoFlyZone Runewords işi ek paketle gelen bişi ama çokta ekstra bişi olduğunu söyleyemem. Yani bir d2 ekosistemi katmıyor. Itemlar 2 soket, rastgele taktığınız 2 tanesi üzerinde yazan mor özelliğini sunuyor. Birisi offer diğeri, özellik kombinasyonu şeklinde ne kadar istediğiyle alakalı. Yani atıyorum özelliğin aktif olması için 200 offer istiyorsa, diğer taktığınız evade edersen 25 offer sayılır bu durumda 8 kez evade edersen aktif edip triggerlamış olursun gibi bi dinamik yapmışlar. Öyle 4 5 6 soket item bulayımda ona tüm runeleri dizdikten sonra özel bir item ortaya çıksın durumu olan bir sistem değil yani. Hızlı kasılması bir nevi iyi aslında, sezonsal olarak takip eden insanlar sürekli aynı şeyleri kas kas durumu var. Ben ilk çıktığında kastım, şimdi tekrar bi char kasayım modunda girdiysen tabi ilk zamana göre sistem değişikliği var. Aslında yine de çok kolay level gelmiş olmuyor çünkü level sistemi 60 base + 300 paragon şeklinde değişmiş. Önceden max 100 level oluyorduk ve bunun içinde paragon dinamiğide dahil oluyordu. Level 50 mi 55 miydi unuttum o seviyeden sonra her levelde 4 paragon geliyor olayı vardı.
  12. The Substance' i izledim. Baya enteresan bi film olmuş, senaryo icabı çoğu şey kurgu ve abartı olsa dahi anlatılmak istenen şey güzel. Her şey yaşında güzel, insan kendinle özdeş bişileri kendi içinde kabullenmesi gerek. Gereğinden fazla sınırları zorlamak insanın bokunu çıkarıp, pekmezini akıtır Film zaten Alien evreninin içinde geçmeyip Romulus & Remus Arge uzay gemisinden scavenge yapma girişimi olmasa dediğin doğru. Farklı bir bakış açısından yola çıkarak olaya dahil olunma şekli bence fena olmamış, Alien eski filmlerde uzay boşluğuna sallanmıştı zaten konunun buradan tekrar bağlanması için köprüleme çekmişler başka türlüde zaten olmazdı pek.
  13. Ben beğendim filmi, beklentiye girmeden izledim ve beklentimin üzerinde çıktı. Film konseptini bi kenara bıraksak dahi, son zamanlarda bilim kurgu teknoloji vs bu kadar gelişmişken doğru düzgün uzay temalı film niye yapamıyorlar diyordum o aralığıda belli açılardan bakıldığında güzel dolduran bir film oldu benim için. Oyuncular bilindik değil ve genç ergen tayfa ama Aliendan dışarı çıkarsak zaten uzay çöpçüsü gibi nitelendirelebilecek bir low life grup aslında, zaten bir nevi loot yapma kafasında gibi olaya başlanıp olayların gelişmesi ilginçleşmeye başlaması o kadar çok sırıtmıyor. Mantık hatalarının olduğu absürt işler yok değil ama hatırladığım Alien seri filmlerinin çoğundan iyi bir olmuş yine de. İstenen gerilim hissi falan yine güzel dozajda verilebilmiş. Alien serisi fanı olmayan için bile üzmez izlenir.
  14. Ek paketle yeni char geldiği için bende spiritborn neymiş görmek için kastım. Hikayeyi görmeyen üzülmez açıkcası, koca diablo senaryosu nasıl piç edilire en basit örnek olmuş. Hikaye bittikten sonra bile Ormus sikko sikko görevler vererek bizi endgame moduna hazırlarken sağa sola yaptığımız haritayı görün diye boş boş işler yaptırtma alakası dandini olmuş. Yani güzel bir senaryo üstüne tüm oralardan geçsek daha verimli olurmuş. Eski karakterleri sudan çıkmış balığa çevirmeleriyse büyük ayıp olmuş. Tamam ek paket çıktığında karakter kalkıp hemen en son rifti bilmemneyi yapsın istemiyorduk, mantıken yeni bişileri kasıp görmek istersin ama paragon+ ları hariç karakterlerin itemlar legacy çöp olmuş. Ayrıca hikaye muhabbetine 50 lvl başlandığı için zaten itin götüne sokulmuş. Diablo 3' te de benzer bi kez küfür etmiştim ama gerçekten adamın 1 sene kasıp siktiri boktan 1 lvl üst bi malın çıkıp ondan daha iyi durumda sunulması gerizekalılık. Ben hâlâ stat dinamiklerini niye ek pakette değiştirmeye başvurduklarını anlamadım. Tamam oyun bir RPG değil, o yüzden statların 1000 2000 olmasını yadırgamıyordukta şimdi 10x düşürülmüş gibi değişik bir kavram ortaya çıkartmışsınız. Belli ki hesap kitaplarda motoru yoran bişiler oldu onu mu rahatlatmak istediniz artık nedir, da bunu taa en başından niye yapmadınız. Biraz torment falan hevesimi alırım neyse artık. Ben görmedim ama end game niteliğinde Citadel diye bir şey varmış, arkadaşın dediğin raid mantığında bir şeymiş, bi görmek lazım yenilik olarak end gamede gelmiş bir güzellik olabilir, bakalım. POE 2 gerçekten ilk oynunda vadettiği güzelliklerin üzerinede koyarak gümbür gümbür gelirse, daha da bu oyunun yüzüne bakılmaz gibi. Eşşek blizzard developerları sezonlarda oyunu toparlayacaz diye uğraşıp dursunlar.
  15. Evet onun bende farkındayım, normalde hız faktörü girmeden etkilemiyordu, ancak git gide hızlandıkça slide aslında crouch etkisine benzer bir hareket orda araya bir animasyon hamlesi giriyor ve engelin çarpacağı yeri geçene kadar bir delay süresi tutmuştum, oda tamamlanana kadar normal hızda bitirmeye gidiyor. Muhtemelen orayla alakalı bir düzenleme yapmak lazım, kontrol edeceğim.